1.内容全面,剪裁得当 本书定位于创作一套针对相应软件功能全貌的教材书。所以内容务必全面具体,不留死角,适合于各种不同需求的读者。但内容全的同时又要考虑到图书的定价控制,不能超出一般读者的承受范围。为了既保证内容全面又控制篇幅,就要对知识行剪裁。 2.实例丰富,步步为营 对于这类专业软件使用工具书,我们尽量避免空洞的介绍和描述,而是步步为营,逐个知识采用实例演绎,这样读者在实例操作过程中就牢固地掌握了软件功能。实例的种类也非常丰富,有知识讲解的小实例,有几个知识或全章知识综合的综合实例,有练习提高的上机实例。各种实例交错讲解,达到巩固读者理解的目标。
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内容提要
前言
第1章 Revit 2018入门
1.1 建筑信息模型概述
1.1.1 BIM简介
1.1.2 BIM的特点
1.2 Autodesk Revit概述
1.2.1 软件介绍
1.2.2 Revit特性
1.3 Autodesk Revit 2018新增功能
1.4 Revit 2018界面
1.4.1 文件程序菜单
1.4.2 快速访问工具栏
1.4.3 信息中心
1.4.4 功能区
1.4.5 “属性”选项板
1.4.6 项目浏览器
1.4.7 视图控制栏
1.4.8 状态栏
1.4.9 View Cube
1.4.10 导航栏
1.4.11 绘图区域
1.5 文件管理
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存为文件
1.6 系统设置
1.6.1 “常规”设置
1.6.2 “用户界面”设置
1.6.3 “图形”设置
1.6.4 “文件位置”设置
1.6.5 “渲染”设置
1.6.6 “检查拼写”设置
1.6.7 “宏”设置
第2章 基本绘图工具
2.1 工作平面
2.1.1 设置工作平面
2.1.2 显示工作平面
2.1.3 编辑工作平面
2.1.4 工作平面查看器
2.2 图元选择
2.2.1 控制图元选择的选项
2.2.2 选择图元的方法
2.2.3 使用过滤器选择图元
2.3 模型创建
2.3.1 模型线
2.3.2 模型文字
2.3.3 模型组
2.4 图元修改
2.4.1 对齐图元
2.4.2 移动图元
2.4.3 旋转图元
2.4.4 偏移图元
2.4.5 镜像图元
2.4.6 阵列图元
2.4.7 缩放图元
2.4.8 修剪/延伸图元
2.4.9 拆分图元
第3章 创建族
3.1 族概述
3.2 二维族
3.2.1 创建标记族
3.2.2 实例——创建窗标记族
3.2.3 创建符号族
3.2.4 实例——创建索引符号
3.2.5 标题栏族
3.2.6 实例——创建A3标题栏族
3.3 三维模型族
3.3.1 拉伸
3.3.2 实例——固定窗
3.3.3 旋转
3.3.4 放样
3.3.5 融合
3.3.6 放样融合
3.3.7 空心模型
3.4 综合实例——单扇木门
第4章 绘图准备
4.1 标高
4.1.1 创建标高
4.1.2 编辑标高
4.1.3 实例——创建乡村别墅标高
4.2 轴网
4.2.1 添加轴网
4.2.2 编辑轴网
4.2.3 实例——绘制乡村别墅轴网
4.3 柱
4.3.1 建筑柱
4.3.2 实例——创建乡村别墅大门的柱
4.3.3 结构柱
4.3.4 实例——创建乡村别墅的结构柱
4.4 梁
4.4.1 创建单个梁
4.4.2 创建轴网梁
4.4.3 创建梁系统
4.4.4 实例——绘制入口雨棚结构
第5章 墙设计
5.1 墙体
5.1.1 一般墙体
5.1.2 复合墙
5.1.3 实例——绘制女儿墙
5.1.4 叠层墙
5.1.5 实例——三层别墅墙体设计
5.2 墙饰条
5.2.1 绘制墙饰条
5.2.2 编辑墙饰条
5.2.3 实例——乡村别墅墙饰条设计
5.2.4 分隔条
5.3 幕墙设计
5.3.1 幕墙
5.3.2 幕墙网格
5.3.3 竖梃
5.3.4 实例——三层别墅幕墙设计
第6章 楼板设计
6.1 建筑楼板
6.1.1 结构楼板
6.1.2 实例——创建乡村别墅室外散水
6.1.3 绘制建筑楼板
6.1.4 实例——创建乡村别墅楼板
6.1.5 绘制斜楼板
6.2 楼板边
6.2.1 绘制楼板边
6.2.2 实例——创建乡村别墅楼板边
6.3 天花板
6.3.1 自动创建天花板
6.3.2 绘制天花板
6.3.3 实例——创建大楼一层天花板
第7章 门窗设计
7.1 门设计
7.1.1 添加门
7.1.2 修改门
7.1.3 实例——创建乡村别墅的门
7.2 窗设计
7.2.1 添加窗
7.2.2 修改窗
7.2.3 实例——创建乡村别墅的窗
第8章 屋顶设计
8.1 屋顶
8.1.1 创建迹线屋顶
8.1.2 创建拉伸屋顶
8.1.3 实例——创建乡村别墅屋顶设计
8.1.4 实例——创建玻璃屋顶
8.2 添加屋檐
8.2.1 添加屋檐底板
8.2.2 实例——创建乡村别墅屋檐底板
8.2.3 添加封檐板
8.2.4 实例——创建乡村别墅屋顶封檐板
8.2.5 添加檐槽
第9章 楼梯设计
9.1 楼梯
9.1.1 楼梯概述
9.1.2 绘制直梯
9.1.3 实例——绘制乡村别墅室外楼梯
9.1.4 绘制全踏步螺旋梯
9.1.5 绘制圆心端点螺旋梯
9.1.6 实例——绘制大楼旋转楼梯
9.1.7 绘制L形转角梯
9.2 坡道
9.2.1 坡道设计概述
9.2.2 绘制坡道
9.2.3 实例——创建三层别墅车库坡道
9.3 栏杆扶手
9.3.1 绘制路径创建栏杆
9.3.2 在楼梯或坡道上放置栏杆
9.3.3 实例——创建三层别墅栏杆
9.4 洞口
9.4.1 面洞口和垂直洞口
9.4.2 竖井洞口
9.4.3 墙洞口
9.4.4 老虎窗洞口
9.4.5 实例——创建三层别墅楼梯洞口
第10章 场地设置
10.1 场地设置
10.2 创建地形表面
10.2.1 通过放置点创建地形
10.2.2 通过导入等高线创建地形
10.2.3 通过点文件创建地形
10.2.4 实例——创建乡村别墅地形
10.3 建筑地坪
10.4 修改场地
10.4.1 子面域
10.4.2 实例——创建乡村别墅道路
10.4.3 建筑红线
10.4.4 实例——放置大楼的停车场构件
10.4.5 实例——放置别墅场地构件
第11章 漫游和渲染
11.1 贴花
11.1.1 放置贴花
11.1.2 修改已放置的贴花
11.2 漫游
11.2.1 实例——创建乡村别墅漫游
11.2.2 实例——编辑乡村别墅漫游
11.2.3 实例——导出乡村别墅漫游
11.3 渲染
11.3.1 相机视图
11.3.2 实例——创建室内相机视图
11.3.3 实例——创建外景相机视图
11.3.4 渲染视图
11.3.5 实例——室内场景渲染
11.3.6 实例——外景渲染
11.3.7 导出渲染视图
11.3.8 实例——导出外景图形
附录Ⅰ 快捷命令
附录Ⅱ Revit常见问题
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