卖1:动物种类全,从狮子到昆虫 书中涵盖了哺乳动物(猫科、犬科、熊科、牛马羊、灵长类等)、蜥形纲(鳄鱼、鸟类、龟蛇)、两栖类、鱼类,还有无脊椎动物(昆虫、蜘蛛、虾蟹、章鱼等)。常见动物和稀有动物都有,画什么都能找到参考。 卖2:零基础也能看懂,骨骼、动态、造型一步步拆解 从绘画工具讲起,每个动物都先讲骨骼结构、比例、肌肉形态,再讲不同动态和造型。重和难用颜色标注,还有拓展分析,不用死记硬背,跟着画就能学会。
售 价:¥
纸质售价:¥64.00购买纸书
6.7
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐

内容提要
前言 Foreword
第1章 绘画前的准备工作
1.1 绘画工具概述
1.2 认识艺用解剖学中常用的骨骼术语
第2章 脊椎动物结构解剖与动态绘制
2.1 现代脊椎动物描述
2.1.1 哺乳动物
2.1.2 蜥形纲
2.1.3 两栖纲
2.1.4 鱼类
2.2 合弓纲·哺乳动物
2.2.1 食肉目
2.2.2 偶蹄目
2.2.3 奇蹄目
2.2.4 灵长目
2.2.5 翼手目
2.2.6 长鼻目
2.2.7 兔形目
2.2.8 袋鼠科
2.3 蜥形纲
2.3.1 主龙形下纲——鳄目
2.3.2 主龙形下纲——鸟类
2.3.3 龟鳖目
2.3.4 鳞龙形下纲
2.4 两栖纲
2.4.1 有尾目与无尾目骨骼解剖
2.4.2 有尾目与无尾目身体部位结构
2.5 鱼类
2.5.1 硬骨鱼纲
2.5.2 软骨鱼纲
第3章 无脊椎动物结构解剖与动态绘制
3.1 现代无脊椎动物概述
3.2 陆地节肢类动物
3.2.1 昆虫纲:蜻蜓目
3.2.2 昆虫纲:鳞翅目
3.2.3 昆虫纲:螳螂目
3.2.4 唇足纲
3.2.5 蛛形纲
3.3 海洋节肢类动物
3.3.1 十足目:蟹
3.3.2 十足目(虾)与口足目(虾蛄)
3.4 海洋软体类动物
3.4.1 头足纲:章鱼、乌贼、鱿鱼
3.4.2 头足纲:鹦鹉螺
第4章 设计学中的动物拟人应用
4.1 人体骨骼肌肉解剖
4.1.1 人体骨骼解剖
4.1.2 人体肌肉名称
4.2 哺乳动物拟人设计
4.3 鸟类拟人设计
4.4 爬行动物拟人设计
4.5 鱼类拟人设计
第5章 幻想生物再创
5.1 神话类生物素材收集参考来源
5.1.1 西方神话
5.1.2 中国神话
5.2 原创生物应用——龙雀形象创作
5.2.1 元素选取
5.2.2 拟定草图
5.2.3 各部位细化与完整概念图
后记
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜