德国工匠般的严谨:手把手教你学编程 本书特别注意细节的刻画, 可以充分调动学习者的想象力和创造力。 2. 精选设计的版式:排版设计细致、文字生动、知识性与可读性强 本书用颜色区分了各个不同类别的板块,各种命令一目了然。 3. 丰富的游戏内容:从迷宫到射,应有尽有 本书设计制作了众多的游戏项目, 满足不同读者的爱好和兴趣。 4. 知识结构清晰:程序员必须掌握的知识全部涵盖
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亲爱的读者
第1章 使用Scratch“编玩编学”成为程序员
编程比想象中更容易
“编程”到底是什么?
应用Scratch“编”出快乐
玩中学
第2章 如何在计算机上安装Scratch?
第一种方法:直接在网页浏览器中打开Scratch
第二种方法:将Scratch桌面编辑器永久安装在计算机上
第3章 Scratch编辑器:你的剧场——舞台、角色、造型万事俱备
舞台——一切在此上演
背景即世界
角色——全体对象
造型:外观百变
声音:你也可以听到角色的声音
代码窗口——在此处设置指令
第4章 现在,你是导演:角色跟随你的指令
尝试移动命令
现在开始:组合命令,开始编程
声音和语音
更改角色外观的命令
使用角色的声音
一场小型魔术秀
变更程序
你自己的电影
第5章 个性背景和造型
Scratch中来自其他来源的图片
在Scratch中从文件上传背景
在Scratch中上传角色
在Scratch中自己创建和编辑角色和背景
第6章 发送消息:程序如何互相通信?
广播消息
接收消息并反应
最后一条消息
一条消息同时用于多个角色
使用消息实现多重效果
第7章 循环重复让程序很强大
重复积木
嵌套循环
重复执行
第8章 事件启动程序
事件作为程序的起始点
用旗帜启动程序
使用键盘启动代码积木
使用按键通过事件积木控制角色
第9章 如果……,会发生什么?——查询和条件
如何查询条件?
循环中设置查询
带有内置条件的循环——“重复执行直到……”
第10章 弹跳球——你开始自己的第一局游戏
第一步:飞行的球
间奏曲:让球绘制自己的移动路径
击打板
向左和向右操纵击打板
从击打板上反弹
第11章 危险与目标
触及底边,游戏失败
建立目标:构建用于击打的对象
进一步拓展游戏
第12章 使用变量扩展并完成游戏
变量保存数值
倒数数字
回到弹跳球游戏——现在添加计数器
化妆品:用声音和文字修饰游戏
完美收尾:胜利和失败时出现的文字
已经完成了?还没有呢!
第13章 救救可怜的螃蟹
主角
对螃蟹的控制
创建马路
交通规则
事故检查
识别碰撞并做出反应
目标:到达水域
扩展游戏
第14章 甲虫迷宫
在舞台上绘制一个迷宫
甲虫的控制
墙壁作为障碍
用于收集的硬币
创建目标
硬币计数器
对手的编程
碰到幽灵时失败
赢得游戏
第15章 可以计算、掷骰子和翻译——运算和特殊命令
运算代码区
问题和回答
随机数:小猫掷骰子
和小猫一起猜数字
厉害!小猫也能做翻译
你自己的翻译程序
第16章 克隆之战——一变多!
复制一个气球
用克隆制作爆炸效果
克隆体作为子弹
控制宇宙飞船
将红球作为目标
触碰后失败
制作真正的游戏
扩展和优化游戏
第17章 飞龙冲关——让龙飞行
飞龙及对飞龙的控制
立柱移来
识别碰撞
触碰后游戏结束
统计分数
按下按键重新启动游戏
视觉改进
扩展和优化游戏
第18章 视频侦测:使用手势控制游戏
“视频侦测”扩展
第19章 使用音效和音乐工作
录制和使用自己的声音
自制音乐键盘
为旋律和节奏编程
第20章 障碍跑:小猫克服每个障碍
背景
小猫跑跳
小猫学习上跳和下落
障碍在图中移动
创建任意数量的其他障碍
最后一个障碍通过后会发生什么?
统计分数
游戏开始和结束
用音效完善游戏
第21章 如何继续学习?
浏览和改编——Scratch社区
Scratch之后还有什么?
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