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内容提要
前言
目录
第1章 3ds Max基础知识
1.1 安装3ds Max2014
1.2 3ds Max2014新增功能
1.3 启动与退出3ds Max2014
1.4 熟悉3ds Max2014工作界面
1.5 对象的操作
1.6 本章小结
第2章 3ds Max基本建模及修改技法
2.1 创建标准基本体
2.2 创建扩展基本体
2.3 修改命令面板
2.4 常用三维基本体的修改
2.5 综合练习
2.6 本章小结
第3章 3ds Max二维建模及修改技法
3.1 创建二维图形
3.2 编辑二维图形
3.3 二维线形转换三维模型
3.4 综合练习
3.5 本章小结
第4章 3ds Max高级建模技法
4.1 布尔运算
4.2 NURBS曲线
4.3 放样
4.4 多截面放样
4.5 放样变形
4.6 编辑多边形
4.7 本章小结
第5章 3ds Max建筑场景建模技法
5.1 门
5.2 窗
5.3 AEC扩展
5.4 楼梯
5.5 综合练习
5.6 本章小结
第6章 认识材质编辑器
6.1 什么是材质
6.2 什么是贴图
6.3 材质编辑器简介
6.4 贴图通道
6.5 常用贴图类型
6.6 常用材质类型
6.7 贴图坐标
6.8 综合练习
6.9 本章小结
第7章 3ds Max摄影机与灯光
7.1 摄影机
7.2 标准灯光
7.3 光度学灯光
7.4 综合练习
7.5 本章小结
第8章 VRay摄影机、灯光
8.1 认识VRay渲染器及其特点
8.2 VRay渲染器的指定
8.3 VRay摄影机
8.4 VRay灯光
8.5 综合练习
8.6 本章小结
第9章 VRay材质基础
9.1 VRayMtl标准材质参数解析
9.2 VRayMtl发光材质
9.3 VRayMtl混合材质
9.4 VR材质包裹器
9.5 综合练习
9.6 本章小结
第10章 真实材质的表现技法
10.1 VRay玻璃材质
10.2 VRay布纹材质
10.3 VRay金属材质
10.4 本章小结
第11章 VRay渲染与输出
11.1 VRay渲染器
11.2 影响VRay渲染质量和速度的主要参数
11.3 用渲染输出基础知识
11.4 综合练习
11.5 本章小结
第12章 中式客厅效果表现
12.1 制作客厅模型
12.2 测试渲染参数设置
12.3 客厅空间灯光设置
12.4 客厅纹理材质设置
12.5 最终渲染品质及后期处理
12.6 本章小结
第13章 豪华卧室效果表现
13.1 测试渲染参数设置
13.2 卧室空间灯光设置
13.3 卧室纹理材质设置
13.4 最终渲染品质及后期处理
13.5 本章小结
第14章 餐厅大堂效果表现
14.1 测试渲染参数设置
14.2 餐厅大堂空间灯光设置
14.3 餐厅纹理材质设置
14.4 最终渲染品质及后期处理
14.5 本章小结
第15章 标准间效果图表现
15.1 测试渲染参数设置
15.2 标准间空间灯光设置
15.3 标准间纹理材质设置
15.4 最终渲染品质及后期处理
15.5 本章小结
第16章 办公楼效果表现
16.1 调整材质
16.2 办公楼灯光设置及渲染输出
16.3 办公楼后期处理
16.4 本章小结
附录 VRay材质参数调节速查
1.1 墙漆材质
1.2 石材材质
1.3 木质类材质
1.4 玻璃材质
1.5 金属材质
1.6 布料
1.7 皮革材质
1.8 塑料材质
1.9 壁纸、纸
1.10 瓷质材质
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