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内容简介
前 言
第1章 Atom处理器的结构及发展简介
1.1 Intel x86微处理器简介
1.1.1 Intel微处理器的发展历史
1.1.2 Intel微处理器的应用
1.1.3 Intel Atom E6xx微处理器结构概述
1.1.4 Intel Atom E6xx与IOH的应用结构
1.1.5 Intel Atom E6xx的优势
1.2 E6xx与IOH结构认知
1.3 总 结
思 考 题
参考文献
第2章 Atom平台软件开发环境
2.1 安装典型操作系统
2.1.1 安装Windows XP操作系统
2.1.2 安装Linux操作系统
2.2 安装软件开发环境
2.2.1 Windows XP下软件开发环境的安装
2.2.2 Linux下软件开发环境的安装
2.3 总 结
思考题
参考文献
第3章 Atom软件开发
3.1 在线仿真工具
3.1.1 在线仿真工具简介
3.1.2 上电初始化调试及Linux OS内核调试
3.2 软件建模工具
3.2.1 UML模型和图
3.2.2 模型的视图
3.2.3 用例图
3.3 在.NET框架下使用C#进行软件开发
3.3.1 使用Mono开发控制台程序
3.3.2 使用 MonoDevelop开发基于GTK#2.0的图形界面程序
3.3.3 使用Visual Studio开发WPF图形界面程序
3.3.4 C#程序的跨平台特点
3.4 总 结
思考题
参考文献
第4章 Linux系统软硬件开发
4.1 GPIO
4.1.1 GPIO简介
4.1.2 GPIO接口的定义
4.1.3 GPIO应用开发方法
4.1.4 GPIO接口开发实例
4.2 LPT接口
4.2.1 LPT接口简介
4.2.2 LPT接口的定义
4.2.3 LPT应用开发方法
4.2.4 LPT接口开发实例
4.3 I2C总线与SPI总线
4.3.1 I2C简介
4.3.2 I2C协议
4.3.3 使用GPIO模拟I2C总线进行通信
4.3.4 SPI简介
4.3.5 SPI协议
4.3.6 使用GPIO模拟SPI总线进行通信
4.4 RS-232C总线
4.4.1 RS-232C简介
4.4.2 RS-232C接口的定义
4.4.3 RS-232C接口的连接
4.4.4 RS-232C协议
4.4.5 RS-232C应用开发方法
4.4.6 RS-232C接口开发实例
4.4.7 RS-422总线与RS-485总线
4.5 CAN总线
4.5.1 CAN总线简介
4.5.2 CAN总线的工作原理
4.5.3 CAN总线的工作特点
4.5.4 CAN总线协议的层次结构
4.5.5 CAN总线的报文结构
4.5.6 CAN总线配置
4.5.7 CAN总线应用开发接口
4.5.8 CAN总线开发实例
4.6 触摸屏
4.6.1 触摸屏简介
4.6.2 触摸屏应用开发接口
4.6.3 触摸屏开发实例
4.7 看门狗
4.7.1 看门狗简介
4.7.2 看门狗应用开发方法
4.7.3 看门狗应用开发实例
4.8 TCP/IP编程
4.8.1 Socket简介
4.8.2 UDP程序设计方法
4.8.3 TCP程序设计方法
4.8.4 Socket应用程序开发接口
4.8.5 UDP通信实例
4.8.6 TCP通信实例
4.9 多进程及多线程编程
4.9.1 进程简介
4.9.2 进程控制应用程序开发接口
4.9.3 进程通信实例
4.9.4 线程简介
4.9.5 线程应用程序开发接口
4.9.6 多线程设计实例
4.10 驱动程序开发
4.10.1 驱动程序
4.10.2 加载与卸载
4.10.3 HelloWorld程序
4.10.4 字符型驱动程序设计简介
4.11 总 结
思考题
参考文献
第5章 Windows XP系统软硬件开发
5.1 GPIO接口
5.1.1 GPIO驱动接口API
5.1.2 GPIO驱动接口的数据结构
5.1.3 GPIO驱动接口API的调用方法
5.1.4 GPIO应用开发方法
5.2 LPT接口
5.2.1 LPT驱动接口API
5.2.2 LPT驱动接口的数据结构
5.2.3 LPT驱动接口API的调用方法
5.2.4 LPT应用开发方法
5.3 RS232接口
5.3.1 SerialPort类
5.3.2 SerialPort类的使用方法
5.3.3 SerialPort软件编程实例
5.4 CAN总线接口
5.4.1 CAN总线驱动接口API
5.4.2 CAN总线驱动的数据结构
5.4.3 CAN总线驱动接口API的调用方法
5.4.4 使用C/C++语言实现CAN总线应用开发
5.4.5 使用C#实现CAN总线应用开发
5.5 网络通信
5.5.1 网络的地址及连接设定
5.5.2 创建TCP/IP网络数据流服务器
5.5.3 创建TCP/IP网络数据流客户端
5.5.4 可连接多客户端的服务器
5.6 总 结
思考题
参考文献
第6章 软件开发实践项目
6.1 LC测试仪
6.1.1 实践环节描述
6.1.2 实践环节要求
6.1.3 开发工具和嵌入式硬件
6.1.4 软硬件系统设计
6.1.5 通信环境的仿真
6.2 3D加速度传感器的数据采集及显示系统
6.2.1 实践环节描述
6.2.2 实践环节要求
6.2.3 开发工具和嵌入式硬件
6.2.4 软硬件系统设计
6.2.5 通信环境的仿真
6.3 CAN总线数据采集系统
6.3.1 实践环节描述
6.3.2 名词解释
6.3.3 实践环节要求
6.3.4 CAN控制器与上位机通信
6.3.5 软件系统设计要求
6.3.6 扩展功能
6.4 总 结
思考题
参考文献
Intel凌动平台嵌入式应用与实践
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