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Autodesk Inventor 2019官方标准教程电子书

原理:深解析软件基础与核心原理。 实操:将理论用于实践,让学习不再枯燥。 案例:通过完整案例,手把手教学解惑。 素材:赠送配套下载素材,方便学习与练习。

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作       者:ACAA教育

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2019-01-01

字       数:25.8万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

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本书是Inventor AIP 2019培训教程。主要适合门级的Inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握Inventor的基础功能及应用。本书内容共分为15章。通过本书的学习,能使读者融会贯通地理解Inventor的精髓,逐渐掌握Inventor,并能融合Inventor的设计与管理思想,成为真正的Inventor设计高手。<br/>【推荐语】<br/>原理:深解析软件基础与核心原理。 实操:将理论用于实践,让学习不再枯燥。 案例:通过完整案例,手把手教学解惑。 素材:赠送配套下载素材,方便学习与练习。<br/>【作者】<br/>毕梦飞,ACAA专家组成员就职于嘉兴小虎子车业有限公司 ,先后担任自行车事业部经理;新产品研发部主管;品质部经理 。曾任职于:杭州江南小轮车车业有限公司 ,杭州三角洲车业有限公司,杭州小霸王车业有限公司,担任研发技术、品质部经理。技能专长:熟悉自行车、儿童三轮车、玩具类产品标准要求。熟悉ISO9000质量管理体系运作流程。熟悉五金、塑料、布料加工的各种生产流程、技术及发展方向。具备较为扎实的积蓄制图能力,具备一定的积蓄结构知识、材料和力学知识,并具备非常丰富度设计经验。对自行车类、儿童三轮车、玩具类产品设计具备全过程的设计能力,了解各类产品生产工艺流程,具备专业的全面设计以及品质管理意识与能力,独立设计能力与技术能力均较强。非常熟练使用AutoCAD二维制图软件、Invnetor三维设计软件。<br/>
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内容简介

前言

第1章 Inventor 入门

1.1 Inventor 概述

1.2 Inventor 的安装与卸载

1.2.1 安装Inventor 之前要注意的事项

1.2.2 安装Autodesk Inventor 2019 的步骤

1.2.3 更改或卸载安装

1.3 Inventor 的基本使用环境

1.3.1 用户界面

1.3.2 应用程序菜单

1.3.3 功能区

1.3.4 鼠标的使用

1.3.5 观察命令

1.3.6 导航工具

1.3.7 全屏显示模式

1.3.8 快捷键

1.3.9 直接操纵

1.3.10 信息中心

1.3.11 Inventor 环境总览

1.4 参数化建模技术

1.4.1 参数化设计思想

1.4.2 参数化建模技术的实现方法

1.4.3 Inventor 的一般参数化过程

1.5 Autodesk 的数字样机技术

1.5.1 数字样机的工作流

1.5.2 数字样机的零部件

1.6 本章小结

第2章 草图应用基础

2.1 创建草图

2.1.1 草图环境

2.1.2 草图工具

2.1.3 创建草图的原则

2.1.4 草图坐标系

2.1.5 精确输入

2.1.6 编辑草图

练习2-1

2.2 约束草图

2.2.1 Autodesk Inventor 中的草图约束

2.2.2 几何约束

2.2.3 规划约束

2.2.4 显示或删除约束

2.2.5 标注草图

练习2-2

2.3 “二维草图”工具

2.3.1 二维几何图元线型和尺寸样式

2.3.2 创建二维几何图元线型和尺寸样式的工具

2.3.3 如何使用二维几何图元草图工具

练习2-3

第3章 创建和编辑草图特征

3.1 草图特征

3.1.1 简单的草图特征

3.1.2 未退化和退化的草图

3.1.3 草图轮廓

3.1.4 共享草图的特征

练习3-1

3.2 创建拉伸特征

3.2.1 拉伸特征概述

3.2.2 拉伸工具

3.2.3 拉伸特征关系——添加、切削、求交

3.2.4 指定终止方式

3.2.5 编辑拉伸特征

练习3-2

3.3 创建旋转特征

3.3.1 简单旋转轮廓

3.3.2 旋转工具

3.3.3 创建旋转特征

3.3.4 旋转特征关系——添加、切削、求交

3.3.5 编辑旋转特征

练习3-3

第4章 创建放置特征

4.1 圆角特征

4.1.1 倒圆角工具

4.1.2 等半径模式

4.1.3 变半径模式

4.1.4 过渡模式

4.1.5 面圆角

4.1.6 全圆角

4.1.7 “圆角”对话框中的扩展选项

4.1.8 创建等半径圆角的过程

4.1.9 创建变半径圆角的过程

4.1.10 编辑圆角特征

练习4-1

4.2 孔和螺纹特征

4.2.1 关于孔特征

4.2.2 使用打孔工具创建孔的好处

4.2.3 打孔工具

4.2.4 螺纹

4.2.5 创建螺纹特征的过程

练习4-2

4.3 抽壳

练习4-3

4.4 阵列

4.4.1 矩形阵列

4.4.2 环形阵列

4.4.3 镜像

第5章 创建工作特征

5.1 工作平面

5.1.1 默认的工作平面

5.1.2 工作平面命令

练习5-1

5.2 工作轴

练习5-2

5.3 工作点

练习5-3

5.4 用户坐标系

第6章 零件建模基础

6.1 多实体

6.1.1 基本概念

6.1.2 创建多实体的环境

6.1.3 创建多实体

6.1.4 多实体成员间的布尔运算

6.1.5 多实体的常规特性

6.1.6 多实体的颜色信息

6.1.7 生成零部件

6.2 拔模

6.3 加强筋

6.3.1 创建平行于草图平面的加强筋

6.3.2 创建垂直于草图平面的加强筋

6.4 放样

6.4.1 截面尺寸

6.4.2 对应实例

6.4.3 创建中心线放样

6.4.4 创建到点的放样

6.4.5 创建面积放样

6.5 扫掠

6.5.1 创建扫掠特征

6.5.2 创建螺旋扫掠特征

6.5.3 创建用于定位螺纹的圆柱体和定位特征

6.5.4 创建和定位用于螺纹的截面轮廓

6.6 创建和编辑塑料特征

6.7 建立具有扁平平台面的支撑台特征

6.8 栅格孔特征

6.9 在薄壁零件上建立栅格孔特征,从二维草图开始

6.10 卡扣式连接特征

6.11 合并和移动实体

6.12 自由造型功能增强

第7章 高级零件造型

7.1 建模的基本要求

7.2 Inventor 功能分析

7.2.1 草图功能

7.2.2 零件功能

7.2.3 分析功能

7.3 建模技术

7.3.1 建模规则

7.3.2 明确设计意图

7.3.3 建模思路

7.3.4 建模的策略和步骤

7.3.5 建模的方法和技巧

7.3.6 模型质量的分析和检查

7.4 复杂壳体零件建模实例

7.4.1 建模方法

7.4.2 建模实例

7.5 本章小结

第8章 创建和编辑装配模型

8.1 自上而下设计

8.2 装配建模基础

8.2.1 装配模型基础

8.2.2 装配环境

8.2.3 部件工具面板

8.2.4 浏览器

练习8-1

8.3 在装配中装入和创建零部件

8.3.1 装入零部件工具

8.3.2 定位零部件来源

8.3.3 替换零部件

8.3.4 在装配中创建零部件

练习8-2

8.4 约束零部件

8.4.1 添加约束

8.4.2 查看约束

8.4.3 编辑装配约束

练习8-3

8.5 自适应零件

8.5.1 自适应特征简介

8.5.2 创建自适应零部件的方法

8.5.3 自适应草图

8.5.4 自适应特征

8.5.5 装配中的自适应情况

8.5.6 使用装配约束

8.5.7 使用自适应零件的注意事项

8.6 装配分析

8.6.1 干涉分析工具

8.6.2 面分析工具

8.6.3 搜索定位零部件

练习8-4

第9章 表达视图处理技术

9.1 表达视图的创建

9.1.1 创建位置参数和轨迹

9.1.2 播放表达视图

9.2 设计表达视图

9.2.1 什么是设计表达视图

9.2.2 设计表达视图中存储的信息

9.2.3 设计表达视图的命令

9.2.4 表达视图的应用与好处

9.3 视图表达中的动作处理

9.3.1 体验零件装配动作定义

9.3.2 动作定义详细设置

第10章 工程图处理技术

10.1 工程图创建环境

10.2 工程图资源的定制

10.2.1 图纸的选择

10.2.2 定制标题栏数据来源

10.2.3 定制图框

10.3 斜视图和剖视图

10.3.1 斜视图

10.3.2 剖视图

练习10-1

10.4 局部视图和断开视图

10.4.1 局部视图

10.4.2 断开视图

10.4.3 编辑断开视图

10.5 局部剖视图

10.5.1 创建局部剖视图

10.5.2 编辑局部剖视图

10.6 工程图标注及明细表

10.6.1 工程图标注

10.6.2 孔/螺纹注释

10.6.3 倒角注释

10.6.4 文本/指引线文本

10.6.5 表面粗糙度符号

10.6.6 焊接符号

10.6.7 添加中心线和中心标记

10.6.8 表格

10.6.9 孔参数表

10.6.10 引出序号

10.6.11 自动引出序号

10.6.12 明细栏

第11章 钣金设计

11.1 钣金设计环境

11.1.1 钣金设计入口

11.1.2 钣金设计工具面板

11.2 创建钣金特征

11.3 钣金展开模式的方法

11.4 复杂钣金特征

11.4.1 凸缘

11.4.2 卷边

11.4.3 拐角接缝

11.4.4 折弯

第12章 高级钣金技术

12.1 钣金的展开规则

12.1.1 钣金的展开机制

12.1.2 钣金的展开方式

12.2 冲压工具的定制

12.2.1 冲压工具定制流程

12.2.2 成形冲压工具定制流程

12.3 零件特征的钣金高级建模

12.3.1 放样特征应用

12.3.2 曲面应用

12.3.3 基于零件的关联设计

12.3.4 定制接缝

12.4 本章小结

第13章 模型和样式

13.1 材料

13.2 外观

13.3 衍生零部件

13.3.1 如何知道使用哪些衍生样式

13.3.2 创建衍生零件或部件

13.3.3 更新衍生零件

13.3.4 管理和导出衍生零件

13.4 资源中心

13.4.1 资源中心工具和中心库

13.4.2 从资源中心调入命令

第14章 用户定制和附加模块管理

14.1 应用程序选项

14.1.1 “常规”选项卡

14.1.2 “保存”选项卡

14.1.3 “文件”选项卡

14.1.4 “颜色”选项卡

14.1.5 “显示”选项卡

14.1.6 “草图”选项卡

14.1.7 “零件”选项卡

14.1.8 “部件”选项卡

14.1.9 “工程图”选项卡

14.1.10 “资源中心”选项卡

14.1.11 应用程序选项设置的导入/导出

14.2 文档设置

14.2.1 “标准”选项卡

14.2.2 “草图”选项卡

14.2.3 “造型”选项卡

14.2.4 “BOM 表”选项卡

14.2.5 “默认公差”选项卡

14.2.6 “工程图”选项卡

14.3 “自定义”对话框

14.3.1 “功能区”选项卡

14.3.2 “键盘”选项卡

14.3.3 “标记菜单”选项卡

14.3.4 “自定义”对话框中的共用按钮

14.4 附加模块管理器

14.5 本章小结

第15章 设计助理和附加工具

15.1 设计助理(Design Assistant)

15.1.1 设计结果打包

15.1.2 预览设计结果

15.1.3 管理设计文件之间的链接

15.1.4 复制设计特性

15.1.5 管理设计特性

15.1.6 设计项目管理

15.2 附加工具

15.2.1 附加模块管理器

15.2.2 工程图资源转换向导

15.2.3 供应商资源中心

15.2.4 任务调度器

15.2.5 项目编辑器

15.2.6 样式库管理器

15.3 本章小结

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