适读人群 :本书定位初学者,旨在三维造型工程师,机械制造者、家用电器设计者下良好的三维工程设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 本书从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2020软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握软件设计技巧。
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内容简介
前言
CHAPTER 1 SolidWorks 2020快速入门
1.1 工作界面
1.2 基本操作
1.2.1 视图的基本操作
1.2.2 键鼠操作
1.3 工作环境的设置
1.4 参考几何体的创建
1.4.1 基准面的创建与修改
1.4.2 基准轴、坐标系和点的创建
1.4.3 质心和边界框的创建
1.5 鼠标笔势
1.6 入门案例——管件设计
CHAPTER 2 绘制2D草图
2.1 草图环境
2.1.1 草图界面
2.1.2 草图绘制方法
2.1.3 草图约束信息
2.2 草图动态导航
2.2.1 动态导航的推理指针
2.2.2 图标的显示设置
2.3 草图对象的选择
2.3.1 选择预览
2.3.2 选择多个对象
2.4 绘制草图基本曲线
2.4.1 直线与中心线
2.4.2 圆与周边圆
2.4.3 圆弧
2.4.4 椭圆与部分椭圆
2.4.5 抛物线与圆锥双曲线
2.5 绘制草图高级曲线
2.5.1 矩形
2.5.2 槽口曲线
2.5.3 多边形
2.5.4 样条曲线
2.5.5 绘制圆角
2.5.6 绘制倒角
2.5.7 文本
2.6 综合案例——绘制垫片草图
CHAPTER 3 草图变换与约束
3.1 草图变换操作
3.1.1 利用剪贴板复制草图对象
3.1.2 移动、复制、旋转、缩放及伸展草图对象
3.1.3 等距复制草图对象
3.1.4 镜像与阵列草图对象
3.1.5 剪裁及延伸草图对象
3.1.6 草图变换工具的应用
3.2 草图对象的约束
3.2.1 尺寸约束
3.2.2 几何约束
3.3 综合案例
3.3.1 案例一——绘制手柄支架草图
3.3.2 案例二——绘制转轮架草图1
3.3.3 案例三——绘制转轮架草图2
CHAPTER 4 构建3D空间曲线
4.1 认识3D草图
4.1.1 3D空间控标
4.1.2 绘制3D直线
4.1.3 绘制3D点
4.1.4 绘制3D样条曲线
4.1.5 曲面上的样条曲线
4.1.6 3D草图基准面
4.1.7 编辑3D草图曲线
4.2 曲线工具
4.2.1 通过XYZ点的曲线
4.2.2 通过参考点的曲线
4.2.3 投影曲线
4.2.4 分割线
4.2.5 螺旋线/涡状线
4.2.6 组合曲线
4.3 综合案例——音响建模
CHAPTER 5 凸台/基体特征设计
5.1 特征建模基础
5.2 拉伸凸台/基体特征
5.2.1 【凸台-拉伸】属性面板
5.2.2 拉伸的开始条件和终止条件
5.2.3 拉伸截面的要求
5.3 旋转凸台/基体特征
5.3.1 【旋转】属性面板
5.3.2 旋转方法与角度
5.3.3 旋转轴
5.4 扫描凸台/基体特征
5.4.1 【扫描】属性面板
5.4.2 扫描轨迹的创建方法
5.4.3 带引导线的扫描特征
5.5 放样凸台/基体特征
5.5.1 创建带引导线的放样特征
5.5.2 创建带中心线的放样特征
5.6 边界凸台/基体特征
5.7 综合案例——矿泉水瓶造型
5.7.1 创建瓶身主体
5.7.2 创建附加特征
CHAPTER 6 创建工程特征
6.1 创建倒角与圆角特征
6.1.1 倒角
6.1.2 圆角
6.2 创建孔特征
6.2.1 简单直孔
6.2.2 高级孔
6.2.3 异形孔向导
6.2.4 螺纹线
6.3 抽壳与拔模
6.3.1 抽壳
6.3.2 拔模
6.4 对象的阵列与镜像
6.4.1 阵列
6.4.2 镜像
6.5 筋及其他特征
6.5.1 筋特征
6.5.2 形变特征
6.6 综合案例——中国象棋造型设计
CHAPTER 7 曲面造型设计
7.1 基础曲面设计
7.1.1 填充曲面
7.1.2 平面区域
7.1.3 等距曲面
7.1.4 直纹曲面
7.1.5 中面
7.1.6 上机实践——基础曲面造型应用
7.2 曲面编辑与修改
7.2.1 曲面的延展与延伸
7.2.2 曲面的缝合与剪裁
7.2.3 曲面的删除与替换
7.2.4 曲面与实体的修改工具
7.2.5 上机实践——汤勺造型
7.3 综合案例——水龙头曲面造型
CHAPTER 8 PhotoView 360模型渲染
8.1 渲染概述
8.1.1 认识渲染
8.1.2 启动PhotoView 360插件
8.1.3 PhotoView 360菜单及工具栏
8.2 PhotoView 360渲染功能
8.2.1 渲染步骤
8.2.2 应用外观
8.2.3 应用布景
8.2.4 光源与相机
8.2.5 贴图和贴图库
8.2.6 渲染操作
8.3 综合案例
8.3.1 案例一——渲染宝石戒指
8.3.2 案例二——电灯泡渲染
CHAPTER 9 零部件装配设计
9.1 装配概述
9.1.1 计算机辅助装配
9.1.2 进入装配环境
9.2 开始装配体
9.2.1 插入零部件
9.2.2 配合
9.3 控制装配体
9.3.1 零部件的阵列
9.3.2 零部件的镜像
9.3.3 移动或旋转零部件
9.4 布局草图
9.4.1 布局草图的功能
9.4.2 布局草图的建立
9.4.3 基于布局草图的装配体设计
9.5 装配体检测
9.5.1 间隙验证
9.5.2 干涉检查
9.5.3 孔对齐
9.6 爆炸视图
9.6.1 生成或编辑爆炸视图
9.6.2 添加爆炸直线
9.7 综合案例
9.7.1 案例一——脚轮装配设计
9.7.2 案例二——台虎钳装配设计
9.7.3 案例三——切割机工作部装配设计
CHAPTER 10 工程图设计
10.1 工程图概述
10.1.1 设置工程图选项
10.1.2 建立工程图文件
10.2 标准工程视图
10.2.1 标准三视图
10.2.2 自定义模型视图
10.2.3 相对视图
10.3 派生的工程视图
10.3.1 投影视图
10.3.2 剖面视图
10.3.3 辅助视图与剪裁视图
10.3.4 断开的剖视图
10.4 标注图纸
10.4.1 标注尺寸
10.4.2 注解的标注
10.4.3 材料明细表
10.5 工程图的对齐与显示
10.5.1 操纵视图
10.5.2 工程视图的隐藏和显示
10.6 打印工程图
10.6.1 为单独的工程图纸指定设定
10.6.2 打印整个工程图图纸
10.7 综合案例——阶梯轴工程图
CHAPTER 11 机械设计综合案例
11.1 利用内置插件设计零件
11.1.1 应用FeatureWorks插件
11.1.2 应用Toolbox插件
11.1.3 应用MBD(尺寸专家)插件
11.1.4 应用TolAnalyst(公差分析)插件
11.2 利用外部插件设计零件
11.2.1 GearTrax齿轮插件的应用
11.2.2 SolidWorks弹簧宏程序
11.3 机械零件设计综合案例
11.3.1 案例一——Toolbox凸轮设计
11.3.2 案例二——钻头零件设计
11.3.3 案例三——凸轮机构运动仿真
11.3.4 案例四——夹钳装配体静应力分析
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