1 游戏行业一线人员编著,业内专家陈默、“活着”、姜逸飞、杨帆、张樊钧联袂力荐。 2 全面讲解游戏数值战斗设计,包含设计层、实现层的基础知识,Excel相关知识,VBA战斗模拟,公式、技能、装备、*等的设计理念。 3 这是一本基础工具书,帮助读者勾勒出游戏数值设计的初貌,少走弯路,事半功倍。
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推荐序一
推荐序二
前言
第1章 数值策划的定位
1.1 研发团队介绍
1.2 数值策划的工作职责
第2章 数值策划的基础知识
2.1 游戏类型分类
2.2 玩家的分类
2.3 RPG游戏起源:《龙与地下城》(DND)
2.4 数值策划的素质
第3章 数值策划相关Excel知识讲解
3.1 学习Excel的方法
3.2 Excel基础操作
3.3 函数和公式
3.4 常规函数解析
3.5 名称管理器
3.6 数组公式
第4章 设计层进阶之路
4.1 职业基础属性设计
4.2 战斗公式设计
4.3 技能设计
4.4 装备设计
4.5 游戏内的掉落方式
第5章 实现层进阶之路
5.1 游戏数值的数据结构
5.2 静态数据简析
5.3 实战设计
第6章 VBA知识及实战模拟
6.1 VBA知识讲解
6.2 VBA模拟战斗
番外篇 行业介绍
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