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动画动态动作基础电子书

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作       者:孙立军

出  版  社:清华大学出版社

出版时间:2019-01-01

字       数:6.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。<br/>【推荐语】<br/>本书主要内容包括动画动态动作基础概述即动画概念,在动画创作中的重要性,动态、动作的概念及训练方法;动画动态具体内容即对人体的理解,对运动的理解和把握,动态造型的表现方法;动画动作的具体内容即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。<br/>
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内容简介

前言

写在前面

第一部分 动画动态动作基础概述

第1章 动画的概念及动画动态动作在动画创作中的重要性

1.1 动画的概念

1.2 动态、动作的概念

1.3 动画动态动作在动画创作中的重要性

第2章 动画动态动作要符合剧本和导演的创作意图

第3章 动画动态动作的训练方法

3.1 写生与默写相结合

3.2 慢写与速写相结合

3.3 动态与动作相结合

3.4 动作与情节相结合

第二部分 动画动态的具体内容

第4章 对人体的理解

4.1 人体结构的总体认识

4.2 对人体比例的理解

4.3 全人体的几何形形体概括

4.4 全人体的透视规律

第5章 对运动的理解和把握

5.1 人体产生运动的三大生理因素

5.2 对人体运动骨架的了解与应用

5.3 对运动重心的了解与应用

5.4 对动态线的了解与应用

5.5 动态中“力”的分析与应用

第6章 动态造型的表现方法

6.1 动漫“线”的基本含义

6.2 “线”在动态造型中的作用

6.3 “线”的性质与作用

6.4 “线”的种类与性格特征

6.5 明暗调子的表现

6.6 线调结合的表现

第三部分 动画动作的具体内容

第7章 连续动作的写生

7.1 连续动作中关键动作的写生

7.2 人物连续动作的具体解析

7.3 连续动作的角色替代

第8章 连续动作的默写

8.1 从写生到默写

8.2 默写在动画教学与创作中的重要性

8.3 连续动作的默写

第9章 连续动作的运动形式

9.1 走路的连续动作

9.2 跑步的连续动作

9.3 跳跃的连续动作

9.4 其他类型动作形式

9.5 人物组合动作表现

第10章 特定环境下的人物动态动作

10.1 场景与人物动态动作的关系

10.2 特定环境下的人物动态动作

参考文献

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