1.作者权威,经验丰富。作者为具有多年教学经验的业内专家,历时多年精心编著。 2.实例典型,例题多样。尽量避免空洞的介绍和描述,为了读者快速且牢固地掌握软件功能,采用工程实例来一一讲解知识。 3.配教学视频,配光盘,送资源。提供线上和线下教学视频,送案例源文件、PPT课件、考试模拟试卷等资源。 4.紧贴认证考试实际需要。参考Autodesk中国官方认证的考试大纲,上机操作和例题均选自题库。
售 价:¥
纸质售价:¥42.20购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
内容提要
前言 Preface
第1章 室内设计概述
1.1 室内设计基本知识
第2章 AutoCAD基础
2.1 绘图环境设置
2.1.1 操作界面
2.1.2 系统参数配置
2.1.3 设置绘图参数
2.2 基本输入操作
2.2.1 命令输入方式
2.2.2 命令的重复、撤销、重做
2.2.3 透明命令
2.2.4 按键定义
2.2.5 命令执行方式
2.2.6 坐标系统与数据的输入方法
2.3 绘图辅助工具
2.3.1 精确定位工具
2.3.2 图形显示工具
2.4 基本绘图和编辑命令
2.4.1 基本绘图命令的使用
2.4.2 基本编辑命令的使用
2.5 图层设置
2.5.1 建立新图层
2.5.2 设置图层
2.5.3 控制图层
2.6 文字、表格样式与标注样式
2.6.1 设置文字样式
2.6.2 设置标注样式
2.6.3 设置表格样式
2.7 图块及其属性
2.7.1 图块操作
2.7.2 图块的属性
1.2 室内设计制图基本知识
1.2.1 室内设计制图概述
1.2.2 室内设计制图的要求及规范
1.2.3 室内设计制图的内容
1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介
2.8 设计中心与工具选项板
2.8.1 设计中心
2.8.2 工具选项板
2.9 对象查询
2.9.1 查询距离
2.9.2 查询面积
第3章 大酒店大堂室内设计图绘制
3.1 大堂室内设计要点
3.2 建筑平面图绘制
3.2.1 绘制思路分析
3.2.2 绘制步骤
3.2.3 系统设置
3.2.4 轴网绘制
3.2.5 柱子绘制
3.2.6 剪力墙绘制
3.2.7 墙体绘制
3.2.8 门窗绘制
3.2.9 楼梯、台阶绘制
3.2.10 电梯绘制
3.3 大堂室内平面图绘制
3.3.1 一层平面功能流线分析
3.3.2 大堂平面布局
3.3.3 地面材料及图案绘制
3.3.4 文字、尺寸及符号标注
3.4 大堂室内立面图绘制
3.4.1 概述
3.4.2 A立面图绘制
3.4.3 B立面图绘制
3.4.4 C立面图绘制
3.5 大堂室内顶棚图绘制
3.5.1 对建筑平面图进行整理
3.5.2 顶棚造型的绘制
3.5.3 灯具布置
3.5.4 尺寸、文字及符号标注
第4章 大酒店客房室内设计图绘制
4.1 客房室内设计要点
4.1.1 客房的总体特征
4.1.2 客房的功能及种类
4.1.3 家具陈设及布置
4.1.4 空间尺度要求
4.1.5 室内装修特点
4.1.6 室内物理环境
4.2 客房室内平面图绘制
4.2.1 建筑平面图的绘制
4.2.2 标准层平面功能分析
4.2.3 标准层平面总体布局
4.2.4 标准间平面图绘制
4.2.5 其他客房平面图
4.2.6 形成客房标准层平面图
4.3 客房室内立面图绘制
4.3.1 立面图①的绘制
4.3.2 立面图②的绘制
4.3.3 卫生间立面图
4.3.4 公共走道立面图绘制
4.3.5 客房会议室立面绘制
4.4 客房室内顶棚图绘制
4.4.1 标准间顶棚图绘制
4.4.2 套间顶棚图绘制
4.4.3 公共走道顶棚图绘制
4.4.4 客房会议室顶棚图绘制
4.4.5 组合客房标准层顶棚图绘制
第5章 3ds Max 2016基础
5.1 3ds Max 2016界面介绍
5.1.1 菜单栏
5.1.2 工具栏
5.1.3 命令面板
5.1.4 视图
5.1.5 视图控制区
5.2 3ds Max 2016建模
5.2.1 二维图形绘制与编辑
5.2.2 由二维图形生成三维造型
5.2.3 标准几何体
5.2.4 其他建模工具
5.3 3ds Max 2016灯光
5.3.1 灯光基本简介
5.3.2 基本灯光应用实例
5.4 3ds Max 2016材质编辑器简介
5.4.1 材质编辑器简介
5.4.2 基本材质实例
5.5 贴图技术
5.5.1 透明贴图处理
5.5.2 置换贴图处理
第6章 建立大酒店3ds Max立体模型
6.1 建立大堂立体模型
6.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.1.2 建立完整的大堂模型
6.1.3 添加灯光
6.2 建立标准间的立体模型
6.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.2.2 建立完整的标准间模型
6.2.3 添加灯光
6.3 建立卫生间的立体模型
6.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.3.2 建立完整的卫生间模型
6.3.3 添加灯光
6.4 建立会议室的立体模型
6.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.4.2 建立完整的会议室模型
6.4.3 添加灯光
6.5 建立宾馆标准层和公共走道的立体模型
6.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整
6.5.2 建立标准层公共走道基本模型
6.5.3 添加灯光
第7章 V-Ray基础
7.1 V-Ray的操作界面介绍
7.2 V-Ray渲染器的渲染常识
7.2.1 V-Ray渲染器的特点
7.2.2 V-Ray渲染器灯光类型及特点
7.3 V-Ray材质
7.3.1 V-RayMtl材质
7.3.2 V-Ray材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)
7.3.3 灯光材质(V-RayLightMtl)
7.3.4 双面材质(V-Ray2sidedMtl)
7.3.5 混合材质(V-RayBlendMtl)
第8章 大酒店三维模型渲染
8.1 对大堂进行渲染
8.1.1 指定V-Ray渲染器
8.1.2 赋予V-Ray材质
8.1.3 V-Ray渲染
8.2 对标准间进行渲染
8.2.1 指定V-Ray渲染器
8.2.2 赋予V-Ray材质
8.2.3 V-Ray渲染
8.3 对卫生间进行渲染
8.3.1 指定V-Ray渲染器
8.3.2 赋予V-Ray材质
8.3.3 V-Ray渲染
8.4 对会议室进行渲染
8.4.1 指定V-Ray渲染器
8.4.2 赋予V-Ray材质
8.4.3 V-Ray渲染
8.5 对公共走道进行渲染
8.5.1 指定V-Ray渲染器
8.5.2 赋予V-Ray材质
8.5.3 V-Ray渲染
第9章 Photoshop CC基础
9.1 Photoshop CC简介
9.1.1 Photoshop CC主要界面介绍
9.1.2 Photoshop CC的优化和重要组合键
9.2 Photoshop CC的基本操作
9.2.1 图像文件的管理
9.2.2 图像文件的视图控制
9.3 Photoshop CC的颜色运用
9.3.1 选择颜色
9.3.2 使用填充工具
9.3.3 快速调整图像的颜色和色调
9.3.4 重新着色控制
9.3.5 通道颜色混合
9.3.6 黑白图像上色
第10章 大酒店室内设计后期处理
10.1 对大堂进行后期处理
10.1.1 添加人物和饰物
10.1.2 调整效果图整体效果
10.2 对标准间进行后期处理
10.2.1 添加饰物
10.2.2 调整效果图整体效果
10.3 对卫生间进行后期处理
10.4 对会议室进行后期处理
10.4.1 添加饰物
10.4.2 调整效果图整体效果
10.5 对公共走道进行后期处理
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜