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CorelDRAW X6中文版基础教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)电子书

CorelDRAW是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大和实用。

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作       者:张云杰,尚蕾

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2013-07-01

字       数:3595

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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CorelDRAW是一种行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大和实用。《高等院校电脑美术教材:CorelDRAW X6中文版基础教程》主要针对目前非常热门的CorelDRAW技术,讲解*版本CorelDRAWX6中文版的设计方法。全书共13章,主要包括认识CorelDRAWX6、图形的绘制和编辑、对象的操作、色彩管理与填色、编辑轮廓线、填充颜色、编辑文本、图形效果、位图操作、图层和样式、印输出等内容,从实用的角度介绍了CorelDRAWX6中文版的使用方法。 《高等院校电脑美术教材:CorelDRAW X6中文版基础教程》内容全面、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速地、准确地掌握CorelDRAWX6中文版的设计方法与操作技巧,特别适合初、中级用户学习使用,可作为高等院校电脑美术课程中CorelDRAW软件的指导教材,也可作为广大读者通过自学快速掌握CorelDRAW设计的实用指导书。<br/>
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扉页

版权页

前言

目录

第1章 认识CorelDRAW X6

1.1 矢量图与位图

1.1.1 位图

1.1.2 矢量图

1.2 CorelDRAW基础知识

1.2.1 CorelDRAW概述

1.2.2 CorelDRAW X6新增功能

1.2.3 CorelDRAW X6工作界面

1.2.4 菜单栏

1.2.5 标准工具栏

1.2.6 工具箱

1.3 页面设置

1.3.1 设置页面大小

1.3.2 设置分辨率

1.3.3 自定义页面大小的保存和删除

1.4 视图控制

1.4.1 绘图的显示模式

1.4.2 使用【缩放工具】查看对象

1.4.3 使用【视图管理器】显示对象

1.5 设置工具选项

1.5.1 设置辅助线

1.5.2 设置贴齐

1.5.3 设置标尺

1.5.4 设置网格

1.6 文件操作

1.6.1 新建文件

1.6.2 打开文件

1.6.3 保存文件

第2章 图形的绘制和编辑

2.1 曲线的绘制和编辑

2.1.1 使用手绘工具

2.1.2 使用贝塞尔工具

2.1.3 使用艺术笔工具

2.1.4 使用钢笔工具

2.1.5 使用3点曲线工具

2.1.6 使用折线工具

2.1.7 使用2点线工具

2.1.8 使用B样条工具

2.1.9 使用度量工具

2.2 几何图形的绘制

2.2.1 绘制矩形和正方形

2.2.2 绘制椭圆和圆

2.2.3 绘制多边形

2.2.4 绘制星形和复杂星形

2.2.5 绘制螺旋线

2.2.6 绘制图纸

2.2.7 绘制表格

2.2.8 绘制基本形状

2.3 智能绘图

2.4 上机实践操作——绘制魔法精灵

2.4.1 实例介绍和展示

2.4.2 绘制填充背景

2.4.3 绘制精灵头部

2.4.4 绘制精灵眼睛

2.4.5 绘制精灵的嘴巴和手

2.4.6 绘制魔棒

2.4.7 绘制精灵触角为头部添加阴影

2.5 操作练习

第3章 对象的操作

3.1 选择对象

3.1.1 选择单一对象

3.1.2 选择多个对象

3.1.3 按一定顺序选择对象

3.1.4 选择重叠对象

3.1.5 全选对象

3.2 对象的叠放次序

3.3 复制对象

3.3.1 对象的基本复制

3.3.2 对象的再制

3.3.3 复制对象属性

3.4 对象的对齐和分布

3.4.1 随意对齐对象

3.4.2 对象的分布

3.5 群组与合并

3.5.1 群组对象的操作

3.5.2 合并对象操作

3.6 造形对象

3.6.1 合并图形

3.6.2 修剪图形

3.6.3 相交图形

3.6.4 简化图形

3.6.5 移除后面对象与移除前面对象

3.7 变换对象

3.7.1 移动对象

3.7.2 旋转对象

3.7.3 缩放和镜像对象

3.7.4 改变对象的大小

3.7.5 倾斜对象

3.8 锁定与解除锁定对象

3.9 上机实践操作——绘制折扇

3.9.1 实例介绍和展示

3.9.2 打开背景框

3.9.3 绘制扇面

3.9.4 为扇面添加位图

3.9.5 绘制支架

3.9.6 绘制银钉

3.10 操作练习

第4章 色彩管理与填色

4.1 色彩管理

4.1.1 自定义调色板

4.1.2 组织和显示调色板

4.2 填充工具

4.2.1 均匀填充

4.2.2 渐变填充

4.2.3 使用【对象属性】泊坞窗进行渐变填充

4.2.4 图样填充

4.2.5 底纹填充

4.2.6 PostScript 填充

4.3 上机实践操作——水中游鱼

4.3.1 实例介绍和展示

4.3.2 绘制大海

4.3.3 添加鹅卵石

4.3.4 绘制金鱼图案

4.4 操作练习

第5章 编辑轮廓线

5.1 编辑曲线对象

5.1.1 添加和删除节点

5.1.2 更改节点的属性

5.1.3 闭合和断开曲线

5.1.4 自动闭合曲线

5.2 切割图形

5.3 修饰图形

5.3.1 涂抹笔刷

5.3.2 粗糙笔刷

5.3.3 自由变换曲线

5.3.4 涂抹对象

5.3.5 转动对象

5.3.6 吸引和排斥对象

5.3.7 删除虚拟线段

5.4 编辑轮廓线

5.4.1 改变轮廓线的颜色

5.4.2 改变轮廓线的宽度

5.4.3 改变轮廓线的样式

5.4.4 清除轮廓线

5.4.5 转换轮廓线

5.5 图框精确裁剪对象

5.5.1 置于图文框内部

5.5.2 提取内容

5.5.3 编辑内容

5.5.4 锁定图框精确剪裁的内容

5.5.5 结束编辑

5.6 上机实践操作——绘制手机

5.6.1 实例介绍和展示

5.6.2 导入背景图片

5.6.3 绘制手机外形

5.6.4 绘制手机内部并填充

5.6.5 绘制并填充手机按键

5.6.6 设置手机阴影

5.7 操作练习

第6章 填充颜色

6.1 填充色

6.2 使用交互式填充工具

6.3 使用网状填充工具

6.3.1 创建及编辑对象网格

6.3.2 为对象填充颜色

6.4 使用滴管填充

6.5 上机实践操作——绘制仙桃

6.5.1 实例介绍和展示

6.5.2 绘制仙桃轮廓

6.5.3 填充仙桃

6.5.4 添加叶子

6.5.5 绘制托盘

6.6 操作练习

第7章 编辑文本

7.1 文本操作

7.1.1 添加文字

7.1.2 转换文字方向

7.1.3 贴入与导入外部文本

7.1.4 在图形内输入文本

7.1.5 选择文本

7.1.6 设置美术字文本和段落文本格式

7.1.7 设置段落文本的缩进

7.1.8 自动断字

7.1.9 添加制表位

7.1.10 设置项目符号

7.1.11 设置首字下沉

7.1.12 设置分栏

7.1.13 链接段落文本框

7.2 书写工具

7.2.1 拼写检查

7.2.2 语法检查

7.2.3 同义词

7.2.4 快速更正

7.2.5 语言标记

7.2.6 拼写设置

7.3 查找和替换文本

7.3.1 查找文本

7.3.2 替换文本

7.4 编辑和转换文本

7.4.1 编辑文本

7.4.2 美术文本与段落文本的转换

7.4.3 文本转换为曲线

7.5 图文混排

7.5.1 沿路径排列文本

7.5.2 插入特殊字符

7.5.3 段落文本环绕图形

7.6 上机实践操作——浮雕文字

7.6.1 实例介绍和展示

7.6.2 导入背景图片

7.6.3 输入文字并设置

7.6.4 将图片精确裁剪到字体内部

7.7 操作练习

第8章 图形效果

8.1 设置透明效果

8.1.1 创建透明效果

8.1.2 编辑透明效果

8.2 使用调合效果

8.2.1 创建调合效果

8.2.2 控制调合对象

8.2.3 沿路径调合

8.2.4 复制调合属性

8.2.5 拆分调合对象

8.2.6 清除调合对象

8.3 编辑轮廓图

8.3.1 创建轮廓图

8.3.2 设置轮廓图的填充和颜色

8.3.3 分离与清除轮廓图

8.4 使用变形效果

8.4.1 应用扭曲效果

8.4.2 清除扭曲效果

8.5 立体效果

8.5.1 创建立体化效果

8.5.2 在属性栏中设置立体化效果

8.6 阴影效果

8.6.1 创建阴影效果

8.6.2 在属性栏中设置阴影效果

8.6.3 分离与清除阴影

8.7 封套效果

8.7.1 创建封套效果

8.7.2 编辑封套效果

8.8 透视效果

8.9 透镜效果

8.10 上机实践操作——绘制蘑菇花朵

8.10.1 实例介绍和展示

8.10.2 绘制蘑菇轮廓

8.10.3 刻画蘑菇主体部分

8.10.4 刻画蘑菇茎部

8.10.5 刻画花朵

8.10.6 绘制花茎

8.10.7 绘制叶子

8.10.8 绘制并填充石头

8.11 操作练习

第9章 位图操作

9.1 位图的基本概念

9.2 导入位图

9.2.1 导入位图

9.2.2 链接和嵌入位图

9.2.3 裁剪位图

9.2.4 重新取样位图

9.2.5 变换位图

9.2.6 编辑位图

9.2.7 矢量图转换为位图

9.3 调整位图的颜色和色调

9.3.1 高反差

9.3.2 局部平衡

9.3.3 取样/目标平衡

9.3.4 调合曲线

9.3.5 亮度/对比度/强度

9.3.6 颜色平衡

9.3.7 伽玛值

9.3.8 色度/饱和度/亮度

9.3.9 所选颜色

9.3.10 替换颜色

9.3.11 取消饱和

9.3.12 通道混合器

9.4 调整位图的色彩效果

9.4.1 去交错

9.4.2 反显

9.4.3 极色化

9.4.4 校正位图色斑效果

9.5 位图的颜色遮罩

9.6 更改位图的颜色模式

9.6.1 黑白模式

9.6.2 灰度模式

9.6.3 双色模式

9.6.4 调色板模式

9.6.5 RGB模式

9.6.6 Lab模式

9.6.7 CMYK

9.7 描摹位图

9.7.1 快速描摹位图

9.7.2 中心线描摹位图

9.7.3 轮廓描摹位图

9.8 上机实践操作——酒吧海报

9.8.1 实例介绍和展示

9.8.2 导入贴图

9.8.3 绘制星形

9.8.4 绘制闭合图形

9.8.5 添加文字

9.9 操作练习

第10章 滤镜特效

10.1 添加和删除滤镜效果

10.1.1 添加滤镜效果

10.1.2 删除滤镜效果

10.2 滤镜效果

10.2.1 三维效果

10.2.2 艺术笔触效果

10.2.3 模糊效果

10.2.4 相机效果

10.2.5 颜色变换效果

10.2.6 轮廓图效果

10.2.7 创造性效果

10.2.8 扭曲效果

10.2.9 杂点效果

10.2.10 鲜明化效果

10.3 上机实践操作——天气变化效果

10.3.1 实例介绍和展示

10.3.2 制作下雨效果

10.3.3 制作雾的效果

10.3.4 制作雪的效果

10.4 操作练习

第11章 图层、样式和模板

11.1 图层操作

11.1.1 新建和删除图层

11.1.2 在图层中添加对象

11.1.3 为新建的主图层添加对象

11.1.4 在图层中移动和复制对象

11.2 样式

11.2.1 创建样式和样式集

11.2.2 定义样式和样式集

11.2.3 将样式或样式集应用到对象

11.2.4 编辑样式和样式集

11.3 模板

11.3.1 创建模板

11.3.2 应用模板

11.4 上机实践操作——创建画册模板

11.4.1 实例介绍和展示

11.4.2 打开文档

11.4.3 创建画册模板

11.5 操作练习

第12章 打印输出

12.1 文档预检

12.1.1 导入与导出文件

12.1.2 发布到Web

12.1.3 导出到Office

12.1.4 发布到PDF

12.2 打印与印刷

12.2.1 打印设置

12.2.2 打印预览

12.2.3 合并打印

12.2.4 收集用于输出的信息

12.2.5 印前技术

12.5 上机实践操作——发布Web图片

12.5.1 实例介绍和展示

12.5.2 导入图片

12.5.3 优化图像

12.5.4 创建HTML文本

12.5 操作练习

第13章 综合范例

13.1 案例介绍与展示

13.2 案例制作

13.2.1 绘制背景

13.2.2 绘制并填充手提袋

13.2.3 绘制手提袋上方的花纹

13.2.4 绘制提手

13.2.5 输入并设置文字

13.2.6 绘制礼品盒1

13.2.7 绘制礼品盒2

13.3 操作练习

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