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Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程(试读本)电子书

  本书围绕Flash ActionScript3.0提供的技术行讲解,每个知识都通过精心挑选的实例来剖析,以循序渐、因势利导的方式为读者一步步地展示Flash ActionScript3.0的强大功能。 本书的主要特有:   实用性:首先着眼于ActionScript3.0的实际应用,然后再深技巧问题。   延展性:实例来自于实际工作中的应用程序,分析实例的同时辐射相关技术。   全面性:包含了ActionScript3.0的所有功能,并详细讲解了新增的各种功项功能。

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作       者:周峰,王征 编著

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2008-07-01

字       数:1315

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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  本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,后讲解了UI组件和视频组件的应用,并且每个知识都通过精心挑选的实例来讲解 剖析。   本书按照用户循序渐、由浅深的学习习惯,内容起低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅深,使读者十分容易门并逐步精通。   本书适用于大中专院校学生、网络动画爱好者、编程爱好者,对网络游戏设计人士也有很高的参考价值。尤其适合中等职业学校、大专院校及各种Flash ActionScript3.0动画编程培训班作为教材使用。
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版权页

正文

课前导读

重点提示

ActionScript不同版本的兼容性

常量、变量及数据类型

对象的属性、方法与事件

影片剪辑的控制及超链接

运算符、流控制及注释

简单加法运算

类的应用

利用类动态显示输入的内容

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