★21篇精选文章全面讲述设计的各个方面,网易资深设计师诚意奉献,系统讲述如何造一流的用户体验。 ★“由理道”与“由技道”并存,将企业实战升华为理论知识,不仅帮助读者掌握技能,更帮助读者更新设计思维。
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内容简介
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自序一:设计的平衡
自序二:一件家具永远都不会有背部
第一章 设计基础
01 用户引导——让设计不再“小透明”
用户引导的目的
1.对于用户而言
2.对于产品而言
用户引导的类型
1.信息提示类
2.功能提醒类
3.操作引导类
4.内容推广类
用户引导的三要素
1.目的
2.用户
3.场景
引导的生命周期
1.触发
2.展示
3.消失
引导的形式
1.引导页
2.toast提示
3.气泡/浮层
4.页面遮罩
5.嵌入式(局部嵌入/整体嵌入)
6.操作示意
7.互动式引导
8.弹窗
9.自体变形
引导的强弱
注意事项
1.保证引导的有效性
2.触发场景准确
3.简单易懂,突出核心
4.与产品基调一致
02 从案例中学习如何突破设计中的固有思维
竞品:先立—后破—再立
用户操作效率:能不能再快一点
不一样的设计:普遍与特别
变化:“这个”能不能变成“那个”
表象和根源:寻求背后的原因
情感和贴心:最独特的温暖
空白空间:还有哪里可以利用
多样方案:可以有多少种布局
结语
03 你不知道的色彩密码
什么是色彩平衡
如何才能做到色彩平衡
1.冷暖色的平衡
2.互补色的平衡
3.深浅色的平衡
4.黑白灰的平衡
最后
04 图表设计——远不止“好看”这么简单
数据可视化
图表由哪些元素构成
图表设计的过程
1.明确数据指标
2.为谁设计,用户想要什么信息
3.明确设计目标与价值
4.规划设计方案,选择合适的图表类型
5.细化体验
遵循设计原则
1.删除
2.弱化
3.组织
4.强调
总结
05 如何绘制一份交互稿
交互稿应该包含哪些内容
如何组织交互稿结构
1.交互稿结构依赖于产品信息架构
2.交互稿结构原理
每一页交互稿应该是怎样的
1.每页交互稿的内容
2.网格系统的应用
3.每页只展示一条流程
清晰易读的设计说明
最后几个小提示
附录
第二章 设计实践
06 网易严选App品牌设计
品牌分析
设计原则
品牌设计
1.LOGO设计
2.版式设计
3.图标设计
4.动效设计
5.图片设计
结语
07 网易蜗牛读书品牌体验设计
品牌体验设计(BX Design)
品牌探索(Brand Research)
1.品牌策略
2.品牌理念
3.品牌定义
设计原则(Design Principle)
品牌设计(Brand Design)
1.品牌色
2.品牌标志
App设计(Application Design)
1.品牌基因
2.排版布局
3.投影
4.图片设计
5.动效设计
设计规范(Design Guideline)
品牌延伸(Brand Extension)
设计验证(Design Verification)
08 视觉设计师的进化
视觉设计师的现状
设计冲刺的实践
1.设计冲刺的定义
2.设计冲刺的6个步骤
关于设计冲刺的反思
1.设计冲刺的本质
2.设计冲刺的价值
09 如何用“十字法”构建页面中的信息层级
谁该为反复修改设计方案负责
“十字法”的由来
用“十字法”构建信息层级
根据信息层级进行视觉设计
1.第一象限
2.第二象限
3.第三象限
4.第四象限
视觉评审
10 从0到1:论网易严选营销线的交互设计
营销线的概念
网易严选营销线的设计背景
解析营销线的设计流程
1.优化购物路径
2.明确设计方向
3.搭建促销工具
4.适配多端方案
5.完善标签价格体系
结语
11 小屏幕下的大数据
“信息可视化”与“数据可视化”
明确设计任务
分析目标用户和使用场景
提取关键模块
布局
操作手势定义
1.整理手势
2.图表分类
3.按图表分类定义操作手势
结语
12 心理学小策略帮你引导用户决策
对比策略
附加价值
直接获利和损失规避
社会认同原则
禁果效应
结语
13 设计打动人心的瞬间
打造第一眼亮点
你的与众不同,别人知道吗
源于用户,高于用户
亲自使用、使劲用
寻找下一个精彩答案
不要埋没设计师最擅长的情感力
建立联系
结语
第三章 方法思考
14 用体验设计思维做官网:B端产品官网设计实践
言之有物
1.产品本身的介绍
2.用体验设计思路继续完善内容
3.内容汇总
言之有序
1.内容重组
2.内容展现
3.文案传达
言之有情
1.形成印象
2.唤起兴趣
3.产生共鸣
4.信任
结语
15 控制感,为用户体验加分
我们需要控制感
保护控制感
1.正确的响应方式
2.解释性控制:传递意义帮助用户掌控产品
3.替代性控制:通过权力他人获得控制感
4.利用控制错觉打破恐惧和疑惑
5.避免习得性无助
保护控制感,提升用户体验
16 结构化思维初体验:猛犸平台优化实战
什么是结构化思维
让思维结构化的方法有哪些
1.方法一:自上而下找结构
2.方法二:自下而上找结构
3.优化展示结果
结构化思维能给设计师带来什么
17 对制作交互规范的思考
规范很重要
规范制作的时机
1.产品初期,0-1阶段
2.产品成熟阶段
规范设计的流程
1.明确目标
2.确定利益相关者
3.制定规范内容纲领
4.提炼设计语言
5.提供规范的规范
6.团队协作
7.持续迭代
8.推广使用
设计方法
1.元组件
2.基础组件(通用组件)
3.复合组件(场景组件)
4.模式
对制作交互规范的思考
第四章 成长指南
18 在工作中,交互设计师应学会的“僭越”
协助产品经理确定产品架构
1.案例
2.总结
沟通和同理心,而非争吵
1.案例
2.总结
帮助产品经理明确功能细节,方便后续测试工作
1.案例
2.总结
和产品定、和视觉定、和开发定、和运营定,否定之否定
1.案例
2.总结
要学会“没事找事”
1.案例
2.总结
处理好他人提出的超出自己能力范围的需求
1.案例
2.总结
有意识地引导沟通方式敏捷化
1.案例
2.总结
最后,不要让自己“太累”
19 UI设计师如何自我提升设计力
发现问题
提升的三个阶段
1.纯临摹
2.半创造
3.纯原创
执行力
1.自我驱动力
2.如何加强驱动力
好的想法来自哪里
1.多体验
2.多记录
3.多看
4.看的转化
审美的过程
1.正确的学习方式
2.关注牛人的动态
3.建立一个灵感库
4.综合技能
5.多阅读
进阶产品思维
1.参加比赛
2.Redesign产品
3.做未来的设计
4.回到工作
5.分享和复盘
20 设计师的自我管理
目标筛选与执行
1.目标的筛选
2.目标的执行
软硬结合的调用方法
1.用“工具链”强化硬技能
2.从实践中丰富软技能
3.软硬结合提升设计价值
管理资源,降低成本
1.时间管理
2.精力管理
3.知识管理
总结
21 设计师如何提高产品思维
以用户为中心
逻辑思维
数据思维
市场营销思维
项目思维
1.了解项目组成和自己所处的位置
2.关注项目进展和自己的推动能力
3.协调项目其他成员达到最佳效率
总结
后记
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