(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能行了大致讲解。(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SU软件的*案例制作方法。(4)针对SU软件中VR插件的渲染操作行深的讲解。(5)修正第1版图书中的不足与错误。(6)提供SU软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。
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再版前言
第1章 SketchUp概述与基础
1.1 SketchUp简介
1.2 SketchUp 2016的新增功能
1.3 SketchUp 2016的安装及工作界面
1.4 SketchUp 2016的工具栏
1.5 SketchUp 2016绘图环境的优化
第2章 视图的控制与对象的显示
2.1 视图的控制
2.2 对象的选择
2.3 对象的显示
第3章 绘图工具的应用
3.1 直线工具
3.2 矩形工具
3.3 圆工具
3.4 圆弧工具
3.5 多边形工具
3.6 手绘线工具
3.7 绘图坐标轴
3.8 隐藏
3.9 模型交错
第4章 常用工具的应用
4.1 擦除工具
4.2 移动工具
4.3 旋转工具
4.4 缩放工具
4.5 推拉工具
4.6 路径跟随工具
4.7 偏移工具
4.8 卷尺工具
4.9 量角器工具
4.10 尺寸标注工具
4.11 文字工具
4.12 三维文字
4.13 剖切面工具
第5章 插件的应用
5.1 插件的获取
5.2 插件的安装
5.3 SUAPP建筑插件集的安装与使用
5.4 联合推拉插件(JointPushPull)
5.5 三维倒角插件(RoundCorner)
5.6 细分/光滑插件(Subdivide and Subsmooth)
5.7 曲面绘图插件(Tools On Surface)
第6章 图层、群组与组件的应用
6.1 图层的运用
6.2 群组
6.3 组件
第7章 材质与贴图的应用
7.1 默认材质
7.2 材料面板
7.3 填充材质
7.4 贴图的运用
7.5 贴图坐标的调整
7.6 贴图的技巧
第8章 场景与动画的应用
8.1 场景及场景管理器
8.2 动画
8.3 图层动画
8.4 阴影动画
第9章 文件的导入与导出操作
9.1 AutoCAD文件的导入与导出
9.2 二维图像的导入与导出
9.3 三维模型的导入与导出
第10章 别墅建筑效果图的制作
10.1 实例概述及效果预览
10.2 导入SketchUp前的准备工作
10.3 导入CAD图纸并进行调整
10.4 在SketchUp中创建别墅模型
10.5 在SketchUp中输出图像
10.6 在Photoshop中后期处理
第11章 室内各功能间模型的创建
11.1 创建墙体及门窗洞口
11.2 客厅模型的创建
11.3 厨房模型的创建
11.4 书房模型的创建
11.5 儿童房模型的创建
11.6 卫生间模型的创建
11.7 主卧室模型的创建
第12章 园林景观模型的创建
12.1 实例概述及效果预览
12.2 导入SketchUp前的准备工作
12.3 导入CAD图纸并进行调整
12.4 在SketchUp中创建景观大概模型
12.5 园林景观细节刻画
12.6 在SketchUp中输出图像
第13章 V-Ray模型的渲染
13.1 V-Ray for SketchUp的特征
13.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍
13.3 V-Ray for SketchUp材质面板
13.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍
13.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍
13.6 实践训练--客厅渲染实例
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