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第1篇 Android开发基础
第1章 Android背景及开发环境介绍
1.1 Android背景介绍
1.2 Android开发环境概述
1.3 SDK与ADT的下载和配置
1.4 创建第一个Android项目“Hello World”
第2章 Android工程组件介绍
2.1 Activity介绍
2.1.1 Activity的生命周期
2.1.2 调用另一个Activity—Intent的使用
2.1.3 使用Bundle在Activity间传递数据
2.2 Service介绍
2.3 Content Provider介绍
2.4 Broadcast Receiver介绍
第2篇 Android应用开发实例
第3章 Android UI布局
3.1 使用XML资源创建布局
3.2 View及View Group简介
3.3 普通布局对象
3.3.1 FrameLayout介绍及案例
3.3.2 LinearLayout介绍及案例
3.3.3 AbsoluteLayout介绍及案例
3.3.4 RelativeLayout介绍及案例
3.3.5 TableLayout介绍及案例
3.4 使用TabActivity和TabHost组织视图
3.5 布局的嵌套使用
3.6 使用代码完成自定义布局
第4章 Android人机界面
4.1 全屏显示——标题、状态栏的隐藏
4.2 样式化的定型对象——style的使用
4.3 玩转TextView——标签特效
4.4 EditText的使用——文本框
4.5 简易的按钮事件处理Button改变窗体背景及Drawable颜色常数介绍
4.6 带图片的按钮——ImageButton的使用
4.7 多项的选择——CheckBox的使用
4.8 唯一的性别——RadioButton和RadioGroup的使用
4.9 请稍等的提示——ProgressDialog的使用
4.10 后台程序完成读数据——ProgressBar与Handler
4.11 设置日期——DatePickerDialog的使用
4.12 动态输入日期和时间——TimePickerDialog的使用
4.13 提示信息——Toast的使用
4.14 自定义下拉菜单——Spinner
4.15 动态添加/删除下拉菜单——Spinner
4.16 相簿浏览——Gallery的使用
4.17 图片的缩放及旋转
4.18 自动完成输入框自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView的应用
4.19 动态文字排版——GridView网格视图实践
4.20 列表的展示——ListView的使用大全
4.20.1 ListView的使用——ArrayAdapter
4.20.2 ListView的使用——SimpleAdapter
4.20.3 ListView的使用——SimpleCursorAdapter
4.21 选项菜单——OptionsMenu
4.22 上下文菜单——ContextMenu
4.23 子菜单——SubMenu
4.24 与用户交互的对话框——AlertDialog
4.25 拖动条——SeekBar
4.26 使用主题——Theme
4.27 监听屏幕旋转——onConfigurationChanged
4.28 监听长时单击——OnLongClickListener
第5章 手机硬件设备的使用
5.1 使用媒体API
5.1.1 从源文件中播放
5.1.2 从文件系统中播放
5.1.3 从网络中播放
5.1.4 录制多媒体
5.2 使用摄像头
5.2.1 控制摄像头拍照
5.2.2 控制摄像头摄像
5.3 Android电话功能
5.4 使用短信消息
5.4.1 获得发送和接收短信消息的许可权
5.4.2 发送短信消息
5.4.3 接收短信消息
5.5 使用蓝牙
5.5.1 蓝牙服务介绍
5.5.2 控制本地蓝牙设备
第6章 Android本地存储系统
6.1 Android系统文件结构
6.2 文件访问权限
6.3 程序私有文件
6.4 SharedPreferences存储
6.5 遍历文件夹
6.6 读/写文件
第7章 Android中的数据库
7.1 创建SQLite数据库及表
7.2 对表中数据的添加、删除、修改
7.3 对表中数据的查询
7.4 SQLiteOpenHelper的使用
第8章 多线程设计
8.1 多线程概述
8.2 线程的启动方式Thread
8.3 线程的启动方式Runnable
8.4 线程休眠
8.5 线程让步
8.6 线程的同步
8.7 Android中的Service
8.8 使用Handler
8.9 使用Looper
第9章 Android传感器
9.1 传感器简介
9.2 加速度传感器
9.3 光照传感器
9.4 温度传感器
9.5 磁场传感器
9.6 姿态传感器
9.7 距离传感器
9.8 陀螺仪传感器
第10章 Android游戏开发基础
10.1 View框架
10.2 SurfaceView框架
10.3 Canvas对象绘制图形
10.4 Matrix对象处理图像
10.5 动画处理
10.5.1 Frame动画
10.5.2 Tween动画
第11章 Android与Internet
11.1 程序内置浏览器WebView
11.1.1 准备工作
11.1.2 修改布局文件
11.1.3 访问互联网页面
11.1.4 访问应用程序内置页面
11.1.5 WebView页面事件处理
11.1.6 对JavaScript的支持
11.2 访问因特网——HTTP连接
11.2.1 准备工作
11.2.2 编写手机端界面文件
11.2.3 发送get请求
11.2.4 发送post请求
11.3 解析服务器端返回的XML数据
11.3.1 准备工作
11.3.2 以DOM方式解析数据
11.3.3 以SAX方式解析数据
11.3.3 Android基于SAX的解析器解析数据
11.3.4 Android XML PULL解析器
11.4 解析服务器端返回的JSON数据
11.4.1 准备工作
11.4.2 解析JSON数据
11.5 获取网络资源——HttpURLConnection
11.5.1 显示网络图片
11.5.2 下载网络音乐
11.6 上传文件到网络服务器
11.6.1 准备工作
11.6.2 文件上传代码编写
第12章 Google地图服务
12.1 获得Android Maps API Key
12.2 使用MapView显示地图
12.2.1 加载默认地图
12.2.2 加载自定义地图
12.2 在地图上做标记
12.3 地图标注响应单击事件
12.4 自定义地图提示信息
12.5 在地图上显示当前位置
12.5.1 获取真机GPS信号
12.5.2 模拟器获取地理坐标
12.6 地理查询与逆地理查询
12.6.1 地理查询
12.6.2 逆地理查询
12.7 在地图上描绘线段
第3篇 Android项目案例实战
第13章 Android地图定位搜索应用——天涯海角旅游网
13.1 地图定位搜索应用功能概述
13.2 系统包、资源规划的准备工作
13.3 访问资源权限配置
13.4 项目架构介绍
13.4.1 实体类简要介绍
13.4.2 工具类简要介绍
13.4.3 界面相关类简要介绍
13.5 实体类代码实现
13.5.1 线路实体类Route
13.5.2 兴趣点实体类PoiPoint
13.5.3 MP3实体类Mp3Point
13.5.4 线路轨迹实体类TrackPoint
13.5.5 服务区实体类Beetle
13.6 加密工具类代码实现
13.6.1 加密工具类DESCoder
13.6.2 定义数据文件密钥类Keyfile
13.7 文件访问工具类代码实现
13.8 公共类的代码实现
13.9 欢迎窗体类的设计及实现
13.9.1 欢迎窗体的框架设计
13.9.2 欢迎窗体的初始化工作
13.10 Logo窗体类的设计及实现
13.10.1 Logo窗体的框架设计
13.10.2 onKeyDown事件处理
13.11 精品线路列表窗体类的设计及实现
13.11.1 精品线路列表窗体的框架设计
13.11.2 精品线路列表的ListView数据填充
13.12 精品线路详情窗体类的设计及实现
13.12.1 精品线路详情窗体的框架设计
13.12.2 展示图片详情窗体功能实现
13.13 详情图片窗体窗体类的设计及实现
13.14 分段详情展示窗体类的设计及实现
13.14.1 分段详情展示窗体的框架设计
13.14.2 动态显示线路分段列表功能的实现
13.15 地图窗体类的设计及实现
13.15.1 线路展示
13.15.2 兴趣点展示
13.15.3 GPS卫星定位
13.15.4 兴趣点接近播报
13.15.5 菜单功能
13.15.6 地图功能的初始化准备
13.16 兴趣点列表窗体类的设计及实现
13.16.1 兴趣点列表窗体类框架设计
13.16.2 兴趣点列表ListView数据填充
13.17 兴趣点详情窗体类的设计及实现
13.17.1 兴趣点详情窗体类的框架设计
13.17.2 带我去功能的实现
13.17.3 致电功能的实现
13.17.4 播放MP3功能的实现
13.18 服务区列表窗体类的设计及实现
13.18.1 服务区列表窗体类的框架设计
13.18.2 服务区列表ListView数据填充
13.19 服务区详情窗体类的设计及实现
13.20 项目技术难点
第14章 乐乐网上购物商城——边走边购物
14.1 网上商城功能概述
14.2 系统包、资源规划的准备工作
14.3 服务器端的开发
14.3.1 服务器端数据库设计
14.3.2 服务器端的简要介绍
14.3.3 服务器端的代码详细介绍
14.4 手机客户端访问资源权限配置
14.5 手机客户端的架构介绍
14.5.1 客户端实体类简要介绍
14.5.2 客户端工具类简要介绍
14.5.3 客户端界面相关类简要介绍
14.6 客户端实体类代码实现
14.6.1 商品实体类设计及实现
14.6.2 订单实体类设计及实现
14.6.3 用户实体类设计及实现
14.7 编码转换类的设计及实现
14.8 公共类的设计及实现
14.9 手机端请求服务器数据类的设计及实现
14.10 欢迎窗体类的设计及实现
14.10.1 欢迎窗体的框架设计
14.10.2 欢迎窗体的初始化工作
14.11 应用主窗体类的设计及实现
14.12 推荐商品列表窗体类的设计及实现
14.12.1 推荐商品列表的设计
14.12.2 推荐商品列表ListView数据填充
14.13 商品详情信息窗体类的设计及实现
14.13.1 商品详情信息窗体类的框架设计
14.13.2 添加购物车功能的实现
14.13.3 菜单设计与实现
14.14 购物车列表窗体类的设计及实现
14.14.1 购物车列表窗体的框架设计
14.14.2 结算功能实现
14.15 登录窗体类的设计及实现
14.15.1 登录窗体的框架设计
14.15.2 登录功能代码实现
14.16 提交订单窗体类的设计及实现
14.16.1 提交订单窗体类的框架设计
14.16.2 提交订单功能实现
14.17 订单列表窗体类的设计及实现
14.17.1 订单列表窗体类框架设计
14.17.2 读取订单列表功能实现
14.18 项目技术难点及改进
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