这是一本非常独特的三维设计基础教程。看过太多的三维设计教程了,无外乎都是命令、参数解释,加上操作步骤的罗列,都难逃枯燥乏味的弊病。而我拿到这本三维设计基础图书时,眼前一亮——原来三维思维是这样的!三维设计,可以像搭建积木一样来学习! 这本书,让我*的感触就是,这是作者李虹江老师的“反刍”,他把立体思维方式融到3ds Max软件的学习中,从根上读者的思路,找到学习的捷径,而不是简单的软件使用教程。这种学习方式对于普通读者来说,将是彻底悟透三维设计的学习模式。
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内容提要
【入门】
第1章 3rd Max基本介绍
1.1 关于Autodesk 3ds Max
1.2 基本操作
第2章 三维建模
2.1 简单建模
2.2 多边形建模
2.3 综合建模
第3章 灯光与渲染
3.1 灯 光
3.2 基本灯光
3.3 三点打灯法
3.4 体积光
3.5 渲染器
3.6 室内灯光
第4章 材质与贴图
4.1 材质基础
4.2 金属材质
4.3 简单贴图
4.4 木纹材质
4.5 VRay材质
4.6 综合材质
4.7 综合案例
第5章 摄像机与动画
5.1 摄像机调节
5.2 景 深
5.3 动画基础
附录A 3ds Max软件的下载与安装
附录B VRay 3.0插件的下载与安装
附录C Substance贴图
附录D 问题答疑
感谢
参考文献
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