1. 实操内容配套25个视频,扫码突破操作难。 2. 充分的知识铺垫,让你知其然亦知其所以然。 3. 处处融的设计思维,助你提升核心竞争力。 4. 实用Tip,讲述设计师在工作中的样子。 5. 轻松的行文,丰富的配图,造流畅的学习体验。
售 价:¥
纸质售价:¥61.40购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
内容简介
作者简介
推荐语
作者介绍
前言 移动互联网设计领域的“战国时代”
云应用 趋势?机遇?还是昙花一现?
01 我们要成为怎样的设计师
01-01 风口不在,UI设计师如何自我定位
1.移动互联网依然是朝阳行业
2.行业越成熟,对设计师要求越高
3.不同阶段设计师的目标及定位
01-02 你为什么成长那么慢?什么是UI设计师的核心竞争力
1.一个现象
2.冰山模型
3.你为什么成长那么慢
4.UI设计师的核心竞争力
01-03 UI设计师必备技能分析
1.美学基础知识
2.图形绘制能力
3.版式设计能力
4.工具应用能力
5.自我探索能力与自我学习能力
01-04 UI设计师的思维和方法论
1.面向用户(客户)的设计思维
2.拯救设计师的“方法论”
02 从软件开始放飞自我
02-01 如何选择适合自己的UI设计工具
1.UI设计学习者的工具学习路径
2.一切为我所用:正确认知使用工具的目的
3.顺应设计及工具发展趋势
02-02 Hello新朋友—初识Figma
1.Sketch颠覆者,Figma介绍
2.无须安装,使用体验如本地工具
3.支持自动布局
4.海量插件,无须担心兼容性问题
5.简单分享和协作
6.完善的高保真交互原型创建功能
7.组件功能,让团队中的所有成员保持统一
02-03 Figma基础操作详解之界面篇
1.如何使用Figma
2.认识Figma的操作界面
02-04 Figma基础操作详解之工具篇
1.移动工具与缩放工具
2.Frame与切片工具(Slice)
3.图形绘制工具
4.图片置入工具(Place Image)
5.钢笔工具(路径编辑工具)
6.Figma中的文本工具
7.让Figma支持更多字体
8.创建和复用文本样式
9.将文本转化为路径
10.文本使用问题Q&A
11.拖动工具
12.添加/显示注释工具
02-05 Figma基础操作详解之菜单篇
1.File(文件)菜单
2.Edit(编辑)菜单
3.View(视图)菜单
4.Object(元素)菜单
5.Vector(矢量)菜单
6.Text(文本)菜单
7.Arrange(排列)菜单
8.Plugins(插件)菜单
9.Integration(集成)菜单
10.preference(偏好设置)菜单
02-06 Figma中的特色插件
1.Juuust Handoff:图片离线标注插件
2.Unsplash:图片填充插件
3.Iconify:图片填充插件
4.Content Reel:内容填充插件
5.Autoflow:交互流程添加插件
6.Charts:图表生成插件
7.Vector 3D:样机生成插件
8.SmoothShadow:平滑阴影生成插件
9.Find and Replace:查找替换文本插件
10.Figma Chinese Rename:智能中文命名图层
11.Similayer:全选相同属性的图层
12.Chinese Font Picker:中文字体选择器
13.To Path:附加到路径
14.Mockup:应用画板到透视图形
15.Image Palette:提取图像配色插件
16.Blobs:不规则矢量色块创建插件
17.Humaaans for Figma:免费矢量人物图库
18.Able:色彩对比度测试插件
19.Design Lint:测试设计稿中的各种错误
20.Noise:创建杂点效果
21.TinyImage Compressor:图片压缩插件
22.WireFrame:低保真原型图组件
02-07 那些让你大呼好用的Figma小技巧
1.复制粘贴图层属性
2.快捷拖曳调整数值
3.快捷调整图层透明度
4.一次导入多张图片并放置在对应位置
5.批量重命名图层
6.智能移动排列多个元素
7.全选具有相同属性的元素
8.快速创建扇形(弧形)
9.在Figma中使用Gif动画
10.在属性检查器的数值框中进行数学运算
11.将高保真设计稿转换为低保真线框图
12.旋转复制功能
02-08 界面中的约束与自适应布局
1.什么是约束(Constraints)
2.使用约束(Constraints)创建自适应菜单栏
3.使用约束(Constraints)创建自适应列表
4.创建Auto Layout布局
02-09 Figma交互功能详解
1.创建基本交互效果
2.交互动画效果
3.交互属性调节面板
4.交互动画实例演练
02-10 Figma如何与Sketch及Adobe XD结合使用
1.进行格式转换的原因及必要性
2.从XD转换为Sketch
3.从Figma转换为Sketch
4.从XD转换为Figma
5.从Sketch转换为Figma
6.从Figma转换为XD
7.从Sketch转换为XD
8.各取所需,灵活使用不同软件的特性
02-11 使用Figma完成你的第一页UI设计稿
1.获取iOS设计模板文件
2.在Figma中建立Frame
3.绘制头部背景
4.绘制Tab菜单、搜索图标及轮播图
5.放置金刚区图标
6.“热门精选”栏目
7.菜单栏设计
03 Figma协作功能解析
03-01 在UI设计工作流中活用Figma与产品经理、需求方沟通
1.将设计稿分享给第三方
2.需求方如何协同工作
03-02 UI设计师如何使用Figma与开发工程师无缝对接
1.设计稿前期整理
2.将设计稿分享给开发工程师
3.使用Handoff插件导出离线预览文件
03-03 使用Figma Mirror快速预览UI设计稿
1.使用客户端Figma Mirror预览
2.使用手机浏览器预览
03-04 挽回你的“第一稿”:Figma设计稿版本管理功能
1.浏览设计稿的历史版本
03-05 断网怕不怕?将Figma设计稿保存为本地文件
1.正在使用Figma做设计,突然断网会怎样
2.定期将Figma设计稿保存到本地,以防万一
04 Figma UI设计细节进阶
04-01 Figma图标设计实战:线性图标与Big Sur轻拟物图标绘制
1.不同种类的图标形式
2.运用Figma绘制线性图标实例
3.运用Figma绘制面性图标
4.Figma绘制Big Sur风格轻拟物图标实例
04-02 版式设计练习:UI设计的核心能力
1.布局
2.文字
3.对齐
4.颜色搭配
04-03 UI界面中的金刚区图标:Tab栏图标
1.金刚区图标
2.Tab菜单栏
04-04 启动页设计:用户的第一印象很重要
1.图形化启动页面
2.单Logo启动页面
3.空白启动页面
4.在Figma中设计启动页面
04-05 分清重点:应用首页设计技巧
1.常规应用首页的构成
2.确定页面左右留白
3.导航栏区域设计
4.轮播图区域设计
5.金刚区设计
6.列表区设计
04-06 UI详情页设计技巧及设计目标
1.使用用户体验地图优化页面
2.产品详情页的构成
3.产品详情页的设计形式
4.检验设计效果:转化率跟踪
04-07 用户个人中心页设计
1.用户中心页的构成
2.用户成就模块设计规则
3.让“我的”页面更有创意的小诀窍
04-08 万物即列表:从列表设计强化自己的设计能力
1.列表的多种展示形式
2.分隔线列表与无分隔线列表
04-09 插画:为UI界面锦上添花的技巧
04-10 “原子化”设计思路:用Figma制作设计规范与组件
1.设计中的“原子”“分子”与“组织”
2.原子设计理论(组件化设计)的特点
3.使用Figma创建组件库的步骤
05 iOS与Android人机界面设计指南——以不变应万变的设计秘籍
05-01 日渐融合的iOS与Android设计
05-02 内容至上:设计原则解析
1.明晰(Clarity)
2.遵从(Deference)
3.深度(Depth)
4.其他设计原则
05-03 屏幕(密度)精度:开始设计之前首要关注的内容
1.像素(px)
2.像素密度(PPI)
3.磅(Point)
4.设备独立像素(Device Independent Pixel,DP)
5.可缩放像素(Scaled Pixel,SP)
05-04 从“亮色模式”到“暗黑模式”: iOS 13新增规范讲解
1.为什么要用暗黑模式
2.设计暗黑模式需要注意的要点
3.深浅模式下的颜色对比
4.暗黑模式下的层次结构表现
5.暗黑模式下善用透明度
6.检查颜色对比度,确保可读性
7.暗黑模式与深夜模式
8.材质(Material)
05-05 小组件Widget崛起:iOS 14设计规则解析
1.小组件的尺寸
2.桌面小组件不可交互
3.为同一个应用制作多个小组件
4.利用小组件的叠放属性
5.创建有意义的小组件,并实时展示信息
6.将设计内容专注在一个点上
7.不同尺寸的组件显示的内容量不相同
8.小组件需要支持Dark Mode(暗黑模式)
9.设定合理的间距,确保可读性
10.小组件的功能需要进入App具体的功能页面
11.小组件中的文字字号
06 从细节到整体:以产品和用户为核心的设计思路
06-01 以品牌眼光做应用设计及展示
06-02 创造触动人心的作品展示页的13个步骤
1.讲故事,塑造氛围,带用户产生同理心,进入观赏状态
2.设计形象展示海报
3.打磨产品简介
4.介绍项目背景
5.阐述产品目标
6.分析老版本或其他产品存在的问题
7.设定用户画像
8.设定情绪关键词,推导表达情绪的图片,进而设定颜色和风格
9.展示UI页面
10.设计规范、图标、插画
11.品牌延展
12.总结感想和收获
13.感谢
07 静电的Q&A时间
08 后记
09 附录
09-01 优秀UI作品展示
09-02 本书软件来源及合作伙伴
09-03 作者爱用的设计工具推荐
Eagle
墨刀(modao)
字魂(izihun)
软购(APSGO)
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜