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榜样魔兽(试读本)电子书

中国游戏企业的未来之路只有一条,就是创新,创作出属于自己的游戏大作。要创新,先学习。为了将要到来的超越,我们首先要好好学习魔兽这个好榜样。     ——蓝港在线CE0王峰 从某种角度来说,《魔兽世界》把网络游戏的所有元素都升级了:社会的主流阶层通过《魔兽世界》真正看到了网络游戏是个什么样子,投资人通过《魔兽世界》看至到了游戏行业的潜力,艺术家通过《魔兽世界》看到了游戏可以成为艺术,而中国的游戏公司通迫《魔兽世界》看到了欧美公司的技术标准。读完《榜样魔兽》这本书,每个人的感受各异。有这样一盏“学我者生,似我者死”的尾灯,我们这一代游戏人受益颇多。

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作       者:张书乐 著

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2010-08-01

字       数:734

所属分类: 经管/励志 > 经济 > 各部门经济

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本书以暴雪公司出品的全球知名网络游戏《魔兽世界》为着眼,管中窥豹,剖析了《魔兽世界》这款游戏对文化、经济的影响及其给产业带来的启示。 全书共分12章,从《魔兽世界》在中国的兴盛、暴雪公司的发展历程、“游戏鸦片论”的形成和对该理论的批驳、《魔兽世界》的吸引力构成以及游戏的营销特征等多个方面行了全面分析。本书*的特色在于集纳理论分析、案例调查和众多游戏玩家的现身说法,突出游戏中所具备的文化和社会内涵,具有极强的针对性和启示意义,由浅深,力求帮助各类读者对《魔兽世界》和游戏产业形成一个清晰的认识,并拨游戏“妖魔化”的迷雾。
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第0章 友谊万岁――艾泽拉斯的回声

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