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Blender三维设计案例教程(全彩微课版)电子书

1.采用Blender3.6版本软件,讲解软件的功能与操作方法,由浅深、循序渐,再结合案例行实操,讲练结合。 2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校的案例教学需求,也满足爱好者的自学需求。 3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。 4.强调设计思维,培养读者的独立设计能力。

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作       者:来阳 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2024-01-01

字       数:5.6万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书是一本面向零基础读者的门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为相关从业人员的参考用书。<br/>【推荐语】<br/>1.采用Blender3.6版本软件,讲解软件的功能与操作方法,由浅深、循序渐,再结合案例行实操,讲练结合。 2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校的案例教学需求,也满足爱好者的自学需求。 3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。 4.强调设计思维,培养读者的独立设计能力。<br/>【作者】<br/>来阳,副教授,Autodesk 3ds Max产品认证专家,3ds Max畅销书作者,工作经历: 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。已出版专业书籍:《中文版Maya2020 基础培训手册》《Maya2020超级学习手册》《3ds Max2018超级学习手册》等。<br/>
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内容提要

前言

第1章 初识Blender

1.1 Blender概述

1.2 Blender 3.6的应用范围

1.3 Blender 3.6的工作界面

1.4 课堂实例:主题设置

1.5 课堂实例:变换操作

1.6 课堂实例:复制对象

第2章 网格建模

2.1 网格建模概述

2.2 创建几何体

2.3 编辑模式

2.4 课堂实例:制作文字模型

2.5 课堂实例:制作圆凳模型

2.6 课堂实例:制作杯子模型

2.7 课堂实例:制作笔筒模型

2.8 课堂实例:制作马克笔模型

2.9 课后习题:制作汤匙模型

第3章 曲线建模

3.1 曲线建模概述

3.2 创建曲线

3.3 课堂实例:制作曲别针模型

3.4 课堂实例:制作瓶子模型

3.5 课后习题:制作铁链模型

第4章 雕刻建模

4.1 雕刻建模概述

4.2 常用雕刻工具

4.3 课堂实例:雕刻石块模型

4.4 课堂实例:雕刻沙发凳模型

4.5 课后习题:雕刻坐垫模型

第5章 灯光技术

5.1 灯光概述

5.2 灯光

5.3 课堂实例:制作产品表现照明效果

5.4 课堂实例:制作室内天光照明效果

5.5 课堂实例:制作室内阳光照明效果

5.6 课后习题:制作射灯照明效果

第6章 摄像机技术

6.1 摄像机概述

6.2 摄像机

6.3 课堂实例:创建摄像机

6.4 课后习题:制作景深效果

第7章 材质与纹理

7.1 材质概述

7.2 材质类型

7.3 课堂实例:制作玻璃材质

7.4 课堂实例:制作金属材质

7.5 课堂实例:制作陶瓷材质

7.6 纹理类型

7.7 课堂实例:制作线框材质

7.8 课堂实例:制作摆台材质

7.9 课后习题:制作彩色花瓶材质

第8章 渲染技术

8.1 渲染概述

8.2 Eevee渲染引擎

8.3 Cycles渲染引擎

8.4 课堂实例:制作云朵效果

8.5 课后习题:制作沙丘地形效果

第9章 动画技术

9.1 动画概述

9.2 关键帧基础知识

9.3 课堂实例:制作文字浮雕动画

9.4 课堂实例:制作卷画打开动画

9.5 课堂实例:制作文字消失动画

9.6 约束

9.7 课堂实例:制作滚筒刷动画

9.8 课堂实例:制作飞机飞行动画

9.9 课后习题:制作炮台旋转动画

第10章 综合实例

10.1 室内表现案例

10.2 卡通场景案例

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