1.中央美术学院国家设计管理研究中心发布的创新机遇研究成果。 2.以“BOOM 炸裂”为核心概念聚焦时代变革程中所形成的大特征和大趋势,以此作为标准对设计在不同语境和范畴下所呈现的创新状态、技术能力、美学追求、生活价值、社会意识和文化观念行观察、思辨和输出,形成对大变革时代的观察立场。 3.从中观、宏观层次对于大变革时代的一些显著特征和趋势行总结和归纳,在更放的视野和格局中洞见创新机遇和设计的未来趋势。
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前言
我们的角度
我们的途径
我们的模型
01-10 DESIGN IN SOCIETY 社会与设计
01 新角色 Role Shift
02 全球在地化 Glocalization
03 新关系 New Relationship
04 新工具时代 New Tool Times
05 为分配设计 Design for Share
06 社交之下 Under Social
07 新资源 New Resource
08 模糊的价值 The Value of Fuzziness
09 区域的魅力 The Charming of Region
10 接近的价值 The Value of Proximity
11-20 DESIGN IN CULTURE 文化与设计
11 元宇宙设计 Metaverse Design
12 重构时空 Reframing Time&Space
13 小文化 Small Culture
14 未来传统 Tradition as Future
15 新东方主义 New Eastern Style
16 积极图景 Positive Vision
17 数字纪元 Digital Era
18 社区进化 Community Evolution
19 新英雄主义 New Hero
20 新机器文化 New Machine
21-30 DESIGN IN ECONOMY 经济与设计
21 售卖美学 Selling Aesthetics
22 模式经济 Economic Patterns
23 新价值公司 New Value Business
24 创作者经济 Creator Economy
25 “失控”的交易"Uncontrolled"Business
26 超越奢侈 Beyond Luxury
27 持续性商业 Sustainable Business
28 超越企业 Beyond Company
29 软经济崛起 Sof t Economy Rising
30 概念生意 The Business of Concept
31-40 DESIGN IN TECHNOLOGY 科技与设计
31 重塑界面 New Interface
32 意识流设计 Consciousness Design
33 生成设计 Generative Design
34 计算设计 Computational Design
35 为“爱”设计 Design for AI
36 设计信任 Design Trust
37 为直觉设计 Design for Intuition
38 虚拟设计 Virtual Design
39 为隐私设计 Design for Privacy
40 为防护设计 Design for Protection
41-50 DESIGN IN CITY 城市与设计
41 失速城市Un-Controlled City
42 更新与修正 Renewal&Regeneration
43 未来社区 Future Community
44 新资源城市 New Resource City
45 共同体崛起 The Rise of Common Community
46 超越移动性设计 Beyond Mobility Design
47 原力觉醒 The Force Awakens
48 下一代城市设计者 New City Designer
49 共振共生 Resonance, Symbiosis
50 数字孪生 Digital Twin
51-60 DESIGN IN COUNTRY 乡村与设计
51 进入乡村In Rural
52 自然即设计 Nature as Design
53 乡土即现场 Rural as Site
54 空间即生产 Space as Production
55 土地即艺术 Land as Art
56 日常即生活 Everyday as Lifestyle
57 文化即实践 Culture as Practice
58 选择即结果 Choice as Result
59 在地与在场 Localization&on the Scene
60 原乡即意义 Hometown as Meaning
61-62 DESIGN IN CONSUMPTION 消费与设计
61 无感渗透 Insensitive Permeation
62 用户定价 User Independent Pricing
63 推荐消费 Recommended Consumption
64 会员制崛起 The Rise of Membership System
65 重构支付 Reshaping Payment
66 超越广告 Beyond Advertising
67 新品牌时代 New Branding
68 为感觉付费 Buy for Feeling
69 X购物 New Shopping World
70 全媒介 All Media Exist
71-80 DESIGN IN LIFESTYLE 生活与设计
71 为健康设计 Design for Health
72 随时运动 Sports Revolution
73 无界娱乐 Beyond Entertainment
74 超越独身 Alone But not Lonely
75 新知识时代 New Knowledge Times
76 SOHO一切 SOHO Everything
77 场景革命 Sited Revolution
78 为链接设计 Design for Connected
79 生态即责任 Ecology as Responsibility
80 量化所有 Digitalization Everything
81-90 DESIGN IN PEOPLE 用户与设计
81 创意新贵 Creative Upstart
82 数字原住民E Generation
83 年轻老人 Youngolder
84 碳中和一族 Low Carbon Tribe
85 女性力量 She’s Power
86 群体共益 Group Common-Profit
87 野性消费者 New Consumer
88 小食物用户 Mini Food User
89 游戏塑造者 Game Shaper
90 新的个体 New Individual
91-100 DESIGN IN DESIGN 设计中的设计
91 设计“消失”Design Disappear
92 服务即设计 Service as Design
93 体验即设计 Experience as Design
94 生态远见 Eco Vision
95 社会即设计 Social as Design
96 系统即设计 System as Design
97 思辨即设计 Speculative as Design
98 情境即设计 Context as Design
99 批判即设计 Critical Design
100 未来素养 Futures Literacy
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