《步步为赢 交互设计全流程解析 》系统化,涵盖了交互设计的各个方面,是市场上不多见的系统介绍交互设计理论方法的书。 《步步为赢 交互设计全流程解析 》实用性,以实际工作中交互设计的流程为基础,将设计师在所有节应该如何行设计行了详细说明,实操性强。 《步步为赢 交互设计全流程解析 》精心设计课后作业,在每个章节的*后,都包含了本章内容的课后作业,读者不仅能阅读知识,还能讲知识用于实践,从而更好地掌握。
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内容提要
前言
第一篇 理解交互设计
第1章 初学乍练——帮你把握大方向
1.1 设计中的交互设计
1.2 如何学习交互设计
思考题
第二篇 设计分析
第2章 登堂入室——目标用户和场景
2.1 确定目标用户
2.2 场景思维
2.3 用户场景地图
思考题
第3章 渐入佳境——心智模型和习惯
3.1 心智模型
3.2 用户习惯
思考题
第4章 驾轻就熟——设计目标面面观
4.1 什么是设计目标
4.2 为什么需要设计目标
4.3 案例分析——如何确定设计目标
思考题
第5章 取长补短——竞品分析有方法
5.1 为什么要做竞品分析
5.2 竞品分析的维度
5.3 如何选择竞品
5.4 竞品分析的方法
思考题
第三篇 原型制作
第6章 略有小成——设计流程有公式
6.1 如何画流程图
6.2 设计流程的万能公式
思考题
第7章 心领神会——设计原则有遵循
7.1 一致性
7.2 容错性
7.3 使用正确的意符
7.4 即时反馈
7.5 通用设计原则
思考题
第8章 融会贯通——设计规范有标准
8.1 提示框
练习题
8.2 警告框
练习题
8.3 底部模态浮层
练习题
8.4 底部固定浮层
练习题
8.5 简易菜单、简易对话框和弹出框
练习题
8.6 确认弹框和全屏弹框
练习题
8.7 模态
练习题
8.8 弹出类控件对比总结
练习题
8.9 搜索
练习题
8.10 滑动器
练习题
8.11 按钮
练习题
8.12 标签导航和分段控件
练习题
8.13 底部导航栏
练习题
8.14 抽屉导航
练习题
8.15 手势
练习题
8.16 导航设计总结
练习题
思考题
第9章 登峰造极—原型制作有技巧
9.1 什么是交互原型
9.2 交互原型的作用
9.3 交互原型的制作
思考题
第10章 出神入化——可用性测试见真章
10.1 可用性测试介绍
10.2 正式的可用性测试
10.3 敏捷的可用性测试
思考题
第四篇 设计师的自我修养
第11章 超凡入圣——人人羡慕作品集
11.1 核心原则
11.2 作品集示例
思考题
第12章 返璞归真——活出自己最优秀
12.1 勤于总结归纳
12.2收集优秀案例
12.3 为自己而工作
思考题
参考文献
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