1.角色立绘 人物表情 道具展示,一本角色动漫化的基础设定教程 2.从零始的同人角色动漫化设计实例教程 3.颠覆固有印象的角色设计,神话传说 & 历史人物动漫化的大胆尝试
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内容提要
前言
序章
角色登场
角色动漫化三原则
第一章 角色动漫化基础
1.1 儿童型角色
1.1.1 头身比
1.1.2 体型
1.1.3 手部和脚部
1.1.4 头部轮廓
1.1.5 五官比例和表情
1.2 青少年型角色
1.2.1 头身比
1.2.2 体型
1.2.3 手部和脚部
1.2.4 头部轮廓
1.2.5 五官比例与表情
1.3 青年型角色
1.3.1 头身比
1.3.2 体型
1.3.3 手部和脚部
1.3.4 头部轮廓
1.3.5 五官比例和表情
第二章 动漫化角色的设计思路
2.1 角色设计与固有印象的关系
2.1.1 弱小可怜的小红帽
2.1.2 盛气凌人的皇后
2.1.3 勇敢的猎人
2.1.4 滑稽的小丑
2.1.5 “邪恶”的巫婆
2.1.6 暴力的恶霸
2.1.7 善良的公主
2.1.8 阴险的骗子
2.2 角色设计的开放性
2.2.1 勇敢有力量的小红帽
2.2.2 自信的皇后
2.2.3 勇敢的猎人
2.2.4 滑稽的小丑
2.2.5 年老的巫婆
2.2.6 不同体型的恶霸
第三章 角色动漫化初尝试
3.1 神话传说角色
3.1.1 伊西斯(埃及女神)
3.1.2 阿佛洛狄忒(古希腊女神)
3.1.3 女娲(中国女神)
3.1.4 洛基(北欧男神)
3.1.5 须佐之男(日本男神)
3.2 古代领袖
3.2.1 秦始皇
3.2.2 亚历山大大帝
3.2.3 恺撒大帝
3.3 科学与文艺名人
3.3.1 尼古拉·特斯拉
3.3.2 威廉·莎士比亚
3.3.3 沈括
3.4 文学作品中的人物
3.4.1 德古拉和伊丽莎白·巴托里
3.4.2 司马相如和卓文君
3.4.3 爱丽丝和疯帽子
第四章 丰富角色设定创作
4.1 布伦希尔德
4.1.1 角色设定
4.1.2 Q版角色展示+若干表情
4.1.3 角色台词设计/角色道具设计
4.1.4 角色动态
4.1.5 绘制流程
4.2 列奥尼达
4.2.1 角色设定
4.2.2 Q版角色展示+若干表情
4.2.3 角色台词设计/角色道具设计
4.2.4 角色动态
4.2.5 绘制流程
4.3 白起
4.3.1 角色设定
4.3.2 Q版角色展示+若干表情
4.3.3 角色台词设计/角色道具设计
4.3.4 角色动态
4.3.5 绘制流程
4.4 福尔摩斯
4.4.1 角色设定
4.4.2 Q版角色展示+若干表情
4.4.3 角色台词设计/角色道具设计
4.4.4 角色动态
4.4.5 绘制流程
4.5 妲己
4.5.1 角色设定
4.5.2 Q版角色展示+若干表情
4.5.3 角色台词设计/角色道具设计
4.5.4 角色动态
4.5.5 绘制流程
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