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每满80减40 数据科学实战之网络爬取:Python实践和示例
数据科学实战之网络爬取:Python实践和示例
(比) 希普·万登·布鲁克;巴特·巴森斯;
¥41.00
本书提供了一个完整的、现代的Web抓取指南,使用Python作为编程语言,专为数据科学的读者编写,探讨了Web抓取和以及其背后的大量Web技术。书中首先简要概述抓取和现实生活中的用例,解释了HTTP、HTML和CSS的核心概念作为基础。*后总结了一些*佳实践和一系列的例子,这些数据科学用例汇集了你学到的所有知识。读者将学习到如何利用已建立的*佳实践和常用的Python包,处理包括JavaScript、Cookie和常见的web抓取技术。
每满80减40 AutoCAD2011从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
AutoCAD2011从入门到精通(视频讲解+图解+技巧)
华诚科技
¥41.00
AutoCAD 2011 是美国AutoDesk 公司发的*一代计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑装饰、交通运输、航空航天、机械制造、电子电器、医学器械、园林绿化等众多领域,被众多设计师作为*辅助设计软件。   本书由多年从事设计工作的一线工程师倾力撰写,从初学者的角度出发,由浅深、循序渐地介绍了AutoCAD 2011 的基本功能和使用方法。   全书共分为21 章,主要内容包括AutoCAD 2011 的基础知识、安装步骤、基本操作和设置、二维图形的绘制和编辑、图层的应用、图案填充的应用、块与外部参照的应用、尺寸标注、文字标注、表格的创建和编辑、信息查询、约束的应用、轴测图、三维建模、三维模型编辑、三维模型渲染、AutoCAD 设计中心的应用、图形的印与发布等。后4 章精选了实用性强的例子行综合练习。   本书结构清晰、内容翔实,具有很强的实用性和可操作性,适用于大中专院校相关专业的师生、相关行业的设计师和对设计行业有浓厚兴趣并愿意从事设计工作的初学者。
每满80减40 智能机器人
智能机器人
邹勤;陈驰
¥41.00
本书系统性地介绍智能机器人发展历程和核心技术,并详细介绍利用ROS行机器人编程的实例。本书包括六个章节:第1章整体介绍智能机器人的发展历史、关键技术和发展趋势等;第2章介绍机器人操作系统ROS;第3章介绍智能机器人常用的传感器;第4章讲述机器人的定位和导航方法;第5章和第6章分别讲述两种典型的智能机器人——机械臂和四足机器人的基本原理和控制方法。
每满80减40 DeepSeek全民攻略:人人都能掌握的AI工具组合
DeepSeek全民攻略:人人都能掌握的AI工具组合
翟尤
¥41.00
·内容简介· 这是一本全面介绍DeepSeek及其与其他AI工具结合使用的实战性著作,不仅能让个人零基础掌握各种AI工具,全面提升工作、学习和生活的效率与质量,还能指导各类型企业使用DeepSeek来实现降本增效。本书作者是资深的AI应用专家,目前就职于腾讯,对DeepSeek等AI技术和工具有深的研究和丰富的实践经验。他将多年的行业积累与实战心得倾囊相授,带你少走弯路,直AI应用核心。 阅读本书内容, 你将有以下收获。 (1)DeepSeek全面认知与快速门:从DeepSeek创始人视角剖析技术突破与局限,为零基础用户提供多途径方法,并通过“新手实验室”实战演练与提示词设计方法论,构建从技术认知到实践落地的完整门路径。 (2)多工具整合应用:详细讲解DeepSeek与Kimi、WPS、Excel、Coze、ima、即梦、飞书、剪映等15款常用工具的结合使用,手把手教读者造真正的AI工作台。 (3)工作、学习、生活全场景覆盖:从PPT制作、文案写作、数据处理到海报制作、知识库管理、智能体构建,全面讲解DeepSeek在各种高频场景中的使用方法。 (4)获得全面的AI解决方案:为企业服务、政务服务、环保、金融、农业、制造业、教育等8大领域提供使用DeepSeek实现降本增效的解决方案。本书图文并茂,案例丰富,操作步骤详细,确保读者一看就懂,一学就会,在AI浪潮中抢占先机。
每满80减40 技术领导力:程序员如何才能带团队
技术领导力:程序员如何才能带团队
周明耀
¥41.00
程序员不会带团队,就只能一辈子写代码,虽然写代码并没有什么不好,但是大多数程序员不愿意这样过一生。 程序员要带团队,要成为技术团队的领导者,必须在技术和管理两个方面有所长。技术方面,要以CTO为榜样;管理方面,则应该像CEO一样思考。具体来讲,要成为技术团队的领导者,要具备多项综合性的能力,如: l 技术发能力:熟悉各种主流发技术,精通其中部分关键技术; l 项目管理能力:能主导和管理项目发的全流程,并应对过程中发生的各种突发情况; l 产品研发能力:熟悉产品研发的生命周期管理; l 技术选型能力:能正确地对新技术方案行调研和预研; l 系统架构能力:掌握系统的软件架构方法论,熟悉各种常见软件系统的架构与设计方法; l 团队管理能力:能正确地识人、用人。 …… 本书结合作者10余年的技术团队管理经验,从一线实践角度告诉你如何带领软件研发团队,如何才能从程序员转型为技术团队管理者。内容涉及技术管理工作、团队创建及人员管理、产品发过程管理、技术调研/预研、系统架构基础知识五个方面,帮助读者快速实现从程序员到管理者的转变。
每满80减40 Android技术内幕:系统卷
Android技术内幕:系统卷
杨丰盛
¥41.00
  《Android技术内幕:系统卷》是国内首本系统对Android的源代码行深分析的著作。全书将Android系统从构架上依次分为应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层等5个层次,旨在通过对Android系统源代码的全面分析来帮助发者加深对Android系统架构设计和实现原理的认识,从而帮助他们解决发中遇到的更加复杂的问题。   全书分为两卷,系统卷主要分析了Linux内核层、硬件抽象层和系统运行库层的各个模块的底层原理和实现细节;应用卷主要分析了应用层和应用框架层的各个模块的底层原理和实现细节。   具体而言,系统卷第1章首先从宏观上介绍了Android系统的架构以及各个层次之间的关系,然后介绍了如何获取Android源代码并搭建Android源代码发环境和阅读环境的方法;第2章有针对性地剖析了Android的内核机制和结构,以及Android对Linux内核的改动和增强;第3章分析了Binder的架构和工作机制,以及Binder驱动的实现原理;第4章分析了Android电源管理模块的机制与实现;第5章全面地剖析了Android硬件设备驱动(显示、视频、音频、MTD、Event、蓝牙、WLAN等)的工作原理和实现,掌握这部分内容即可修改和编写基于Android的设备驱动程序;第6章深刻阐述了Android原生库的原理及实现,涉及系统C库、功能库、扩展库和原生的Server等重要内容;第7章系统地讲解了硬件抽象层的原理与实现,掌握这部分内容即可编写适合特定硬件设备驱动的抽象层口;第8章和第9章是对系统运行库层的分析,主要讲解了Dalvik虚拟机的架构、原理与实现,以及Android的核心库相关的知识,掌握这部分内容即可完成对Android运行库的移植和修改。   本书适合所有的高级Android应用发工程师、Android系统发工程师、Android移植工程师、Android系统架构师和所有对Android源码实现感兴趣的读者。
每满80减40 JavaScript应用开发实践指南
JavaScript应用开发实践指南
(美)Tim Wright
¥41.00
  《JavaScript应用发实践指南》是一本少有的、颇具特色的、能为初学者提供捷径的JavaScript实践指南,它由资深Web前端工程师撰写,以渐增强的发方式系统讲解了JavaScript的各项*技术、发技巧、*实践,以及编码风格,通过大量清晰易懂的范例和精心设计的练习题,让读者能迅速掌握JavaScript实践发技能。   《JavaScript应用发实践指南》共分12章。第1章介绍了渐增强模型的定义,剖析了模型的架构(结构层、表现层和行为层)和优势,并对比了“渐增强”与“平稳退化”。第2章介绍了如何在浏览器中运用JavaScript语言,初步提到适时运用CSS规则、提升用户体验的原则。第3章解析与DOM、数据存储、创建交互层等有关的术语。第4章介绍DOM的基本构成和操作。第5章讲解了JavaScript数据存储的形式和多种操作方法,其中涵盖流行的JSON格式,以及HTML5标准的网络数据存储方式。第6章介绍编程所需变量、函数及循环知识。第7章介绍以事件处理实现用户交互的方法。第8章介绍如何通过Ajax与服务器通信。第9章介绍代码组织方式和风格,提升代码的高效率、可读性和可复用性。第10章介绍通过程序库更便捷地编写JavaScript代码,涵盖jQuery、插件、微型程序库等。第11章介绍实用、前沿的HTML5JavaScriptAPI,其中不乏新增API。第12章对关键知识行了梳理,并针对网站设计师和网站发者给出相应的深研究方向。
每满80减40 ASP.NET 本质论
ASP.NET 本质论
郝冠军
¥41.00
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每满80减40 Android应用开发揭秘
Android应用开发揭秘
杨丰盛
¥41.00
国内本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑! 本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面发、游戏发、数据存储、多媒体发和网络发等基础知识,而且还深阐述了传感器、语音识别、桌面组件发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的发全过程,既可以以它们为范例行实战演练,又可以将它们直应用到实际发中去。
每满80减40 Java加密与解密的艺术
Java加密与解密的艺术
梁栋
¥41.00
本书是Java安全领域的百科全书,密码学领域的权威经典,4大社区一致鼎力推荐。 全书包含3个部分,基础篇对Java企业级应用的安全知识、密码学核心知识、与Java加密相关的API和通过权限文件加强系统安全方面的知识行了全面的介绍;实践篇不仅对电子邮件传输算法、消息摘要算法、对称加密算法、非对称加密算法、数字签名算法等现今流行的加密算法的原理行了全面而深的剖析,而且还结合翔实的范例说明了各种算法的具体应用场景;综合应用篇既细致地讲解了加密技术对数字证书和SSL/TLS协议的应用,又以示例的方式讲解了加密与解密技术在网络中的实际应用,极具实践指导性。 Java发者将通过本书掌握密码学和Java加密与解密技术的所有细节;系统架构师将通过本书领悟构建安全企业级应用的要义;其他领域的安全工作者也能通过本书一窥加密与解密技术的精髓。
每满80减40 新编Excel公式、函数与图表应用大全(2016实战精华版)
新编Excel公式、函数与图表应用大全(2016实战精华版)
华文科技
¥41.00
本书共25章,包括初识Excel2016、设置Excel2016工作环境、工作表基本操作、工作表页面布局与印设置、数据有效性与条件格式的应用、数据排序与筛选、数据处理与分析、数据组合与分类汇总、名称定义使用、公式与函数基础、逻辑函数应用、文本与信息处理函数应用、日期与时间函数应用、数学函数应用、数据库函数应用、查询与引用函数应用、概率函数应用、统计学函数应用、财务函数应用、工程函数应用、图表分析数据应用、基本数据分析应用、数据透视表分析应用、固定资产折旧分析应用、本量利分析应用。
每满80减40 微电影大导演:微电影拍摄与制作从入门到精通
微电影大导演:微电影拍摄与制作从入门到精通
李奇峰;孙鹏翔
¥41.00
近年来,互联网 的概念迅速在各行各业扩展来,影视业也受到了互联网技术的影响,从拍摄技术到后期制作,甚至是创作方式和表现形式都有了较多的变化。本书着眼于影视业的新兴分支——微电影,从微电影的概念始,就导演、编剧、摄影、剪辑、特效、配乐、调色以及发行等微电影制作环节配合实例行讲解,力求为热爱电影、热爱互联网影视、热爱微电影制作的读者提供一套”将梦想变成现实“的解决方案,让他们的梦想照现实。
每满80减40 企业级容器云架构开发指南
企业级容器云架构开发指南
HPE;Ku8s;team
¥41.00
全书分为五大部分。*部分(第1章)对云计算行了概要性介绍,使读者建立起对虚拟化、容器技术、公有云和私有云的基本概念;第二部分(第2章)对微服务架构的设计和实现行了介绍;第三部分(第3章)关注研发生产力,介绍了DevOps的概念和实践;第四部分(第4章、第5章、第6章)对Docker、Kubernetes、Mesos分别行了介绍;第五部分(第7章)介绍了企业级容器云在电信行业的应用实践,使读者能够从容器技术,到大规模容器集群管理架构,到不同分布式应用混合架构的一系列技术,再到企业级容器云的应用实践均能够有所了解。 本书的五个部分既彼此独立,又相互关联,帮助读者建立起云计算和容器技术的完整技术储备。
每满80减40 Java从入门到精通(视频实战版)
Java从入门到精通(视频实战版)
陈浩
¥41.00
Java语言是一种跨平台的高级语言,无论是在网络世界还是桌面应用程序中,无论是在分布式应用环境还是嵌式应用中,都可以看Java的身影。本书一共分为5篇,循序渐地讲述了Java语言的各项技术。篇Java技术门使读者对Java语言有个初步的了解,为后面的深学习奠定基础。第二篇面向对象技术是需要读者认真学习和体会的。第三篇Java编程详细讲述了Java语言的高级主题,包括读者阶学习的知识。第四篇是Java分布式计算技术,如果读者对Web编程感兴趣,相信本篇可以满足你的要求。为了说明Java语言的应用,在第五篇介绍了一个Java编程实例,通过该程序从无到有的过程使读者知道如何使用Java语言编写应用程序。 本书的特是详细介绍了Java语言的各个方面,突出了适应初学者学习的特,概念明了讲解细致,步骤清晰,实例简短。其中的大量实例选用了简单但不乏深度的程序,不但有源代码的详细标注,还有运行结果和运行结果分析,帮助初学者在初步了解理论知识的基础上,通过具体的应用实例轻松掌握所学内容。本书适合正在学习Java语言或算学习Java语言的人员。如果你是初学者,相信本书从第1章始会把你轻松引Java的世界。如果你已经在学习Java语言,相信本书的部分内容如对象初始化和清理、异常处理等章节会给你诸多启示。
每满80减40 JSP通用范例开发金典
JSP通用范例开发金典
赵丽,王树森
¥41.00
全书分为16章,内容包括HTML 语句的基本语法,JSP 指令与动作,JSP 内部对象,JavaScript 脚本在JSP 编程中的使用,JavaBean 在JSP 中的基本概念及其属性与方法,数据库的连接方式,绘图方法,实现邮件的收发功能,打印Word、Excel 和PDF 格式的报表,Servlet 基础知识,表达式语言的基本概念与基本应用,JSTL 的安装与配置等,共约450 个实例。每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发人员梦寐以求的解决方案。本书范例选取精心、代码规范,具有典型的代表性,可移植性强。此外,所有范例的关键步骤讲解详细,“注意”、“提示”、“技巧”、“抛砖引玉”等特色穿插于书中,提高读者学习兴趣,从而可以快速掌握相关技巧。
每满80减40 边缘计算使能工业互联网
边缘计算使能工业互联网
戴文斌;宋华振;彭瑜
¥41.00
本书从工业视角出发,对制造业体系架构与发展过程行回顾与总结,并在工业互联网的全新架构下,阐述边缘计算给制造业带来的改变。首先详细介绍了在工业互联网 边缘计算的背景下工业软件的模式变革和标准化程,着介绍工业边缘计算中所需要的关键技术,包括确定性IP网络、双绞线以太网和先物理层、OPC UA TSN、DDS等新一代工业通信技术、工业4.0管理壳以及工业边缘计算建模语言IEC 61499,对工业边缘计算的应用场景(包括参数寻优、热备份冗余、预测性维护以及数字孪生等)行了系统介绍。
每满80减40 网络空间安全:管理者读物
网络空间安全:管理者读物
陆宝华;田霞;熊璐
¥41.00
本书基于作者40余年的网络安全工作经验,从认识论和方法论两个层面对网络空间安全行了系统介绍,内容涵盖网络安全的内涵、方法、技术、工具等,力求使读者从网络空间整体来认识安全,处理安全问题。
每满80减40 深度学习及加速技术:入门与实践
深度学习及加速技术:入门与实践
白创
¥41.00
本书紧密围绕深度学习及加速技术的基础理论与应用案例展叙述,实现了深度学习算法设计与硬件加速技术的有机统一,是一本基础理论与实践案例相结合的实用图书。其具体内容涉及人工智能基本概念,神经网络数学基础、神经网络基本结构与学习策略、反向传播算法数学原理与训练机制等神经网络基础理论,以及一些高级主题和实践。本书可作为从事人工智能领域算法研究、架构设计与应用实现等工作的科研人员、工程师以及高等院校师生的参考书籍。
每满80减40 让品牌说话:品牌营销*准则
让品牌说话:品牌营销*准则
柯桦龙;崔灿
¥41.00
广告信息高度密集、营销花样层出不穷的今天,想要实现互联网品牌营销的效果大化,就不能再单纯地流于形式、追赶热。营销内容既需要与品牌高度结合,又需要出其不意。本书以基本的营销核心理论作为基础,结合不同类型的品牌、不同目的的营销活动案例行分析,搭建出互联网品牌营销的“道、法、术、器”理论框架,真正实现“让品牌说话”。“道”:“万变不离其宗”,品牌营销亦是如此,用核心的营销理论教你如何以不变应万变。“法”:结合当下具体形势以及品牌营销的特,衍变而出能够直指导品牌实践操作的方法论。“术”:通过策略、创意、文案、视觉、影视五个角度,分享实操经验并将行之有效的品牌营销活动实操方法娓娓道来,以期帮助读者依靠本书所学更好地落地执行。“器”:通过分析不同媒体特,阐述甄选媒体渠道的方法,为实现营销内容广泛传播的提供条件。
每满80减40 iOS应用软件设计之道
iOS应用软件设计之道
(美)William Van Hecke
¥41.00
  本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件发同样具有借鉴意义。
每满80减40 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。