1、这是一本游戏UI设计教科书——囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。 2、这是一本游戏UI设计门书——全方位讲述了游戏UI设计师从门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书——游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
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内容简介
推荐序1
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序:敲开游戏UI设计大门
致谢
第1章 什么是游戏UI
1.1 游戏UI的发展简史
1.2 游戏UI设计和其他UI设计的区别
1.3 怎样才算是好的游戏UI
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