万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

基于现实的交互界面:方法和实践电子书

本书是专门介绍基于现实的交互界面的实用图书。基于现实的交互界面,引领人机交互趋势。

售       价:¥

纸质售价:¥46.60购买纸书

19人正在读 | 0人评论 9.8

作       者:吕菲,田丰

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2017-12-01

字       数:14.2万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 软件系统

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
本书系统地阐述了真实感用户界面的概念、模型、交互技术、设计评估方法和关键应用系统。全文由真实感用户界面概述、用户模型、真实感用户界面设计方法、真实感交互技术、真实感用户界面的关键应用以及评估方法等内容组成.本书可以供从事人机交互方向的科研和从业人员参考。【推荐语】<br/>。<br/>
目录展开

版权页

前言

第一部分 概述

第1章 用户界面概述

1.1 用户界面的发展历史

1.2 用户界面范式

1.3 WIMP界面的批判

1.4 用户界面的新趋势

1.5 本书的动机和主题

参考文献

第2章 基于现实的交互界面概述

2.1 基本概念

2.2 现实层级

2.3 RBI框架的作用和意义

2.4 RBI界面的发展现状

2.5 RBI界面的问题和挑战

参考文献

第二部分 技术和方法

第3章 基于现实的交互界面设计方法

3.1 基于现实的交互界面设计流程

3.2 基于现实的反馈设计方法

参考文献

第4章 基于运动模型的交互技术

4.1 基于运动模型的笔尾手势交互技术

4.2 虚拟圆规交互技术

4.3 基于运动模型的手臂伸展交互技术

参考文献

第5章 基于现实的交互界面评估方法

5.1 定量评估模型

5.2 定性评估方法

5.3 生理评估方法

5.4 基于现实层级的统一评估框架

参考文献

第三部分 应用实践

第6章 儿童汉字学习领域应用实践

6.1 背景

6.2 儿童汉字学习调研

6.3 传统群组游戏调研

6.4 系统设计

6.5 系统实现

6.6 实地研究

6.7 用户体验

参考文献

第7章 儿童讲故事领域应用实践

7.1 背景

7.2 儿童日常游戏调研

7.3 传统皮影戏调研

7.4 系统设计和实现

7.5 实地研究

7.6 用户体验

参考文献

第8章 儿童合奏学习领域应用实践

8.1 背景

8.2 用户调研与设计原则

8.3 EnseWing设计

8.4 技术实现

8.5 实地研究

8.6 用户体验

参考文献

反侵权盗版声明

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部