万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

动画视听语言电子书

售       价:¥

0人正在读 | 0人评论 6.4

作       者:刘书亮,艾胜英著

出  版  社:中国传媒大学出版社

出版时间:2019-09-01

字       数:5.7万

所属分类: 人文社科 > 社会科学 > 新闻传播/语言文字

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(条)
本书共分四章。*章和第二章集中讲述了电影语言的一系列基础概念,如景别、景深、轴线等;第三章为动画中的镜头与摄影机概念;第四章为认同与人称问题。
目录展开

总序

绪论

第一章 镜头之内

第一节 景别

第二节 画面的纵深

第三节 视角

第四节 构图的更多技巧性原则

第五节 镜头运动

第二章 镜头之间

第一节 电影中的视觉标点

第二节 轴线与轴线原则

第三节 建置镜头的常见使用方式

第四节 流畅的剪辑

第五节 跳切

第六节 蒙太奇

第七节 分屏与多屏手法

第三章 动画中的镜头与摄影机概念

第一节 动画:为摄影机加上引号

第二节 动画中“摄影机”的独特性

第三节 超越“镜头—剪辑”范式

第四节 变形动画

第四章 认同与人称问题

第一节 常规故事片的第三人称旁观视角

第二节 影片中的主观镜头与第一人称效果

第三节 “第二人称”何在?

第四节 观看体验的个人化与群体化

第五节 超越视觉的认同手法

第六节 数字游戏、虚拟现实的身份化与交互性

参考文献

后记

累计评论(条) 个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部