20年后、100年后的编程语言会是什么样? Ruby之父剖析云计算、大数据时代下的技术 ◆ Lisp会是未来的发展趋势吗? ◆ Go和Dart能取代C和JavaScript吗? ◆ 关系型数据库已经走到穷途末路了吗? Go、VoltDB、node.js、CoffeeScript、Dart、MongoDB…… 云计算、大数据时代下谁主沉浮? 《代码的未来》是Ruby 之父松本行弘的又一力作。作者对云计算、大数据时代下的各种编程语言以及相关技术行了剖析,并对编程语言的未来发展趋势做出预测,内容涉及Go、VoltDB、node.js、CoffeeScript、Dart、MongoDB、摩尔定律、多核、NoSQL
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译者序
中文版序
前言
第1章 编程的时间和空间
1.1 编程的本质
编程的本质是思考
创造世界的乐趣
快速提高的性能改变了社会
以不变应万变
摩尔定律的局限
社会变化与编程
1.2 未来预测
科学的未来预测
IT未来预测
极限未来预测
从价格看未来
从性能看未来
从容量看未来
从带宽看未来
小结
第2章 编程语言的过去、现在和未来
2.1 编程语言的世界
被历史埋没的先驱
编程语言的历史
编程语言的进化方向
未来的编程语言
20年后的编程语言
学生们的想象
2.2 DSL(特定领域语言)
外部DSL
内部DSL
DSL的优势
DSL的定义
适合内部DSL的语言
外部DSL实例
DSL设计的构成要素
Sinatra
小结
2.3 元编程
Meta, Reflection
类对象
类的操作
Lisp
数据和程序
Lisp程序
宏
宏的功与过
元编程的可能性与危险性
小结
2.4 内存管理
看似无限的内存
GC的三种基本方式
术语定义
标记清除方式
复制收集方式
引用计数方式
引用计数方式的缺点
进一步改良的应用方式
分代回收
对来自老生代的引用进行记录
增量回收
并行回收
GC大统一理论
2.5 异常处理
“一定没问题的”
用特殊返回值表示错误
容易忽略错误处理
Ruby中的异常处理
产生异常
更高级的异常处理
Ruby中的后处理保证
其他语言中的异常处理
Java的检查型异常
Icon的异常和真假值
Eiffel的Design by Contract
异常与错误值
小结
2.6 闭包
函数对象
高阶函数
用函数参数提高通用性
函数指针的局限
作用域:变量可见范围
生存周期:变量的存在范围
闭包与面向对象
Ruby的函数对象
Ruby与JavaScript的区别
Lisp-1与Lisp-2
第3章 编程语言的新潮流
3.1 语言的设计
客户端与服务器端
向服务器端华丽转身
在服务器端获得成功的四大理由
客户端的JavaScript
性能显著提升
服务器端的Ruby
Ruby on Rails带来的飞跃
服务器端的Go
静态与动态
动态运行模式
何谓类型
静态类型的优点
动态类型的优点
有鸭子样的就是鸭子
Structural Subtyping
小结
3.2 Go
New(新的)
Experimental(实验性的)
Concurrent(并发的)
Garbage-collected(带垃圾回收的)
Systems(系统)
Go的创造者们
Hello World
Go的控制结构
类型声明
无继承式面向对象
多值与多重赋值
并发编程
小结
3.3 Dart
为什么要推出Dart?
Dart的设计目标
代码示例
Dart的特征
基于类的对象系统
非强制性静态类型
Dart的未来
3.4 CoffeeScript
最普及的语言
被误解最多的语言
显著高速化的语言
对JavaScript的不满
CoffeeScript
安装方法
声明和作用域
分号和代码块
省略记法
字符串
数组和循环
类
小结
3.5 Lua
示例程序
数据类型
函数
表
元表
方法调用的实现
基于原型编程
和Ruby的比较(语言篇)
嵌入式语言Lua
和Ruby的比较(实现篇)
嵌入式Ruby
第4章 云计算时代的编程
4.1 可扩展性
信息的尺度感
大量数据的查找
二分法查找
散列表
布隆过滤器
一台计算机的极限
DHT(分布式散列表)
Roma
MapReduce
小结
4.2 C10K问题
何为C10K问题
C10K问题所引发的“想当然”
使用epoll功能
使用libev框架
使用EventMachine
小结
4.3 HashFold
HashFold库的实现(Level 1)
运用多核的必要性
目前的Ruby实现所存在的问题
通过进程来实现HashFold(Level 2)
抖动
运用进程池的HashFold(Level 3)
小结
4.4 进程间通信
进程与线程
同一台计算机上的进程间通信
TCP/IP协议
用C语言进行套接字编程
用Ruby进行套接字编程
Ruby的套接字功能
用Ruby实现网络服务器
小结
4.5 Rack与Unicorn
Rack中间件
应用程序服务器的问题
Unicorn的架构
Unicorn的解决方案
性能
策略
小结
第5章 支撑大数据的数据存储技术
5.1 键-值存储
Hash类
DBM类
数据库的ACID特性
CAP原理
CAP解决方案——BASE
不能舍弃可用性
大规模环境下的键-值存储
访问键-值存储
键-值存储的节点处理
存储器
写入和读取
节点追加
故障应对
终止处理
其他机制
性能与应用实例
小结
5.2 NoSQL
RDB的极限
NoSQL数据库的解决方案
形形色色的NoSQL数据库
面向文档数据库
MongoDB的安装
启动数据库服务器
MongoDB的数据库结构
数据的插入和查询
用JavaScript进行查询
高级查询
数据的更新和删除
乐观并发控制
5.3 用Ruby来操作MongoDB
使用Ruby驱动
对数据库进行操作
数据的插入
数据的查询
高级查询
find方法的选项
原子操作
ActiveRecord
OD Mapper
5.4 SQL数据库的反击
“云”的定义
SQL数据库的极限
存储引擎Spider
SQL数据库之父的反驳
SQL数据库VoltDB
VoltDB的架构
VoltDB中的编程
Hello VoltDB!
性能测试
小结
5.5 memcached和它的伙伴们
用于高速访问的缓存
memcached
示例程序
对memcached的不满
memcached替代服务器
另一种键-值存储Redis
Redis的数据类型
Redis的命令与示例
小结
第6章 多核时代的编程
6.1 摩尔定律
呈几何级数增长
摩尔定律的内涵
摩尔定律的结果
摩尔定律所带来的可能性
为了提高性能
摩尔定律的极限
超越极限
不再有免费的午餐
6.2 UNIX管道[5]
管道编程
多核时代的管道
xargs——另一种运用核心的方式
注意瓶颈
阿姆达尔定律
多核编译
ccache
distcc
编译性能测试
小结
6.3 非阻塞I/O
何为非阻塞I/O
使用read(2)的方法
边沿触发与电平触发
使用read(2) + select的方法
使用read+O_NONBLOCK标志
Ruby的非阻塞I/O
使用aio_read的方法
6.4 node.js
减负
拖延
委派
非阻塞编程
node.js框架
事件驱动编程
事件循环的利弊
node.js编程
node.js网络编程
node.js回调风格
node.js的优越性
EventMachine与Rev
6.5 ZeroMQ
多CPU的必要性
阿姆达尔定律
多CPU的运用方法
进程间通信
管道
SysV IPC
套接字
UNIX套接字
ZeroMQ
ZeroMQ的连接模型
ZeroMQ的安装
ZeroMQ示例程序
小结
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