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前言
本书导读
第1章 UG NX 12.0基础入门
1.1 UG NX 12.0应用详解
1.基本环境
2.零件建模
3.工程图
4.装配
5.用户界面样式编辑器
6.加工
7.分析
8.编程语言
9.质量控制
10.机械布管
11.钣金(Sheet Metal)
12.电子表格
13.电气线路
1.2 UG NX 12.0软件的安装与启动
1.2.1 UG NX 12.0软件的安装要求
1.2.2 UG NX 12.0的安装方法
1.2.3 UG NX 12.0软件的启动和退出
1.3 UG NX 12.0的工作界面
1.3.1 设置界面主题
1.3.2 UG NX 12.0用户界面简介
1.4 UG NX 12.0的鼠标基本操作
1.5 UG NX 12.0的文件基本操作
1.5.1 创建工作目录
1.5.2 文件的新建
1.5.3 文件的打开
1.5.4 保存文件
1.5.5 导入与导出文件
1.5.6 使用中文文件名和文件路径
第2章 二维草图设计
2.1 进入与退出草图环境
1.进入草图环境的操作方法
2.选择草图平面
3.退出草图环境的操作方法
4.直接草图工具
2.2 UG草图新增功能
2.3 二维草图管理
1.定向到草图
2.定向到模型
3.重新附着
2.4 草图绘制工具
2.4.1 草图工具介绍
2.4.2 轮廓线
2.4.3 直线
2.4.4 圆
2.4.5 圆弧
2.4.6 矩形
2.4.7 圆角
2.4.8 艺术样条曲线
2.5 草图编辑
2.5.1 操纵草图
2.5.2 删除草图
2.5.3 修剪草图
2.5.4 延伸草图
2.5.5 制作拐角
2.5.6 将草图对象转化为参考线
2.5.7 镜像草图
2.5.8 偏置曲线
2.5.9 派生直线
2.5.10 相交
2.5.11 投影
2.5.12 编辑定义截面
2.6 草图几何约束
2.6.1 添加几何约束
2.6.2 显示/移除约束
2.6.3 约束的备选解
2.7 草图尺寸约束
2.7.1 添加尺寸约束
2.7.2 尺寸移动
2.7.3 修改尺寸值
第3章 二维草图设计综合实例
3.1 二维草图设计综合实例一
3.2 二维草图设计综合实例二
3.3 二维草图设计综合实例三
第4章 零件设计
4.1 UG NX常用工具
4.1.1 坐标系
4.1.2 矢量构造器
4.1.3 类选择
4.2 UG NX的部件导航器
4.2.1 概述
4.2.2 部件导航器界面
4.2.3 部件导航器基本操作
4.3 应用体素建模
4.3.1 基本体素设计
4.3.2 体素应用范例
4.4 布尔操作
4.4.1 求和操作
4.4.2 求差操作
4.4.3 求交操作
4.4.4 布尔出错消息
4.5 拉伸特征
4.5.1 概述
4.5.2 创建基础拉伸特征
4.5.3 创建其他特征
4.6 旋转特征
4.6.1 概述
4.6.2 创建旋转特征
4.7 边倒圆特征
4.8 倒斜角特征
4.9 面向对象操作
4.9.1 对象与模型的显示设置
4.9.2 删除对象
4.9.3 隐藏与显示
4.9.4 对象的显示
4.9.5 视图布局
4.10 基准特征
4.10.1 基准平面
4.10.2 基准轴
4.10.3 基准点
4.10.4 曲线上的点
4.10.5 面上的点
4.10.6 基准坐标系
4.11 孔特征
4.12 螺纹特征
1.打开一个已有的零件模型
2.创建螺纹特征(详细螺纹)
4.13 抽壳特征
1.面抽壳操作
2.体抽壳操作
4.14 拔模特征
1.面拔模
2.边拔模
4.15 扫掠特征
4.16 关联复制
4.16.1 镜像特征
4.16.2 镜像体
4.16.3 抽取几何特征
4.16.4 复合曲线
4.16.5 阵列特征
4.16.6 阵列几何特征
4.16.7 图层的应用
4.17 缩放体
4.18 变换操作
4.18.1 比例变换
4.18.2 通过一直线镜像
4.18.3 矩形阵列
4.18.4 环形阵列
4.19 特征的编辑与操作
4.19.1 编辑参数
4.19.2 编辑位置
4.19.3 特征移动
4.19.4 特征重排序
4.19.5 特征的抑制与取消抑制
4.20 UG NX中的图层操作
4.20.1 设置图层
4.20.2 可见图层设置
4.20.3 移动和复制对象至图层
第5章 零件设计综合实例
5.1 零件设计综合实例一
5.2 零件设计综合实例二
5.3 零件设计综合实例三
5.4 零件设计综合实例四
5.5 零件设计综合实例五
5.6 零件设计综合实例六
5.7 零件设计综合实例七
5.8 零件设计综合实例八
5.9 零件设计综合实例九
第6章 曲面设计
6.1 曲线线框设计
6.1.1 基本空间曲线
6.1.2 高级空间曲线
6.1.3 派生曲线
6.1.4 来自体的曲线
6.1.5 曲线曲率分析
6.2 显示曲面网格
6.3 简单曲面
6.3.1 拉伸曲面
6.3.2 旋转曲面
6.3.3 有界平面
6.3.4 抽取曲面
6.4 高级曲面
6.4.1 直纹面
6.4.2 通过曲线组曲面
6.4.3 通过曲线网格曲面
6.4.4 扫掠曲面
6.4.5 沿引导线扫掠
6.4.6 样式扫掠
6.4.7 桥接曲面
6.5 曲面的编辑
6.5.1 偏置曲面
6.5.2 修剪曲面
6.5.3 延伸曲面
6.5.4 曲面的缝合
6.6 曲面的实体化操作
6.7 曲面倒圆角
6.7.1 边倒圆
6.7.2 面倒圆
6.8 曲面分析
6.8.1 曲面连续性分析
6.8.2 曲面反射分析
第7章 曲面设计综合实例
7.1 曲面设计综合实例一
7.2 曲面设计综合实例二
7.3 曲面设计综合实例三
7.4 曲面设计综合实例四
7.5 曲面设计综合实例五
7.6 曲面设计综合实例六
第8章 钣金设计
8.1 NX钣金概述
1.钣金模块的菜单及工具栏
2.钣金模块的首选项设置
8.2 基础钣金特征
8.2.1 突出块
8.2.2 弯边
8.2.3 法向除料
8.3 钣金的折弯与展开
8.3.1 钣金折弯
8.3.2 伸直
8.3.3 重新折弯
8.3.4 将实体转换成钣金件
8.4 高级钣金特征
8.4.1 凹坑
8.4.2 冲压除料
8.4.3 百叶窗
8.4.4 筋
第9章 钣金设计综合实例
9.1 钣金设计综合实例一
9.2 钣金设计综合实例二
9.3 钣金设计综合实例三
第10章 装配设计
10.1 装配基础
10.1.1 装配概述
10.1.2 装配导航器
10.1.3 预览面板和相关性面板
10.2 装配约束
1.“固定”约束
2.“对齐”约束
3.“距离”约束
4.“角度”约束
5.“平行”约束
6.“垂直”约束
10.3 装配一般过程
10.3.1 添加基础部件
10.3.2 添加其他部件
10.4 引用集在装配中的应用
10.5 组件阵列
10.5.1 “参考”阵列
10.5.2 “线性”阵列
10.5.3 “圆形”阵列
10.6 编辑装配体中的部件
10.7 爆炸图
10.7.1 爆炸图工具条介绍
10.7.2 新建爆炸图
10.7.3 删除爆炸图
10.7.4 编辑爆炸图
10.8 装配干涉检查
10.9 模型的测量与分析
10.9.1 测量距离
10.9.2 测量角度
10.9.3 测量曲线长度
10.9.4 测量面积及周长
10.9.5 模型的质量属性分析
第11章 装配设计综合实例
第12章 工程图设计
12.1 UG NX工程图概述
12.2 进入工程图环境
12.3 工程图基本管理操作
12.3.1 新建工程图
12.3.2 编辑图纸页
12.3.3 删除工作表
12.4 工程图视图的创建
12.4.1 基本视图
12.4.2 全剖视图
12.4.3 半剖视图
12.4.4 旋转剖视图
12.4.5 阶梯剖视图
12.4.6 局部剖视图
12.4.7 局部放大视图
12.5 工程图视图的编辑
12.5.1 视图的显示与更新
12.5.2 视图的对齐
12.5.3 视图的编辑
12.6 工程图标注
12.6.1 尺寸标注
12.6.2 基准特征标注
12.6.3 几何公差标注
12.6.4 符号标注
12.6.5 自定义符号标注
12.6.6 注释编辑器
第13章 工程图设计综合实例
第14章 模具设计
14.1 概述
14.2 初始化项目
14.3 模具坐标系
14.4 设置收缩率
14.5 创建模具工件
14.6 模型修补
14.7 模具分型
14.8 创建模具分解视图
第15章 模具设计综合实例
1.初始化项目
2.模具坐标系
3.创建模具工件
4.创建型腔布局
5.模具分型
(一)设计区域
(二)创建区域和分型线
(三)创建分型面
(四)创建型芯和型腔
(五)创建滑块
(六)创建浇注系统
第16章 数控加工与编程
16.1 概述
16.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程
16.2.1 UG NX数控加工流程
16.2.2 进入UG NX加工环境
16.2.3 NC操作
16.2.4 创建工序
16.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真
16.2.6 后处理
16.3 铣削加工
16.3.1 底壁铣
16.3.2 型腔铣
16.3.3 深度轮廓铣
16.3.4 固定轮廓铣
第17章 UG数控加工与编程综合实例
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