本书内容由总到分、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以供不同人员的需求;同时,本书附有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,供读者自我学习和自我提高使用;可作为大学信息与通信工程及相关领域的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者创新手册使用;还可以为创客的需求产生、分析产品、设计生产、实现产品提供帮助。对于从事物联网、创新发和设计的专业技术人员,也可以作为主要的技术参考书。
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内容简介
作者简介
前言 PREFACE
第1章 Arduino项目设计基础
1.1 开源硬件简介
1.2 Arduino开源硬件
1.3 Arduino软件开发平台
1.4 Arduino编程语言
1.5 Arduino硬件设计平台
第2章 迷你游戏机项目设计(1)
2.1 功能及总体设计
2.2 模块介绍
2.3 产品展示
2.4 元件清单
第3章 基于JY901的无线体感游戏掌机项目设计(1)
3.1 功能及总体设计
3.2 模块介绍
3.3 产品展示
3.4 元件清单
第4章 Heagic Tower项目设计(1)
4.1 功能及总体设计
4.2 模块介绍
4.3 产品展示
4.4 元件清单
第5章 带游戏手柄的2048小游戏项目设计(1)
5.1 功能及总体设计
5.2 模块介绍
5.3 产品展示
5.4 元件清单
第6章 贪吃蛇游戏机项目设计(1)
6.1 功能及总体设计
6.2 模块介绍
6.3 产品展示
6.4 元件清单
第7章 推箱游戏机项目设计(1)
7.1 功能及总体设计
7.2 模块介绍
7.3 产品展示
7.4 元件清单
第8章 Hit Me地鼠游戏机项目设计(1)
8.1 功能及总体设计
8.2 模块介绍
8.3 产品展示
8.4 元件清单
第9章 体感游戏模拟器项目设计(1)
9.1 功能及总体设计
9.2 模块介绍
9.3 产品展示
9.4 元件清单
第10章 JUST JUMP游戏项目设计(1)
10.1 功能及总体设计
10.2 模块介绍
10.3 产品展示
10.4 元件清单
第11章 变脸弹珠台小游戏项目设计(1)
11.1 功能及总体设计
11.2 模块介绍
11.3 产品展示
11.4 元件清单
第12章 贪吃蛇小游戏项目设计(1)
12.1 功能及总体设计
12.2 模块介绍
12.3 产品展示
12.4 元件清单
参考文献
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