(1)Cocos引擎创始人、Cocos引起主程兼技术总监、触控科技西南区总经理等来自触控科技官方的核心技术专家高度认可并推荐。 (2)子龙山人等来自腾讯和阿里的专家强烈推荐。 (3)作者有超过8年的移动游戏发经验,对Cocos的各种引擎都有深的研究,是社区公认的技术布道者。 (4)本书系统地、深地对Cocos Creator的各种功能、各种模块的工作原理、游戏发流程与方法、算法和游戏性能优化等主题行了全面的讲解。
售 价:¥
纸质售价:¥62.30购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
序一
序二
前言
第一部分 准备篇
第1章 认识Cocos Creator
1.1 什么是Cocos Creator
1.2 Cocos Creator的基本架构和工作流
1.3 为何选择Cocos Creator
1.4 本章小结
第2章 搭建跨平台的开发环境
2.1 Cocos Creator的安装配置
2.2 原生平台的基本介绍和项目导出
2.3 HTML5基本介绍和项目导出
2.4 本章小结
第二部分 基础篇
第3章 Cocos Creator的场景制作
3.1 认识Cocos Creator编辑器
3.2 Cocos Creator中的节点和组件
3.3 Cocos Creator中的坐标系
3.4 创建你的第一个Cocos Creator项目
3.5 本章小结
第4章 Cocos Creator的资源管理
4.1 图片资源的管理
4.2 声音资源的管理
4.3 预制体的创建和使用
4.4 字体资源的管理
4.5 粒子资源管理
4.6 Tiled地图集资源管理
4.7 资源的导入和导出
4.8 本章小结
第5章 Cocos Creator脚本编程
5.1 JavaScript基础
5.2 Cocos Creator中的JavaScript
5.3 使用JavaScript进行资源管理
5.4 JavaScript的组织模式
5.5 JavaScript对象池
5.6 本章小结
第6章 Cocos Creator的UI系统
6.1 基础渲染组件
6.2 Cocos Creator中的事件系统
6.3 UI界面的适配和布局
6.4 常用的UI组件
6.5 实例:卡牌游戏的经典UI界面
6.6 本章小结
第7章 Cocos Creator的动画系统
7.1 Cocos Creator的动画系统
7.2 在Cocos Creator中使用粒子特效
7.3 骨骼动画——DragonBone
7.4 Spine动画
7.5 实例:卡牌游戏经典战斗场景
7.6 本章小结
第8章 Cocos Creator的物理系统
8.1 Cocos Creator的碰撞系统
8.2 Cocos Creator中的Box2D
8.3 本章小结
第三部分 实例篇
第9章 消除类游戏:快乐消消乐
9.1 三消游戏的特点
9.2 快乐消消乐游戏简介
9.3 游戏模块的开发
9.4 本章小结
第10章 射击类游戏:飞机大战
10.1 纵版射击游戏的特点
10.2 飞机大战游戏简介
10.3 游戏模块的开发
10.4 本章小结
第11章 棋牌类游戏:欢乐斗地主
11.1 棋牌类游戏特点
11.2 斗地主游戏简介
11.3 游戏模块的开发
11.4 本章小结
第四部分 扩展篇
第12章 使用Cocos Creator开发微信小游戏
12.1 微信简介
12.2 微信小程序
12.3 微信小游戏
12.4 本章小结
第13章 游戏中的地图算法
13.1 Roguelike地图生成算法
13.2 A星算法
13.3 本章小结
第14章 Cocos Creator的扩展
14.1 第一个扩展包
14.2 深入开发扩展
14.3 开发扩展页面
14.4 扩展商店——Cocos Store
14.5 多语言支持——i18n
14.6 本章小结
第15章 Cocos Creator中的网络和SDK
15.1 Cocos Creator中的网络接口
15.2 热更新解决方案
15.3 Cocos Creator与游戏平台SDK
15.4 本章小结
第16章 游戏开发优化
16.1 Cocos引擎渲染原理
16.2 游戏常用的设计模式
16.3 Cocos引擎游戏的性能优化
16.4 本章小结
附录A 粒子特效的制作
附录B Tiled地图的制作
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜