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AIGC创意:文创产品设计与开发(微课版)电子书

1.章节架构科学,模块设置多元且系统。 2.理论与实践双轨并行教学,着重培育创新思维。 3.教学资源完备,配套微课助力学习。 本书适合作为各大院校的产品设计、动画设计、游戏设计、视觉传达设计等专业的教材,也适合作为文创设计爱好者参考书。

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作       者:曹茂鹏 编著

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2026-04-01

字       数:9.3万

所属分类: 文艺 > 艺术 > 设计

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本书是一本全面讲解文创产品设计与发的基础教材,注重行业的设计理论、创意思维培养、AI融合应用,让读者掌握文创产品的设计理念及结合AIGC的创作思路。全书包括6个文创产品发流程、12种色彩的情感表达与象征意义、5种文创产品设计中的色彩搭配策略、5种色彩的心理效应、12种文创产品的产品类型、8种文创产品的主题类型、7项放性实践课题、70个课后习题。 本书共7个章,针对文创产品设计概述、文创产品发流程、文创产品的营销与传播、文创产品IP设计、文创产品的视觉设计语言与审美探索、文创产品的产品类型、文创产品的主题类型行了细致的解析。 本书适用于各大院校的产品设计、动画设计、游戏设计、视觉传达设计等专业及文创设计爱好者,同时也适合作为高校教材、社会培训教材使用。<br/>【推荐语】<br/>1.章节架构科学,模块设置多元且系统。 2.理论与实践双轨并行教学,着重培育创新思维。 3.教学资源完备,配套微课助力学习。 本书适合作为各大院校的产品设计、动画设计、游戏设计、视觉传达设计等专业的教材,也适合作为文创设计爱好者参考书。<br/>【作者】<br/>曹茂鹏,吉林艺术学院副教授。CSIA 中国软件行业协会专家委员会专家委员;中国大学生广告艺术节学院奖专家评委;Adobe创意大学专家委员会专家委员;COREL中国专家委员会专家委员。<br/>
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内容提要

前言

第1章 文创产品设计概述

1.1 文创产品的定义与文化价值

1.1.1 文创产品的概念

1.1.2 文创产品的发展

1.1.3 文创产品的主要特征

1.1.4 文创产品的设计目标

1.1.5 文创产品的社会与经济价值

1.1.6 文创产品的文化价值

1.2 文创产品与传统文化的结合

1.2.1 传统文化元素的提取与转化

1.2.2 传统文化与现代设计的融合

1.2.3 传统文化与现代审美的统一

1.3 文创产品的地域性与文化传承

1.3.1 地域文化的识别与表达

1.3.2 地域文化的现代再创造

1.4 文创产品的设计方法与文化内涵表达

1.4.1 文创产品的基本设计方法

1.4.2 文化内涵的视觉传达

1.4.3 创意与文化的交汇点

1.5 文创产品的文化象征与表达方式

1.5.1 文化象征的符号学分析

1.5.2 文化表达方式的多样性

1.6 文创产品的创新路径与文化保护

1.6.1 文创产品的创新路径与可持续发展

1.6.2 创新与文化保护的冲突与平衡

1.7 AIGC与文创产品设计

1.7.1 AIGC概述

1.7.2 常用的AIGC工具

1.7.3 AIGC的应用领域

1.7.4 艺术设计中AIGC的作用

1.7.5 AIGC辅助设计制图的基本流程

1.7.6 AIGC技术在文创产品设计中的应用

1.8 AIGC创意案例:为国潮潮玩品牌“奇匣”设计新系列盲盒

1.8.1 项目背景

1.8.2 项目需求

1.8.3 操作实战

1.9 课题:利用AIGC工具生成文创产品设计方案

一、课题目标

二、课题内容

1.10 课后习题

第2章 文创产品开发流程

2.1 产品创意与概念生成

2.1.1 创意来源与灵感获取

2.1.2 构建概念框架

2.1.3 头脑风暴与创意评估

2.2 用户研究与文化内涵挖掘

2.2.1 目标用户的界定与画像

2.2.2 文化背景与用户需求分析

2.2.3 调研方法与数据分析

2.3 产品原型设计

2.3.1 设计草图与初步概念验证

2.3.2 三维设计与模型制作

2.4 设计细节与工艺选择

2.4.1 材料选择与工艺技术

2.4.2 产品功能与美学的结合

2.4.3 设计规范与标准

2.5 产品反馈与优化

2.5.1 用户反馈与设计优化

2.5.2 原型测试与功能验证

2.6 设计落地与产品化

2.6.1 生产流程与供应链管理

2.6.2 成本控制与市场反馈

2.6.3 上市准备与市场推广策略

2.7 AIGC创意案例:文旅项目文创产品开发

2.7.1 项目诉求

2.7.2 设计思路

2.7.3 操作实战

2.8 课题:自然博物馆主题文创产品创意与概念开发

一、课题目标

二、课题内容

2.9 课后习题

第3章 文创产品的营销与传播

3.1 市场定位与受众分析

3.1.1 精准的市场定位策略

3.1.2 目标受众细分

3.1.3 文化内涵的传递与深度认同

3.2 新媒体营销策略

3.2.1 新媒体传播的策略与实践

3.2.2 内容营销的精细化操作

3.2.3 社群营销与用户参与

3.3 线上线下渠道的整合推广

3.3.1 线上渠道的精准营销

3.3.2 线下渠道的体验式营销

3.3.3 线上线下融合的全渠道营销

3.4 用户体验与文创产品的二次传播

3.4.1 用户体验的提升策略

3.4.2 用户反馈机制与产品优化

3.4.3 二次传播与口碑效应

3.5 AIGC创意案例:美食文化节吉祥物设计

3.5.1 项目诉求

3.5.2 设计思路

3.5.3 操作实战

3.6 课题:化妆品品牌文创产品设计与营销策略

一、课题目标

二、课题内容

3.7 课后习题

第4章 文创产品IP设计

4.1 IP设计的概念与重要性

4.1.1 文创中IP设计的概念

4.1.2 文创产品设计与IP设计的区别与联系

4.1.3 IP设计在文创设计中的重要性

4.1.4 文创产品IP设计

4.2 IP衍生品的设计与开发

4.2.1 IP衍生品的类型

4.2.2 如何从一个IP衍生出多种文创产品

4.2.3 IP衍生品与产品线设计

4.3 文化IP的品牌合作与跨界

4.3.1 文化IP的市场价值与品牌跨界合作

4.3.2 文化IP与文创品牌合作过程

4.3.3 文创产品IP设计的意义

4.4 AIGC创意案例:甜品店品牌文创产品设计

4.4.1 项目诉求

4.4.2 设计思路

4.4.3 操作实战

4.5 课题:本土文化IP形象创意开发与衍生品设计实践

一、课题目标

二、课题内容

4.6 课后习题

第5章 文创产品的视觉设计语言与审美探索

5.1 色彩的视觉表现与文化表意

5.1.1 色彩的文化象征与情感认知

5.1.2 色彩趋势与现代设计

5.1.3 色彩的情感表达与象征意义

5.1.4 文创产品设计中的色彩搭配策略

5.1.5 色彩的心理效应

5.1.6 色彩的市场效应

5.2 图案的装饰表现

5.2.1 现代图案的装饰效果与美学感受

5.2.2 传统图案的文化寓意

5.3 文字符号

5.3.1 文字符号传递文化历史

5.3.2 文字符号点亮视觉美学与艺术表达

5.4 形态与造型的表达

5.4.1 形态设计与形态造型

5.4.2 文化元素与产品形态的融合

5.5 材料与工艺的选择

5.5.1 常见材料的特点分析

5.5.2 传统工艺的艺术性与现代创新

5.6 产品包装设计与品牌识别

5.6.1 产品包装设计

5.6.2 品牌识别

5.6.3 包装设计与市场营销的结合

5.7 情感故事与文化内涵

5.7.1 文化故事与情感连接

5.7.2 文化内涵的传递与设计

5.8 数字化与智能化时代的文创产品

5.8.1 文创产品的未来趋势

5.8.2 数字工具在文创产品设计中的应用

5.8.3 AI与大数据技术在文创产品设计中的作用

5.8.4 3D打印与定制化生产

5.9 AIGC创意案例:时尚品牌衍生品设计

5.9.1 项目诉求

5.9.2 设计思路

5.9.3 操作实战

5.10 课题:色彩在文创产品设计中的应用实践——以“节日文化”为主题的系列纪念品设计

一、课题目标

二、课题内容

5.11 课后习题

第6章 文创产品的产品类型

6.1 文创产品的具体类型

6.1.1 办公文具文创产品

6.1.2 家居生活文创产品

6.1.3 时尚配饰文创产品

6.1.4 服装服饰文创产品

6.1.5 旅游文创产品

6.1.6 节庆主题文创产品

6.1.7 食品文创产品

6.1.8 休闲娱乐文创产品

6.1.9 运动户外文创产品

6.1.10 电子数码文创产品

6.1.11 文化艺术文创产品

6.1.12 个性化定制文创产品

6.2 AIGC创意案例:餐饮品牌文创产品设计

6.2.1 项目诉求

6.2.2 设计思路

6.2.3 操作实战

6.3 课题:“城市主题办公文具”系列文创产品设计

一、课题目标

二、课题内容

6.4 课后习题

第7章 文创产品的主题类型

7.1 传统文化与地域文化类文创产品

7.1.1 传统手工艺品

7.1.2 传统节庆产品

7.1.3 旅游纪念品与地方特产

7.1.4 民俗艺术产品

7.1.5 国潮文化产品

7.2 历史类文创产品

7.2.1 历史人物与文化名人系列

7.2.2 古代器物复刻

7.2.3 历史符号衍生品

7.3 城市与建筑类文创产品

7.3.1 城市IP产品

7.3.2 历史遗址与建筑物纪念品

7.4 红色文化类文创产品

7.4.1 红色旅游纪念品

7.4.2 红色文化宣传品

7.4.3 红色文化教育产品

7.5 美食与生活类文创产品

7.5.1 文化创意食品

7.5.2 美食周边产品

7.5.3 家居与生活用品

7.6 IP授权与品牌联名类文创产品

7.6.1 IP衍生品

7.6.2 跨界合作产品

7.7 艺术衍生与文化传播类文创产品

7.7.1 博物馆与美术馆周边产品

7.7.2 文化教育与创意文教产品

7.7.3 艺术家联名与限量版产品

7.8 数字与科技类文创产品

7.8.1 数字艺术品

7.8.2 虚拟现实/增强现实应用

7.8.3 数字文化游戏

7.9 AIGC创意案例:培训机构文创产品设计

7.9.1 项目诉求

7.9.2 设计思路

7.9.3 操作实战

7.10 课题:传统文化与地域文化类文创产品设计与开发

一、课题目标

二、课题内容

7.11 课后习题

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