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Python3从入门到实战电子书

1.语言简单易懂、精练清晰 用简单易懂、精练清晰的语言描述语法概念和相关知识,避免冗长、晦涩。 2.内容全面、案例典型 提供了数据结构、信息管理、游戏编程、机器学习、强化学习等不同领域的典型案例,并介绍了常用标准库。 3.资源丰富、高效学习 除提供课程源代码和教学PPT外,还提供配套教学视频、教学网站等源,帮助读者高效学习。相关资源可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载。

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作       者:董洪伟

出  版  社:电子工业出版社

出版时间:2019-10-01

字       数:19.6万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 研究生/本科/专科教材

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本书是一本语法与实践相结合的Python 门教程,全书分为上、下篇。上篇为“Python 语法与实践”,以简明的语言、易懂的案例介绍Python 的变量与对象、运算符与表达式、控制语句、函数、内置数据类型,Python 的面向对象特征,如类与对象、派生类、类的实例与静态方法等Python 语言的核心语法,以及迭代器与可迭代对象、闭包、装饰器、@property、深拷贝与浅拷贝等高级语言特征,还介绍了错误与异常、调试。在核心语法部分采用来自数据结构、游戏编程、信息管理、机器学习、强化学习等其他学科和领域的一些经典问题作为实战演练,展示了Python 解决实际问题的强大功能,以提高初学者的实际编程能力,使其尽快熟悉语法的使用。下篇为“Python 标准库”,对常用的一些Python 标准库,如操作系统口模块、时间日期模块,以及正则表达式、并发计算、图形用户口编程、网络套字编程、Internet 应用编程、数据持久化等行了介绍。本书描述精练、通俗易懂,提供了丰富的实战案例,既可作为大学本科和高职高专相关专业课程的教材,也可供编程爱好者学习和参考。<br/>【推荐语】<br/>1.语言简单易懂、精练清晰 用简单易懂、精练清晰的语言描述语法概念和相关知识,避免冗长、晦涩。 2.内容全面、案例典型 提供了数据结构、信息管理、游戏编程、机器学习、强化学习等不同领域的典型案例,并介绍了常用标准库。 3.资源丰富、高效学习 除提供课程源代码和教学PPT外,还提供配套教学视频、教学网站等源,帮助读者高效学习。相关资源可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载。<br/>【作者】<br/>董洪伟,哈尔滨工业大学应用数学学士和基础数学硕士,南京航空航天大学博士。主要研究方向:计算机图形学与计算机视觉、深度学习。美国德州农工大学访问学者(2008-2009),休斯顿大学访问学者(2016)。<br/>
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前言

上篇 Python语法与实践

第1章 Python介绍

1.1 程序与编程语言

1.2 Python语言的主要特征

1.3 Python开发环境及安装方式

1.4 Python解释器

1.5 数和字符的表示

1.6 如何获得帮助

1.7 习题

第2章 Python基本计算

2.1 值、类型、对象

2.2 变量

2.3 数据类型概述

2.4 类型转换和输入

2.5 运算符和表达式

2.6 可变对象和不可变对象

2.7 控制语句

2.8 实战

2.9 习题

第3章 函数

3.1 定义函数、调用函数、参数传递

3.2 全局变量和局部变量

3.3 函数的参数

3.4 递归函数(调用自身的函数)

3.5 函数对象和lambda表达式

3.6 模块和包

3.7 实战:Pong游戏

3.8 实战:线性回归

3.9 习题

第4章 内置数据类型

4.1 数值

4.2 列表

4.3 字符串

4.4 元组

4.5 集合

4.6 字典

4.7 用强化学习Q-Learning算法求解最佳路径

4.8 习题

第5章 面向对象编程

5.1 什么是面向对象编程

5.2 类和对象

5.3 派生类

5.4 绑定属性

5.5 实战:二叉搜索树

5.6 实战:面向对象游戏引擎和仿“雷电战机”游戏

5.7 习题

第6章 输入/输出

6.1 标准输入/输出

6.2 文件读/写

6.3 习题

第7章 错误和异常

7.1 错误

7.2 异常处理

7.3 调试程序

7.4 习题

第8章 高级语法特性

8.1 容器、可迭代对象、迭代器、生成器

8.2 闭包

8.3 装饰器

8.4 @property

8.5 类的静态方法和类方法

8.6 浅拷贝、深拷贝

8.7 习题

下篇 Python标准库

第9章 标准库的常用模块

9.1 操作系统接口模块

9.2 时间和日期模块

9.3 习题

第10章 正则表达式

10.1 正则表达式的定义

10.2 re模块

10.3 正则表达式中的语法规则

10.4 match和flags

10.5 习题

第11章 并发计算

11.1 多线程

11.2 多进程

第12章 图形用户接口(GUI)编程

12.1 Tkinter基础

12.2 用类封装GUI

第13章 网络套接字编程

13.1 套接字编程概述

13.2 TCP服务器程序和客户程序

13.3 UDP服务器程序和客户程序

13.4 socketserver

第14章 Internet应用编程

14.1 urllib模块

14.2 email

第15章 数据持久化

15.1 pickle模块

15.2 shelve模块

15.3 dbm模块

15.4 json模块

15.5 sqlite3模块

参考文献

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