1.案例驱动:通过圆凸台零件、变距滚轮、亚历山大头像和涡轮叶片等典型零件的实际加工案例,详细讲解编程与仿真操作,使理论与实践紧密结合。2.技术深度:深入剖析多轴加工的关键技术,如坐标系设置、刀轴控制、切削参数优化等,为读者提供系统的理论支持。3.实用性强:结合UG软件进行刀路检查,确保编程的准确性和可靠性,同时提供丰富的操作截图和参数设置,便于读者快速上手。4.行业前沿:内容涵盖当前多轴数控加工领域的*新技术应用,满足航空航天、汽车、模具等行业对复杂零件加工的需求,具有较高的参考价值。
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内容简介
前言
项目1 圆凸台的数控编程与加工
1.1 知识点和学习方法
1.2 加工工艺制定
1.3 编程前期准备
1.3.1 创建加工坐标系
1.3.2 定义毛坯几何体
1.3.3 创建刀具
1.3.4 创建程序组
1.4 圆凸台程序编制
1.4.1 创建粗加工B01
1.4.2 创建粗加工B02
1.4.3 创建粗加工B03
1.4.4 创建精加工B04
1.4.5 创建精加工B05
1.4.6 创建精加工B06
1.4.7 创建精加工B07
1.4.8 创建螺纹铣B08
1.5 使用UG进行刀路检查
1.6 后处理
1.7 本项目小结
项目2 变距滚轮的数控编程与加工
2.1 知识点和学习方法
2.2 加工工艺制定
2.3 编程前期准备
2.3.1 创建加工坐标系
2.3.2 定义毛坯几何体
2.3.3 创建刀具
2.3.4 创建程序组
2.4 变距滚轮程序编制
2.4.1 创建粗1程序
2.4.2 创建粗2程序
2.4.3 创建粗3程序
2.4.4 创建粗4程序
2.4.5 创建粗5程序
2.4.6 创建二粗1程序
2.4.7 创建二粗2程序
2.4.8 创建二粗3程序
2.4.9 创建半精程序
2.4.10 创建精1程序
2.4.11 创建精2程序
2.4.12 创建精3程序
2.4.13 创建钻孔1程序
2.4.14 创建钻孔2程序
2.5 使用UG进行刀路检查
2.6 后处理
2.7 使用机床进行加工
2.8 本项目小结
项目3 亚历山大头像的数控编程与加工
3.1 知识点和学习方法
3.2 加工工艺制定
3.3 编程前期准备
3.3.1 创建加工坐标系
3.3.2 定义毛坯几何体
3.3.3 创建辅助体
3.3.4 创建刀具
3.3.5 创建程序组
3.4 亚历山大头像程序编制
3.4.1 创建右半部分粗加工程序
3.4.2 创建左半部分粗加工程序
3.4.3 创建第1次半精加工程序
3.4.4 创建第2次半精加工程序
3.4.5 创建精加工程序
3.4.6 创建切断程序
3.5 使用UG进行刀路检查
3.6 后处理
3.7 本项目小结
项目4 涡轮叶片的数控编程与加工
4.1 知识点和学习方法
4.2 加工工艺设置
4.2.1 涡轮叶片加工特点
4.2.2 加工工艺制定
4.2.3 参数设定和加工工艺流程
4.3 编程前期准备
4.3.1 创建加工坐标系
4.3.2 定义毛坯几何体
4.3.3 指定多叶片几何体
4.3.4 创建刀具
4.3.5 创建程序组
4.4 涡轮叶片程序编制
4.4.1 创建多叶片粗加工程序
4.4.2 创建轮毂半精加工程序
4.4.3 创建叶片半精加工程序
4.4.4 创建分流叶片半精加工程序
4.4.5 创建轮毂精加工程序
4.4.6 创建叶片精加工程序
4.4.7 创建分流叶片精加工程序
4.4.8 创建叶根圆角精加工程序
4.4.9 创建分流叶片倒圆精加工程序
4.5 使用UG进行刀路检查
4.6 后处理
4.7 本项目小结
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