内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。 平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。 体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。 视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础动效、高级动效、3D动效等实现方法。
售 价:¥
纸质售价:¥57.70购买纸书
温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印
为你推荐
前言
第1章 动效基础知识
1.1 为什么要为APP设计动效
1.2 动效应用
1.3 移动APP动效设计
1.4 Web网站动效设计
1.5 动效设计方法
1.6 动效制作软件
1.7 动效设计流程
1.8 本章小结
第2章 动效的分类和作用
2.1 基础动效
2.2 动效作用
2.3 动效分类
2.4 动效评判
2.5 本章小结
第3章 After Effects的应用
3.1 After Effects简介
3.2 After Effects CC 动画
3.3 After Effects动画导出
3.4 在Android中应用After Effects动画
3.5 在Web中应用After Effects动画
3.6 本章小结
第4章 Android基础动画
4.1 绘图动画
4.2 矢量动画
4.3 Drawable动画
4.4 Tween补间动画
4.5 属性动画
4.6 控件动画
4.7 本章小结
第5章 APP基本动效
5.1 滑动
5.2 缩放
5.3 展开折叠
5.4 横竖屏切换
5.5 堆叠切换
5.6 提示
5.7 图表
5.8 滑动删除
5.9 GitHub中优秀的开源动效项目
5.10 本章小结
第6章 APP进阶动效
6.1 图标
6.2 导航和菜单动效
6.3 Loading动效
6.4 手势动画
6.5 文字动效
6.6 AE Trapcode 插件
6.7 本章小结
第7章 Android中的3D动画
7.1 Camera 3D动画实现
7.2 OpenGL ES
7.4 本章小结
第8章 HTML5动画
8.1 HTML5动画简介
8.2 DragonBones
8.3 Adobe Animate CC
8.4 本章小结
第9章 Cinema 4D制作3D特效
9.1 Cinema 4D简介
9.2 Cinema 4D基本操作
9.3 模拟标签
9.4 Cinema 4D运动图形
9.5 Cinema 4D角色动画
9.6 RealFlow插件实现流水动画
9.7 After Effects与Cinema 4D
9.8 本章小结
买过这本书的人还买过
读了这本书的人还在读
同类图书排行榜