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内容简介
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前言
目录
第1课 建筑效果图赏析
1.1 建筑效果图的作用
1.2 画面构图和形式美的应用
1.3 恰当处理配景和渲染环境
1.4 建筑效果图的制作流程
1.5 课后练习
第2课 建筑效果图常识
2.1 建筑图纸的识别
2.2 效果图的制作标准
2.3 效果图的美学要求
2.4 课后练习
第3课 效果图制作基本技术
3.1 3ds Max的工作界面
3.2 自定义视图布局
3.3 设置右键菜单
3.4 单位的设置
3.5 复制对象
3.6 阵列对象
3.7 对齐对象
3.8 捕捉的使用
3.9 课后练习
第4课 常用建模命令及相应实例制作
4.1 车削:装饰柱
4.2 倒角:装饰框
4.3 弯曲:跷跷板
4.4 锥化:吸顶灯
4.5 编辑多边形:咖啡杯的制作
4.6 布尔:储物架的制作
4.7 FFD:抱枕的制作
4.8 放样:罗马柱的制作
4.9 挤出:字体
4.10 倒角:木门
4.11 噪波:山体
4.12 晶格:篮球场
4.13 编辑多边形:烟囱
4.14 置换:河道
4.15 布尔:花坛
4.16 超级布尔:古凳
4.17 课后练习
第5课 室外材质的表现
5.1 认识材质编辑器
5.2 标准材质
5.3 复合材质
5.4 材质的基本参数
5.5 室外材质表现实例
5.6 课后练习
第6课 室外建筑小品的制作
6.1 阳台
6.2 欧式路灯
6.3 草坪灯
6.4 木座椅
6.5 遮阳伞
6.6 花坛
6.7 喷泉池
6.8 课后练习
第7课 室外效果图灯光的应用
7.1 灯光的类型
7.2 灯光的使用原则
7.3 常见的灯光设置方法
7.4 VRay灯光
7.5 VRay渲染室外日景效果
7.6 课后练习
第8课 别墅效果图的制作
8.1 别墅模型的创建
8.2 别墅材质的制作
8.3 相机及灯光的设置
8.4 别墅效果图的渲染输出
8.5 后期处理
8.6 课后练习
第9课 住宅小区效果图的制作
9.1 住宅小区模型的创建
9.2 住宅小区材质的制作
9.3 相机及灯光的设置
9.4 住宅小区效果图的渲染输出
9.5 后期处理
9.6 课后练习
第10课 夜景高层效果图的制作
10.1 夜景高层模型的创建
10.2 夜景高层材质的制作
10.3 相机及灯光的设置
10.4 夜景高层效果图的渲染输出
10.5 后期处理
10.6 课后练习
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