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游戏概念设计电子书

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作       者:王巍寅

出  版  社:中国传媒大学出版社

出版时间:2015-09-01

字       数:12.5万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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游戏概念设计
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第一章 概念设计

第一节 概念设计的定义

第二节 概念设计师应具备的能力

第二章概念设计的创作流程

第一节 准确理解设计的意图

第二节 确立设计风格

第三节 搜集资料

第四节 绘制剪影

第五节 通过画面来传达信息

第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通

第七节 概念设计思维的练习方法

第三章透视原理

第一节 线透视

第二节 空气透视、隐没透视与散点透视

第三节 透视练习

第四章光照原理

第一节 光的基本原理

第二节 阴影

第三节 特殊的表面反应

第四节 光照的应用

第五章色彩原理

第一节 色彩的基本原理

第二节 色彩的冷暖

第三节 色彩的性格

第六章生物解剖原理

第一节 人体比例

第二节 人体骨骼

第三节 人体肌肉

第四节 人体与其他哺乳动物结构对比

第五节 生物解剖的练习方法

第七章平面构成原理

第一节 点

第二节 线

第三节 面

第八章概念设计的创作方法

第一节 组合

第二节 变形

第三节 破坏

第四节 联想

第五节 夸张

第六节 个性化

第七节 重复

第八节 节奏

参考文献

后记

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