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Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——最佳实践与设计精粹电子书

本书侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。

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纸质售价:¥52.70购买纸书

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作       者:张亚飞

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2011-10-01

字       数:2334

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

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《Android、iPhone、WindowsPhone手机网页及网站设计:*佳实践与设计精粹》侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序发的知识,面向具有一定Web发技能的发者。 《Android、iPhone、WindowsPhone手机网页及网站设计:*佳实践与设计精粹》共5大部分,包括4篇,具有清晰的知识脉络,分别介绍如下: 第I篇是用于手机网站设计和发的知识体系框架,包括手机网站的特、各种标准的应用、设计时的注意事项,以及实用的工程范例。 第II篇是HTML5在iphone、Android、WindowsPhone的实战篇,它为浏览器成为应用程序的运行平台提供了坚实的基础,这是Web发的核心内容,也特别适用于移动Web应用程序的发。本篇介绍了怎样在手机浏览器中使用HTML5; 第III篇是基于HTML、CSS和JavaScript发移动Web应用程序,包括jQueryMobile框架的使用。 第IV篇是基于HTML、CSS和JavaScript结合PhoneGap框架发手机应用程序,现在不需要Object-C和Java也可以实现手机应用程序的发。 所有功能皆提供了完整的应用范例,以帮助用户深理解,对于想快速学习手机网站设计和手机应用程序发的用户来说是*佳的学习捷径。 本书不仅适合于Web发者和设计者快速制作手机专用网站,还可作为高等院校计算机专业教材。<br/>【推荐语】<br/>C语言学习路线图,为读者朋友提供了从门到实际项目发所需要的各方面***知识,提供了较为完善的学习整体解决方案,搭起了从学校走向社会的桥梁。各个品种既有前后关联,也可以独立使用。从而避免了像以前那样,学完一本书之后,仍然无所适从,既不会做项目也不知道下来该学什么,以至于半途而废的困惑。<br/>【作者】<br/>张亚飞,务实且极富远漫无边际的万维网*大师 ——《万维网应用和序发纲要》的起草者 ——多本*书籍撰写者,浸淫万维网15年,功力非凡。<br/>
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前折页

彩插

扉页

版权页

前言

目录

第Ⅰ篇 手机版专用网站设计和开发入门篇

第1章 准备创作环境和测试环境

1.1 使用Mobile Safari测试网页

1.2 使用IEMobile测试网页

1.3 使用Chrome Lite测试网页

1.4 使用BlackBerry浏览器测试网页

1.5 安装和设置Web服务器

第2章 建立手机网页开发的技术知识结构

2.1 怎样学习网页设计和开发

2.2 HTML、XHTML和CSS的历史

2.3 ECMAScript和JavaScript

2.4 考虑手机网页与桌面网页的不同

第3章 专用于手机的HTML--XHTML MP和XHTML Basic

3.1 XHTML模块家族

3.2 编写XHTML MP网页

3.3 为手机网页定义元数据

3.4 交互方法和导航

3.5 设计表单

3.6 文档关系链接(link元素)

3.7 关于插件和下载

第4章 专用于手机的CSS——CSS MP和WCSS

4.1 CSS MP和WCSS

4.2 使用CSS介质为手机单独设计样式表

4.3 使用CSS介质查询为手机单独设计样式表

第5章 CSS手机版专用网页布局第一步——视点和设备方向

5.1 可视区域和视点

5.2 关于@viewport规则

第6章 CSS手机版专用网页布局实战

6.1 单列布局

6.2 导航条设计

6.3 图文版式

第7章 专用于手机的JavaScript——ESMP

7.1 使用ESMP

7.2 使用JavaScript的注意事项

7.3 定义和触发事件

7.4 触摸和手势

第Ⅱ篇 HTML 5在 iPhone、Android、Windows Phone的实战篇

第8章 HTML 5简介和编写规范

8.1 HTML 5的新特性

8.2 HTML 5轻松入门

8.3 手机浏览器对HTML 5的支持

第9章 HTML 5视频和音频

第10章 使用HTML 5结构元素构建网页

10.1 文档结构元素

10.2 标题和标题组合

第11章 使用画布在网页上绘制图——Canvas

11.1 使用Canvas绘图的基本步骤

11.2 关于HTML 5 DOM Canvas API

11.3 使用CanvasRenderingContext2D

11.4 创建和渲染路径

11.5 插入图片

11.6 转换、旋转、平移和缩放

11.7 绘制文本

11.8 像素级绘制

11.9 保存和恢复绘画状态

11.10 使用Canvas实现动画

第12章 Web存储

12.1 Web存储概述

12.4 Storage接口

12.5 Storage事件

第13章 Web SQL数据库

13.1 第一个Web SQL Database应用

13.2 异步数据库

13.3 同步数据库

13.4 处理数据库操作结果

13.5 错误和异常

13.6 在开发人员工具中使用SQL语句

13.7 SQLite SQL语法和数据库的数据类型

13.8 SQL注入缺陷和参数化查询

第14章 离线网络应用程序——文件缓存

14.1 使用离线应用

14.2 缓存清单文件格式

14.3 使用DOM方法处理离线应用

14.4 将网页添加为桌面快捷方式

第15章 地理位置定位

15.1 了解位置定位

15.3 地理位置定位和在线地图结合使用

第Ⅲ篇 基于HTML、CSS和JavaScript设计网站和开发移动Web应用

第16章 使用jQuery Mobile开发Web应用程序

16.1 使用jQuery核心库

16.2 使用jQuery Mobile

16.3 导航模型——jQuery Mobile的核心机制

第17章 使用jQuery Mobile UI插件——Widget

17.1 定义工具按钮

17.2 定义列表视图

17.3 内容布局

17.4 定义jQuery Mobile表单

第18章 使用Ajax和程序动态控制jQuery Mobile

18.1 jQuery Mobile的自定义事件

18.2 使用工具方法

18.3 jQuery Mobile初始化配置

第19章 手机专用网页JavaScript的调试

第20章 侦测手机和浏览器

20.1 使用客户端代码侦测浏览器

20.2 使用HTTP请求报头

20.3 使用WURFL、DeviceAtlas和MDBF

第Ⅳ篇 基于HTML、CSS和JavaScript开发手机应用程序

第21章 结合PhoneGap为Android和 iPhone开发本机应用程序

21.1 预要求

21.3 基于HTML、CSS和JavaScript创建iPhone本机应用

21.4 结合jQuery Mobile开发

第22章 与设备特定功能结合

22.1 运动传感器

22.2 获取设备手持方向--罗盘

22.3 多媒体控制

22.4 获取连接信息

22.5 获取设备相关信息

22.6 处理事件

22.7 地理位置定位Geolocation

22.10 管理手机通讯录数据库

22.11 文件系统处理

后折页

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