1、这是一本游戏UI设计教科书——囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。 2、这是一本游戏UI设计门书——全方位讲述了游戏UI设计师从门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书——游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
售 价:¥
纸质售价:¥58.80购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
内容简介
推荐序1
推荐序2
专家力荐
序:敲开游戏UI设计大门
致谢
第1章 什么是游戏UI
1.1 游戏UI的发展简史
1.2 游戏UI设计和其他UI设计的区别
1.3 怎样才算是好的游戏UI
1.4 游戏UI设计的职业角色
1.5 游戏UI在研发不同阶段的工作重点
1.6 游戏UI在项目中的工作流程
1.7 视觉设计前的准备工作
1.8 小结
第2章 游戏UI的基础知识
2.1 游戏UI的专业知识
2.2 游戏UI的基础模块
2.3 游戏HUD界面
2.4 游戏系统功能
2.5 游戏的其他界面
2.6 小结
第3章 游戏UI设计技能的修炼
3.1 游戏图标设计
3.2 游戏字体设计
3.3 游戏界面设计
3.4 可视化界面设计——文韬武略界面设计
3.5 隐喻化界面设计——王土割据界面设计
3.6 本地化界面设计——秦美人北美版界面
3.7 提升转化率设计——游戏登录前期迭代
3.8 现有IP还原设计——《古剑奇谭》游戏UI设计
3.9 小结
第4章 移动游戏UI设计新视角
4.1 移动游戏UI设计的特征
4.2 移动游戏UI设计
4.3 移动游戏UI未来的新视角
4.4 小结
第5章 游戏UI风格与趋势探索
5.1 游戏类型和题材对设计的影响
5.2 如何设计游戏UI的风格
5.3 游戏UI趋势探索
5.4 小结
终章:通往游戏UI设计大师之路
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜