万本电子书0元读

万本电子书0元读

顶部广告

UI动效设计从入门到精通电子书

内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。 平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。 体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。 视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础动效、高级动效、3D动效等实现方法。

售       价:¥

纸质售价:¥57.70购买纸书

74人正在读 | 0人评论 6.2

作       者:何福贵

出  版  社:机械工业出版社

出版时间:2019-02-28

字       数:13.3万

所属分类: 科技 > 计算机/网络 > 多媒体/数据通信

温馨提示:数字商品不支持退换货,不提供源文件,不支持导出打印

为你推荐

  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
  • 读书简介
  • 目录
  • 累计评论(0条)
动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。<br/>【推荐语】<br/>?内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。 ?平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。 ?体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。 ?视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础动效、高级动效、3D动效等实现方法。 ?应用性强:每一部分均配有典型的应用实例,帮助读者汲取动效发的技术精粹,火速上手实际工作中。 ?无缝连:将After Effects动效导出到Android和Web应用中,将Cinema 4D动效导出到After Effects等。<br/>【作者】<br/>博士后、北京市高创名师、北京市教学名师、北京市专业创新团队带头人。2010年至今指导学生参加全国职业技能竞赛获得一等奖4项、二等奖5项,曾出版著作十余本,撰写发表论文几十篇,涉及EI检索论文3篇、国际会议论文5篇、核心期刊4篇,以及教育改革十余篇等。<br/>
目录展开

前言

第1章 动效基础知识

1.1 为什么要为APP设计动效

1.2 动效应用

1.3 移动APP动效设计

1.4 Web网站动效设计

1.5 动效设计方法

1.6 动效制作软件

1.7 动效设计流程

1.8 本章小结

第2章 动效的分类和作用

2.1 基础动效

2.2 动效作用

2.3 动效分类

2.4 动效评判

2.5 本章小结

第3章 After Effects的应用

3.1 After Effects简介

3.2 After Effects CC 动画

3.3 After Effects动画导出

3.4 在Android中应用After Effects动画

3.5 在Web中应用After Effects动画

3.6 本章小结

第4章 Android基础动画

4.1 绘图动画

4.2 矢量动画

4.3 Drawable动画

4.4 Tween补间动画

4.5 属性动画

4.6 控件动画

4.7 本章小结

第5章 APP基本动效

5.1 滑动

5.2 缩放

5.3 展开折叠

5.4 横竖屏切换

5.5 堆叠切换

5.6 提示

5.7 图表

5.8 滑动删除

5.9 GitHub中优秀的开源动效项目

5.10 本章小结

第6章 APP进阶动效

6.1 图标

6.2 导航和菜单动效

6.3 Loading动效

6.4 手势动画

6.5 文字动效

6.6 AE Trapcode 插件

6.7 本章小结

第7章 Android中的3D动画

7.1 Camera 3D动画实现

7.2 OpenGL ES

7.4 本章小结

第8章 HTML5动画

8.1 HTML5动画简介

8.2 DragonBones

8.3 Adobe Animate CC

8.4 本章小结

第9章 Cinema 4D制作3D特效

9.1 Cinema 4D简介

9.2 Cinema 4D基本操作

9.3 模拟标签

9.4 Cinema 4D运动图形

9.5 Cinema 4D角色动画

9.6 RealFlow插件实现流水动画

9.7 After Effects与Cinema 4D

9.8 本章小结

累计评论(0条) 0个书友正在讨论这本书 发表评论

发表评论

发表评论,分享你的想法吧!

买过这本书的人还买过

读了这本书的人还在读

回顶部