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内容简介
前言
第1章 混搭玩具设计概论
1.1 混搭玩具概述
1.1.1 混搭的定义
1.1.2 混搭的由来
1.1.3 混搭的风格
1.1.4 混搭的原则
1.1.5 玩具的分类
1.1.6 混搭的玩具样式
1.2 玩具设计分析方法
1.2.1 列举法
1.2.2 组合法
1.2.3 仿生法
1.2.4 设问法
1.3 玩具设计表现
1.3.1 绘图材料
1.3.2 绘图透视
1.3.3 绘图视角
1.3.4 材质表现
1.3.5 设计构思表现
1.3.6 效果图表现
1.4 玩具设计要求
第2章 混搭玩具设计项目基础
2.1 玩具设计程序
2.1.1 玩具设计的前期分析
2.1.2 玩具设计的方案创意
2.1.3 设计评价与筛选
2.1.4 电脑效果表现
2.1.5 设计评估
2.2 布绒玩具常用材料
2.2.1 布面料
2.2.2 毛绒面料
2.2.3 填充材料
2.2.4 绳带材料
2.2.5 饰带材料
2.2.6 附件材料
2.3 布绒玩具制作工具和设备
2.3.1 布绒玩具常用缝纫工具
2.3.2 布绒玩具常用设备
2.4 布绒玩具表面装饰
2.4.1 电脑绣花
2.4.2 丝网印刷
2.4.3 热转印
2.4.4 胶印
2.4.5 数码印花
2.5 布绒玩具样品制作
2.5.1 绘制纸样
2.5.2 裁剪纸样和面料
2.5.3 样品缝纫
2.5.4 翻转手抛球
2.5.5 审核修订
2.6 布绒玩具生产制作工序
2.6.1 裁剪工序
2.6.2 缝纫工序
2.6.3 装订工序
2.6.4 整理和包装工序
2.6.5 产品质量检验工序
第3章 编织混搭项目案例
3.1 项目阐述
3.1.1 项目要求
3.1.2 项目教学目标
3.1.3 项目课程内容
3.1.4 项目课题作业
3.2 编织项目前期分析
3.2.1 制订项目计划
3.2.2 资料搜集
3.2.3 信息资料整理
3.3 草图方案创意
3.3.1 棉绳+布带方案创意
3.3.2 棉绳+TPR方案创意
3.3.3 棉绳+布绒方案创意
3.3.4 综合混搭方案创意
3.3.5 混搭方案创意初步评审
3.4 编织项目设计表现
3.4.1 手绘方案效果表现
3.4.2 二维电脑效果表现
3.4.3 设计方案评估
第4章 软硬混搭案例
4.1 项目阐述
4.1.1 课程项目要求
4.1.2 项目教学目标
4.1.3 项目课程设计
4.1.4 项目课程作业
4.2 项目前期资料收集
4.2.1 宠物玩具市场调查
4.2.2 宠物玩具品牌分析
4.2.3 宠物玩具产品分析
4.3 项目方案创意
4.3.1 毛绒+布料方案创意
4.3.2 毛绒+TPR方案创意
4.3.3 毛绒+棉绳方案创意
4.3.4 综合混搭方案创意
4.4 项目效果表现
4.5 样品模型制作
4.6 审核修订
第5章 节日混搭项目案例
5.1 项目阐述
5.1.1 项目要求
5.1.2 项目教学目标
5.1.3 项目课程计划
5.1.4 项目课程作业
5.2 项目前期资料收集
5.2.1 节日元素的收集
5.2.2 节日元素的分析
5.3 节日混搭方案绘制
5.3.1 圣诞节草图方案创意
5.3.2 万圣节草图方案创意
5.4 节日玩具方案评审
5.5 节日玩具电脑效果绘制
第6章 改良Loofadog产品项目案例
6.1 项目阐述
6.1.1 品牌简介
6.1.2 项目要求
6.1.3 项目教学目标
6.1.4 项目课程设计
6.1.5 项目教学作业
6.2 Loofadog产品调研
6.2.1 Loofadog产品改良计划
6.2.2 Loofadog产品市场调研和资料收集
6.2.3 Loofadog现有产品分析
6.3 Loofadog产品方案创意
6.3.1 主题产品方案创意
6.3.2 混搭TPR方案创意
6.3.3 混搭布绒方案创意
6.4 Loofadog产品效果图表现
6.4.1 主题产品效果图步骤
6.4.2 Loofadog产品方案评估
参考文献
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