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前言
零件模块
第1章 特征建模技术
1.1 零件建模的方法、思路及流程
1.2 模板的三维设计
1.3 果盘的造型
1.4 主机后盖模型的修改
1.5 笼子模型的修改
1.6 花瓶的造型
1.7 本章小结
第2章 自下而上设计零件
2.1 创建方法、思路及流程
2.2 电源插板模型中各个零件的创建
2.3 本章小结
曲面造型模块
第3章 曲面造型
3.1 曲面造型的方法、思路和流程
3.2 创建鼠标主体
3.3 小巧音箱上盖的创建
3.4 足球的创建
3.5 本章小结
装配(组件)模块
第4章 模型的装配
4.1 装配的思路、约束方法和流程
4.2 电源插板模型的装配
4.3 医疗器械套件模型的装配
4.4 风扇模型的装配
4.5 本章小结
第5章 空调窗口的造型
5.1 实例设计要点分析
5.2 产品设计的具体操作步骤
5.3 本章小结
第6章 减速器的造型
6.1 实例设计要点分析
6.2 产品设计的具体操作步骤
6.3 本章小结
第7章 台灯的造型
7.1 实例设计要点分析
7.2 台灯设计的具体操作步骤
7.3 本章小结
模具设计模块
第8章 Pro/E模具设计的三种方法
8.1 分型面法进行模具设计
8.2 体积块法进行模具设计
8.3 直接切割法进行模具设计
8.4 本章小结
第9章 交换机下盖注塑模具设计
9.1 实例设计要点分析
9.2 模具设计的具体操作步骤
9.3 本章小结
第10章 电视机遥控器注塑模具设计
10.1 实例设计要点分析
10.2 模具设计的具体操作步骤
10.3 本章小结
工程图模块
第11章 工程图制作
11.1 工程图制作的标准、思路和流程
11.2 零件3工程图的制作
11.3 零件4工程图的制作
11.4 轴零件工程图的制作
11.5 本章小结
第12章 尼龙多孔接管造型及模具设计
12.1 尼龙多孔接管造型设计
12.2 尼龙多孔接管零件工程图的制作
12.3 注塑模具设计要点分析
12.4 模具设计的具体操作步骤
12.5 本章小结
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