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内容提要
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第1章 插画绘制的基础知识
1.1 画笔介绍
1.1.1 基础画笔
1.1.2 辅助画笔
1.2 纹理素材介绍
1.3 色卡入门
1.3.1 小色卡
1.3.2 大色卡
第2章 植物的绘制
2.1 半圆形植物
2.1.1 灌木类
2.1.2 乔木类
2.2 三角形植物
2.2.1 简化三角形乔木组合
2.2.2 具象三角形乔木组合
2.3 基于现实形态的抽象概括
第3章 动物的绘制
3.1 海洋动物
3.1.1 鱼类
3.1.1.1 简化与概括
3.1.1.2 夸张与变形
3.1.1.3 以三角形表现食人鱼
3.1.2 章鱼
3.1.2.1 可爱型章鱼
3.1.2.2 残暴型章鱼
3.1.2.3 以梯形表现章鱼
3.1.3 螃蟹
3.2 鸟类
3.2.1 体形较小的鸟
3.2.1.1 简化与概括
3.2.1.2 夸张与变形
3.2.1.3 以圆形表现猫头鹰
3.2.2 体形较大的鸟
3.2.2.1 火烈鸟
3.2.2.2 山鸡
3.2.3 拟人化的鸟
3.3 爬行动物
3.3.1 蛇类
3.3.1.1 自然常态的蛇
3.3.1.2 拟人化的蛇
3.3.2 蜥蜴
3.4 昆虫与软体动物
3.4.1 蚂蚁
3.4.1.1 简化与概括
3.4.1.2 夸张与变形
3.4.2 蜜蜂
3.4.2.1 简化与概括
3.4.2.2 夸张与变形
3.4.2.3 其他延展形象
3.4.3 毛毛虫
3.4.4 蜗牛
3.5 哺乳动物
3.5.1 以四边形表现动物头部结构
3.5.1.1 马
3.5.1.2 驴
3.5.1.3 鹿
3.5.1.4 骆驼
3.5.2 以三角形表现动物形体
3.5.3 以四边形表现动物形体
3.5.3.1 猫
3.5.3.2 狗
3.5.4 以椭圆形表现动物形体
3.5.4.1 浣熊
3.5.4.2 奶牛
3.5.4.3 狗
3.5.5 以几何形状组合表现动物形体
3.5.5.1 椭圆形+三角形——松鼠
3.5.5.2 四边形+四边形—小猪
3.5.6 以多个几何图形表现拟人化综合场景
第4章 人物的绘制
4.1 头部特写
4.1.1 以圆形表现头部
4.1.1.1 男孩
4.1.1.2 女孩
4.1.2 以四边形表现头部
4.1.2.1 以四边形表现头部的老爷爷
4.1.2.2 五官比例调整
4.1.2.3 以不同比例的四边形表现头部的大叔
4.1.2.4 四边形外形结构调整
4.1.2.5 相同轮廓内部的细节调整
4.1.3 以三角形表现头部
4.2 人物形体
4.2.1 基于人体结构的简化与概括
4.2.1.1 明确人体结构
4.2.1.2 确认参考线
4.2.1.3 根据参考线添加相应结构
4.2.2 基于人体结构的趣味性夸张
4.2.2.1 男性
4.2.2.2 女性
4.3 基于几何形体的人物形象
4.3.1 矩形
4.3.1.1 人物正面—老方丈
4.3.1.2 人物侧面—居家大叔
4.3.1.3 四分之三侧面—清朝大臣
4.3.1.4 其他矩形人物形象
4.3.2 三角形
4.3.2.1 正三角形—朋克青年
4.3.2.2 倒三角形—游泳健将
4.3.2.3 直角三角形—牵狗的贵妇
4.3.3 圆形
4.3.3.1 单个圆形—背带裤男孩
4.3.3.2 圆形与其他图形组合—戴帽青年
4.3.3.3 圆形的人物场景—装饰效果的营造
4.3.4 组合图形
4.3.4.1 四边形+三角形—小男孩和小女孩
4.3.4.2 同样结构的其他人物
第5章 静物的绘制与创意延伸
5.1 初步拼合素材
5.1.1 圣诞树摆件
5.1.2 莲花灯
5.1.3 其他素材拼合案例
5.2 深度变形设计
5.2.1 石头屋
5.2.2 海螺屋
5.3 微观场景表现方法
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