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内容提要
前言
第1章 绪论
1.1 蝴蝶网络
1.2 网络编码的优点
1.3 网络编码的缺点
1.4 网络编码的实质
1.5 线性网络编码与非线性网络编码
1.6 代内网络编码与代间网络编码
参考文献
第2章 相关理论与技术
2.1 多播通信、网络的最大流
2.2 优化理论和模型
2.3 遗传算法的基本理论与应用
2.4 有限域的基本概念
2.5 有限域的算术运算
2.5.1 乘法运算
2.5.2 求逆运算
2.5.3 基于高斯消元法的除法运算方法
2.5.4 算法的实现及仿真结果
2.6 仿真模型的建立方法
2.7 小结
参考文献
第3章 线性网络编码
3.1 线性网络编码的基本原理
3.2 最简单的网络编码仿真实现
3.2.1 Windows套接字编程技术
3.2.2 数据接收方的工作过程
3.2.3 数据发送方的工作过程
3.2.4 网络编码数据传输技术的仿真
3.3 确定性网络编码构造方法及其仿真实现
3.3.1 确定性网络编码构造算法
3.3.2 确定性网络编码构造的建模与仿真设计
3.3.3 仿真实现过程与结果
3.4 随机网络编码构造及其仿真实现
3.4.1 随机网络编码数据传输策略
3.4.2 Java数据报套接字的编程
3.4.3 随机网络编码数据传输的仿真实现
3.4.4 源点S的工作流程
3.4.5 中间节点的工作流程
3.4.6 宿点的工作流程
3.4.7 程序的执行
3.5 小结
参考文献
第4章 线性网络编码的导出与扩展
4.1 引言
4.2 线性网络编码的导出与扩展
4.3 几个重要性质
4.4 仿真测试
4.5 小结
参考文献
第5章 未知网络拓扑环境下最大吞吐率的网络编码多播
5.1 引言
5.2 未知网络拓扑环境下确定性网络编码数据传输策略
5.2.1 基本思路
5.2.2 试播法确定编码方案
5.2.3 算法的有效性分析
5.2.4 确定性网络编码数据传输
5.2.5 与已有方法的比较
5.2.6 仿真测试
5.3 网络拓扑动态变化环境下网络编码的数据传输策略
5.3.1 问题描述
5.3.2 总体思路
5.3.3 方法描述
5.3.4 仿真测试
5.4 小结
参考文献
第6章 网络编码优化构造研究
6.1 引言
6.2 相关技术基础
6.2.1 统计编码方案所需的编码信道数
6.2.2 遗传表示
6.3 未知网络拓扑环境下基于信道数最少的分布式网络编码优化构造
6.3.1 基本思想
6.3.2 初始群体的产生
6.3.3 信息反馈
6.3.4 群体进化
6.3.5 算法描述
6.3.6 实验与分析
6.4 网络编码的多播率与编码节点数的平衡研究
6.5 小结
参考文献
第7章 网络编码运算代价的估算与分析
7.1 引言
7.2 伽罗华域代数运算及其时间复杂度分析
7.2.1 加(减)法运算
7.2.2 乘法运算
7.2.3 除法运算
7.3 采用高斯消元法求逆矩阵的运算量
7.4 网络编码运算代价的估算与分析
7.4.1 运算代价的估算
7.4.2 影响运算代价的因素
7.5 数值计算与仿真实验
7.6 小结
参考文献
第8章 基于分级网络编码的一种数据传输方法
8.1 分级网络编码数据传输方法
8.2 仿真计算
参考文献
第9章 基于随机线性网络编码的差错控制机制
9.1 基于随机网络编码的差错控制方法
9.1.1 网络编码对信道错误的敏感性
9.1.2 三维奇偶校验码
9.1.3 差错控制方法
9.2 有效性分析
9.3 仿真测试
9.4 小结
参考文献
第10章 多源多播网络编码的优化构造研究
10.1 引言
10.2 多源多宿多播网络的网络编码优化构造
10.2.1 问题描述
10.2.2 解决方法
10.2.3 模型求解
10.2.4 构造各信道的局部编码向量
10.2.5 仿真测试
10.3 多源多播连接问题的线性网络编码构造
10.3.1 问题定义
10.3.2 多源多播连接的线性网络编码构造
10.3.3 与路由传输技术的比较
10.3.4 仿真测试
10.4 多源多宿多播网络编码的可达信息率区域
10.5 小结
参考文献
附录A
A1 伽罗华域的生成多项式
A2 仿真测试中部分随机生成的单源多播网络的邻接矩阵
A3 随机线性网络编码仿真实现系统
A3.1 源程序(用Java语言编写)
A3.2 系统使用说明
A4 确定性网络编码构造方法的仿真实现
A4.1 源程序(用C++编写)
A4.2 程序的使用说明
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