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零点起飞学3dsmax2014三维动画设计与制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)电子书

精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直击重点、效率倍增 学练完美结合 210个实战演练及室内效果图综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难点,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 1DVD包括49个270分钟实例视频教学及素材与效果文件,书盘结合使学习轻松高效

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作       者:杨磊,章昊,姚征

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2014-06-01

字       数:789

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书全面、系统地讲解了3ds Max 2014行三维动画设计的工作流程与方法,内容精华、学练结合、文图对照、 实例丰富。 全书共分13章,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等内容。本书从软件基础知识手,通过逐步讲解实例 操作和技巧,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。同时,在很多章节后面用 一个小节来行典型案例的制作,将所在章节的基础知识内容行实战应用,帮助读者一步巩固所学知识。 本书内容详实、思路清晰、图文并茂、理论与实际操作相结合,通过大量的范例文件对3ds Max 2014行了比较 全面地介绍。本书适合作为高等院校相关专业本科生、研究生,以及从事动画及建筑设计等领域相关专业的读者学习 参考。 本书DVD光盘的内容包括49个270分钟的视频教学及书中的范例文件的原始文件和终文件,更加方便读者的学 习与操作。<br/>【推荐语】<br/>精华功能解析 全面覆盖软件精华与常用功能,直重、效率倍增 学练完美结合 210个实战演练及室内效果图综合案例。读者在学中练,练中悟,提升实际工作能力 文图对照清晰 采用一文一图对应编排,使阅读清晰流畅 课后答疑丰富 课后专家答疑解析重难,操作习题巩固所学,举一反三 视频图书互动 1DVD包括49个270分钟实例视频教学及素材与效果文件,书盘结合使学习轻松高效<br/>
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扉页

内容简介

版权页

案例欣赏

前言

目录

第1章 基础知识

1.1 了解认识3ds Max

1.2 如何使用3ds Max

1.3 操作答疑

第2章 熟悉3ds Max用户界面

2.1 主界面

2.2 界面操作

2.3 视口

2.4 操作答疑

第3章 场景对象

3.1 创建简单对象

3.2 对象的属性

3.3 对象的选择

3.4 使用预置对象创建模型

3.5 操作答疑

第4章 对象的变换

4.1 对象的基本变换

4.2 变换工具

4.3 捕捉工具

4.4 坐标系统与坐标中心点

4.5 制作精确模型

4.6 操作答疑

第5章 文件与场景管理

5.1 场景文件处理

5.2 常用文件处理工具

5.3 场景的管理应用

5.4 操作答疑

第6章 复杂对象的创建与修改

6.1 创建复合模型

6.2 修改器基本知识

6.3 常用修改器

6.4 可编辑对象

6.5 制作小酒坛场景

6.6 制作软体躺椅效果图

6.7 操作答疑

第7章 材质与贴图

7.1 材质基础知识

7.2 材质类型

7.3 贴图

7.4 制作生锈铁丝

7.5 操作答疑

第8章 摄影机和灯光

8.1 摄影机

8.2 灯光的种类

8.3 标准灯光的基本参数

8.4 光度学灯光的基本参数

8.5 灯光的阴影

8.6 模拟白天街道的光照效果

8.7 操作答疑

第9章 环境与效果

9.1 背景与环境

9.2 大气效果

9.3 特效

9.4 曝光控制

9.5 浓雾中的建筑

9.6 操作答疑

第10章 动画

10.1 动画基础知识

10.2 层次和运动学

10.3 动画控制器和约束

10.4 轨迹视图

10.5 MassFx刚体动力学

10.6 制作室内场景动画

10.7 操作答疑

第11章 渲染

11.1 渲染基础知识

11.2 默认渲染器常用设置

11.3 高级照明

11.4 插件渲染器

11.5 插件渲染器的应用

11.6 操作答疑

第12章 粒子系统

12.1 非事件粒子

12.2 粒子流

12.3 与粒子相关的空间扭曲对象

12.4 倒水动画

12.5 操作答疑

第13章 效果图制作

13.1 创建建筑结构

13.2 导入场景模型

13.3 为建筑结构制作材质

13.4 场景照明设定与渲染输出

13.5 小结

附录A 操作习题答案

光盘链接

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