梁栋等编著的《中文版Flash CS6动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司**推出的网页动画制作软件一中文版Flash(2S60全书共分12章,分别介绍Flash动画的基础入门,绘制 Flash图形,编辑和修改.Flash图形,创建和编辑 Flash文本,元件、实例和库的应用,多媒体元素的应用,时间轴、帧和图层的应用,制作常用。
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丛书序
前言
第1章 初识Flash CS6动画
1 .1 Flash动画制作简介
1 .2 Flash常用术语和制作流程
1 .3 Flash CS6的界面和工具
1 .4 Flash CS6基本文档操作
1 .5 上机练习
1 .6 习题
第2章 绘制Flash图形
2 .1 绘制Flash图形的基本概念
2 .2 使用自由绘制工具
2 .3 使用标准绘图工具
2 .4 使用填充工具
2 .5 使用选择和查看工具
2 .6 上机练习
2 .7 习题
第3章 编辑和修改Flash图形
3 .1 图形编辑的基本操作
3 .2 图形的变形和转换
3 .3 图形颜色调整
3 .4 使用3D变形工具
3 .5 上机练习
3 .6 习题
第4章 创建和编辑Flash文本
4 .1 创建Flash文本
4 .2 设置文本样式
4 .3 编辑Flash文本
4 .4 Flash文本流动
4 .5 上机练习
4 .6 习题
第5章 元件、实例和库的应用
5 .1 使用元件
5 .2 使用实例
5 .3 使用库
5 .4 上机练习
5 .5 习题
第6章 多媒体元素的应用
6 .1 导入外部位图
6 .2 导入其他图形格式
6 .3 导入影音媒体文件
6 .4 上机练习
6 .5 习题
第7章 时间轴、帧和图层的应用
7 .1 时间轴和帧
7 .2 帧的操作
7 .3 制作逐帧动画
7 .4 图层的基础知识
7 .5 图层的操作
7 .6 上机练习
7 .7 习题
第8章 制作常用Flash动画
8 .1 制作形状补间动画
8 .2 制作传统补间动画
8 .3 制作补间动画
8 .4 制作引导层动画
8 .5 制作遮罩层动画
8 .6 制作多场景动画
8 .7 制作反向运动动画
8 .8 上机练习
8 .9 习题
第9章 制作ActionScript动画
9.1 认识ActionScript语言
9 .2 ActionScript语言基础
9 .3 添加代码
9 .4 ActionScript常用语句
9 .5 处理对象
9 .6 类和数组
9 .7 上机练习
9 .8 习题
第10章 插入Flash组件
10 .1 组件基础知识
10 .2 常用UI组件应用
10 .3 视频类组件应用
10 .4 上机练习
10 .5 习题
第11章 Flash影片后期处理
11 .1 测试影片
11 .2 优化影片
11 .3 发布影片
11 .4 导出影片和图像
11 .5 上机练习
11 .6 习题
第12章 Flash综合实例应用
12 .1 制作3D旋转相册
12 .2 制作云朵飘动效果
12 .3 制作电子音乐贺卡
12 .4 制作放大镜效果
12 .5 制作光盘界面
12 .6 制作全景图片
12 .7 制作Flash小游戏
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