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内容简介
前言
写在前面
第一部分 动画动态动作基础概述
第1章 动画的概念及动画动态动作在动画创作中的重要性
1.1 动画的概念
1.2 动态、动作的概念
1.3 动画动态动作在动画创作中的重要性
第2章 动画动态动作要符合剧本和导演的创作意图
第3章 动画动态动作的训练方法
3.1 写生与默写相结合
3.2 慢写与速写相结合
3.3 动态与动作相结合
3.4 动作与情节相结合
第二部分 动画动态的具体内容
第4章 对人体的理解
4.1 人体结构的总体认识
4.2 对人体比例的理解
4.3 全人体的几何形形体概括
4.4 全人体的透视规律
第5章 对运动的理解和把握
5.1 人体产生运动的三大生理因素
5.2 对人体运动骨架的了解与应用
5.3 对运动重心的了解与应用
5.4 对动态线的了解与应用
5.5 动态中“力”的分析与应用
第6章 动态造型的表现方法
6.1 动漫“线”的基本含义
6.2 “线”在动态造型中的作用
6.3 “线”的性质与作用
6.4 “线”的种类与性格特征
6.5 明暗调子的表现
6.6 线调结合的表现
第三部分 动画动作的具体内容
第7章 连续动作的写生
7.1 连续动作中关键动作的写生
7.2 人物连续动作的具体解析
7.3 连续动作的角色替代
第8章 连续动作的默写
8.1 从写生到默写
8.2 默写在动画教学与创作中的重要性
8.3 连续动作的默写
第9章 连续动作的运动形式
9.1 走路的连续动作
9.2 跑步的连续动作
9.3 跳跃的连续动作
9.4 其他类型动作形式
9.5 人物组合动作表现
第10章 特定环境下的人物动态动作
10.1 场景与人物动态动作的关系
10.2 特定环境下的人物动态动作
参考文献
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