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ES6标准入门(第3版)电子书

√ 横跨ES2015/2016/2017新标,抢占JavaScript制高 √ 由千万级名博、布道引领无数前端行的阮一峰执笔 √ 来自BAT一线实践,精彩案例透彻解读新标保留语法 √ 新标首著,凝结多年研究心得,剖析ES理解应用难题

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1591人正在读 | 61人评论 6.8

作       者:阮一峰

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2017-09-01

字       数:18.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 程序设计

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    ES6是下一代JavaScript语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。     本书为中级难度,适合那些已经对JavaScript语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言展的工具书,也可以作为参考手册供大家随时查阅新语法。第3版增加了超过30%的内容,完全覆盖了ES2017标准,相比第2版介绍了更多的语法,还调整了原有章节的文字表达,充实了示例,论述更准确,更易懂易学。<br/>【推荐语】<br/>√ 横跨ES2015/2016/2017新标,抢占JavaScript制高 √ 由千万级名博、布道引领无数前端行的阮一峰执笔 √ 来自BAT一线实践,精彩案例透彻解读新标保留语法 √ 新标首著,凝结多年研究心得,剖析ES理解应用难题<br/>【作者】<br/>阮一峰,资深JavaScript 语言专家,知名技术博客作者,专注于网站发技术十余年。畅销书《黑客与画家》、《软件随想录》的译者,现就职于蚂蚁金服集团。<br/>
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版权页

推荐序1

推荐序2

推荐序3

第3版前言

第1版前言

读者服务

第1章 ECMAScript 6简介

1.1 ECMAScript和JavaScript的关系

1.2 ES6与ECMAScript 2015的关系

1.3 语法提案的批准流程

1.4 ECMAScript的历史

1.5 部署进度

1.6 Babel转码器

1.7 Traceur转码器

第2章 let和const命令

2.1 let命令

2.2 块级作用域

2.3 const命令

2.4 顶层对象的属性

2.5 global对象

第3章 变量的解构赋值

3.1 数组的解构赋值

3.2 对象的解构赋值

3.3 字符串的解构赋值

3.4 数值和布尔值的解构赋值

3.5 函数参数的解构赋值

3.6 圆括号问题

3.7 用途

第4章 字符串的扩展

4.1 字符的Unicode表示法

4.2 codePointAt()

4.3 String.fromCodePoint()

4.4 字符串的遍历器接口

4.5 at()

4.6 normalize()

4.7 includes()、startsWith()、endsWith()

4.8 repeat()

4.9 padStart()、padEnd()

4.10 模板字符串

4.11 实例:模板编译

4.12 标签模板

4.13 String.raw()

4.14 模板字符串的限制

第5章 正则的扩展

5.1 RegExp构造函数

5.2 字符串的正则方法

5.3 u修饰符

5.4 y修饰符

5.5 sticky属性

5.6 flags属性

5.7 s修饰符:dotAll模式

5.8 后行断言

5.9 Unicode属性类

5.10 具名组匹配

第6章 数值的扩展

6.1 二进制和八进制表示法

6.2 Number.isFinite()、Number.isNaN()

6.3 Number.parseInt()、Number.parseFloat()

6.4 Number.isInteger()

6.5 Number.EPSILON

6.6 安全整数和Number.isSafeInteger()

6.7 Math对象的扩展

6.8 Math.signbit()

6.9 指数运算符

6.10 Integer数据类型

第7章 函数的扩展

7.1 函数参数的默认值

7.2 rest参数

7.3 严格模式

7.4 name属性

7.5 箭头函数

7.6 绑定this

7.7 尾调用优化

7.8 函数参数的尾逗号

第8章 数组的扩展

8.1 扩展运算符

8.2 Array.from()

8.3 Array.of()

8.4 数组实例的copyWithin()

8.5 数组实例的find()和findIndex()

8.6 数组实例的fill()

8.7 数组实例的entries()、keys()和values()

8.8 数组实例的includes()

8.9 数组的空位

第9章 对象的扩展

9.1 属性的简洁表示法

9.2 属性名表达式

9.3 方法的name属性

9.4 Object.is()

9.5 Object.assign()

9.6 属性的可枚举性

9.7 属性的遍历

9.8__proto__属性、Object.setPrototypeOf()、Object.getPrototypeOf()

9.9 Object.keys()、Object.values()、Object.entries()

9.10 对象的扩展运算符

9.11 Object.getOwnPropertyDescriptors()

9.12 Null传导运算符

第10章 Symbol

10.1 概述

10.2 作为属性名的Symbol

10.3 实例:消除魔术字符串

10.4 属性名的遍历

10.5 Symbol.for()、Symbol.keyFor()

10.6 实例:模块的Singleton模式

10.7 内置的Symbol值

第11章 Set和Map数据结构

11.1 Set

11.2 WeakSet

11.3 Map

11.4 WeakMap

第12章 Proxy

12.1 概述

12.2 Proxy实例的方法

12.3 Proxy.revocable()

12.4 this问题

12.5 实例:Web服务的客户端

第13章 Reflect

13.1 概述

13.2 静态方法

13.3 实例:使用Proxy实现观察者模式

第14章 Promise对象

14.1 Promise的含义

14.2 基本用法

14.3 Promise.prototype.then()

14.4 Promise.prototype.catch()

14.5 Promise.all()

14.6 Promise.race()

14.7 Promise.resolve()

14.8 Promise.reject()

14.9 两个有用的附加方法

14.10 应用

14.11 Promise.try()

第15章 Iterator和for...of循环

15.1 Iterator(遍历器)的概念

15.2 默认Iterator接口

15.3 调用Iterator接口的场合

15.4 字符串的Iterator接口

15.5 Iterator接口与Generator函数

15.6 遍历器对象的return()、throw()

15.7 for...of循环

第16章 Generator函数的语法

16.1 简介

16.2 next方法的参数

16.3 for...of循环

16.4 Generator.prototype.throw()

16.5 Generator.prototype.return()

16.6 yield*表达式

16.7 作为对象属性的Generator函数

16.8 Generator函数this

16.9 含义

16.10 应用

第17章 Generator函数的异步应用

17.1 传统方法

17.2 基本概念

17.3 Generator函数

17.4 Thunk函数

17.5 co模块

17.6 实例:处理Stream

第18章 async函数

18.1 含义

18.2 用法

18.3 语法

18.4 async函数的实现原理

18.5 其他异步处理方法的比较

18.6 实例:按顺序完成异步操作

18.7 异步遍历器

第19章 Class的基本语法

19.1 简介

19.2 严格模式

19.3 constructor方法

19.4 类的实例对象

19.5 Class表达式

19.6 不存在变量提升

19.7 私有方法

19.8 私有属性

19.9 this的指向

19.10 name属性

19.11 Class的取值函数(getter)和存值函数(setter)

19.12 Class的Generator方法

19.13 Class的静态方法

19.14 Class的静态属性和实例属性

19.15 new.target属性

第20章 Class的继承

20.1 简介

20.2 Object.getPrototypeOf()

20.3 super关键字

20.4 类的prototype属性和__proto__属性

20.5 原生构造函数的继承

20.6 Mixin模式的实现

第21章 修饰器

21.1 类的修饰

21.2 方法的修饰

21.3 为什么修饰器不能用于函数

21.4 core-decorators.js

21.5 使用修饰器实现自动发布事件

21.6 Mixin

21.7 Trait

21.8 Babel转码器的支持

第22章 Module的语法

22.1 概述

22.2 严格模式

22.3 export命令

22.4 import命令

22.5 模块的整体加载

22.6 export default命令

22.7 export与import的复合写法

22.8 模块的继承

22.9 跨模块常量

22.10 import()

第23章 Module的加载实现

23.1 浏览器加载

23.2 ES6模块与CommonJS模块的差异

23.3 Node加载

23.4 循环加载

23.5 ES6模块的转码

第24章 编程风格

24.1 块级作用域

24.2 字符串

24.3 解构赋值

24.4 对象

24.5 数组

24.6 函数

24.7 Map结构

24.8 Class

24.9 模块

24.10 ESLint的使用

第25章 读懂ECMAScript规格

25.1 概述

25.2 相等运算符

25.3 数组的空位

25.4 数组的map方法

第26章 ArrayBuffer

26.1 ArrayBuffer对象

26.2 TypedArray视图

26.3 复合视图

26.4 DataView视图

26.5 二进制数组的应用

26.6 SharedArrayBuffer

26.7 Atomics对象

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