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渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹电子书

10个完整大型案例24个视频教学文件涵盖灯光、摄像机、材质、渲染全流程剖析3ds Max及VRay整套建筑表现项目案例来阳多年一线制作经验及教学经验全程揭秘

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125人正在读 | 2人评论 6.2

作       者:来阳,陈绿春

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2016-11-01

字       数:6.9万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要,将笔者多年的工作经验融其中,深讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。 本书非常适合作为高校和培训机构行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0行编写,请读者注意。<br/>【推荐语】<br/>10个完整大型案例24个视频教学文件涵盖灯光、摄像机、材质、渲染全流程剖析3ds Max及VRay整套建筑表现项目案例来阳多年一线制作经验及教学经验全程揭秘<br/>
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内容简介

前言

第1章 建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识

1.1 建筑表现的内涵

1.2 建筑表现的应用

1.3 建筑表现技术的制作流程

1.4 建筑摄影中的常见取景手法

1.5 建筑摄影的时间选择

1.6 建筑摄影中的天气表现

1.7 建筑摄影中的光影应用

第2章 3ds Max植物类插件技术

2.1 Forest Pack Pro专业森林插件

2.2 Forest Pro对象

2.3 Guruware Ivy蔓藤植物插件

第3章 楼梯通道天光表现技术

3.1 项目介绍

3.2 创建摄影机构图

3.3 材质制作

3.4 制作天光效果

3.5 渲染设置

3.6 后期调整

第4章 简约别墅黄昏时分表现技术

4.1 项目介绍

4.2 创建摄影机构图

4.3 材质制作

4.4 制作室外阳光照明效果

4.5 渲染设置

4.6 后期调整

第5章 建筑局部天光表现技术

5.1 项目介绍

5.2 创建摄影机构图

5.3 材质制作

5.4 制作天光效果

5.5 渲染设置

5.6 后期调整

第6章 建筑外观日景表现技术

6.1 项目介绍

6.2 创建摄影机构图

6.3 材质制作

6.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型

6.5 使用“填充”命令制作角色模型

6.6 制作日光及天空环境

6.7 渲染设置

6.8 后期调整

第7章 水景别墅日光表现技术

7.1 项目介绍

7.2 创建摄影机构图

7.3 材质制作

7.4 制作日光效果

7.5 渲染设置

7.6 后期调整

第8章 古建黄昏时分表现技术

8.1 项目介绍

8.2 创建摄影机构图

8.3 材质制作

8.4 制作日光及天空环境

8.5 渲染设置

8.6 后期调整

第9章 办公多层楼房午后时分表现技术

9.1 项目介绍

9.2 创建摄影机构图

9.3 材质制作

9.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草模型

9.5 使用Guruware Ivy蔓藤植物插件制作蔓藤模型

9.6 制作阳光照明效果

9.7 渲染设置

9.8 后期调整

第10章 建筑外立面雨景环境表现技术

10.1 项目介绍

10.2 创建摄影机构图

10.3 材质制作

10.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型

10.5 使用“粒子系统”制作雨景

10.6 制作场景照明及雾气特效

10.7 渲染设置

10.8 后期调整

第11章 私人庭院景观清晨时分表现技术

11.1 项目介绍

11.2 创建摄影机构图

11.3 材质制作

11.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作地面铺装模型

11.5 制作日光及天空环境

11.6 渲染设置

11.7 后期调整

第12章 办公高层楼房雪景表现技术

12.1 项目介绍

12.2 创建摄影机构图

12.3 材质制作

12.4 使用粒子系统制作雪特效

12.5 制作日光照明

12.6 渲染设置

12.7 后期调整

附录CD

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