本丛书以就业为导向,突出实用性和专业性,重培养技术应用能力和岗位工作能力。
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内 容 提 要
前言
第1章 3ds max8 应用简介
1.1 三维动画及其应用
1.2 3ds max 8的工作界面
1.3 习题
第2章 3ds max8操作基础
2.13ds max 8的基本概念
2.2 对象选择工具
2.3 变换对象
2.4 对象的复制和阵列
2.5 综合实例
2.6 习题
第3章 基础建模
3.1 创建标准基本体
3.2 创建扩展基本体
3.3 创建图形
3.4 创建复合对象
3.5 综合实例
3.6 习题
第4章 对象的修改与编辑
4.1 修改命令面板
4.2 修改器堆栈
4.3 物体形变修改器
4.4 样条曲线修改器
4.5 编辑放样对象
4.6 综合实例
4.7 习题
第5章 高级建模
5.1 建模方式简介
5.2 网格建模
5.3 多边形建模
5.4 NURBS建模
5.5 综合实例
5.6 习题
第6章 材质编辑
6.1 材质编辑器
6.2 材质基本操作
6.3 标准材质
6.4 复合材质
6.5 习题
第7章 贴图设置
7.1 贴图坐标设置
7.2 贴图通道
7.3 贴图类型
7.4 综合实例
7.5 习题
第8章 灯光与摄影机
8.1 灯光的类型和性质
8.2 灯光的参数
8.3 高级照明
8.4 摄影机的创建与调整
8.5 习题
第9章动画制作基础
9.1 关键帧动画
9.2 时间编辑器的设定
9.3 轨迹视图
9.4 动画控制器
9.5 正向运动与反向运动
9.6 综合实例
9.7 习题
第10章 粒子系统与空间扭曲
10.1 粒子系统简介
10.2 基本粒子系统
10.3 高级粒子系统
10.4 空间扭曲
10.5 综合实例
10.6 习题
第11章 环境控制
11.1 雾
11.2 体积光
11.3 火效果
11.4 综合实例
11.5 习题
第12章 动画后期制作与合成
12.1 Video Post对话框
12.2 镜头特效
12.3 声音合成
12.4 综合实例
12.5 习题
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