作为一门技术的门教程*重要也*难的一件事情就是要将一些非常复杂、难以理解的思想和问题简单化,让读者能够轻松理解并快速掌握。本教材是针对每个知识都行了深地分析,并针对每个知识都精心设计了相关案例,读者只要亲自实践这些案例,就可以轻松拥有实际发经验。
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版权页
内容提要
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序言
第1章 iOS应用开发入门
1.1 带你认识iOS
1.1.1 iOS简介
1.1.2 iOS框架层次
1.1.3 iOS开发设备
1.1.4 iOS 8的全新功能
1.2 搭建开发环境
1.2.1 申请加入iOS开发团队
1.2.2 下载和安装Xcode与iOS SDK
1.2.3 Xcode 6的新特性
1.3 配置iOS设备以运行程序
1.3.1 生成并安装证书
1.3.2 注册设备
1.3.3 创建应用程序ID
1.3.4 创建并安装描述文件
1.4 使用Xcode创建第一个iOS程序
1.4.1 在Xcode中创建项目
1.4.2 熟悉Xcode界面
1.4.3 了解项目文件组织结构
1.4.4 编译并在模拟器上运行程序
1.4.5 使用Interface Builder丰富程序界面
1.4.6 使用iOS模拟器
1.5 本章小结
第2章 UI控件
2.1 UIView概述
2.1.1 什么是UIView
2.1.2 UIView的常见属性和方法
2.2 标签控件和图片控件
2.2.1 标签控件(UILabel)
2.2.2 图片控件(UIImageView)
2.2.3 实战演练——会喝牛奶的汤姆猫
2.3 按钮控件(UIButton)
2.3.1 按钮控件概述
2.3.2 实战演练——使用按钮移动、旋转、缩放图片
2.4 文本框控件和文本控件
2.4.1 文本框控件(UITextField)
2.4.2 实战演练——用户登录“传智播客”
2.4.3 多行文本控件(UIText View)
2.5 开关控件(UISwitch)
2.5.1 开关控件概述
2.5.2 实战演练——使用开关控制“灯泡”
2.6 滑块控件(UISlider)
2.6.1 滑块控件概述
2.6.2 实战演练——使用滑块控制音量
2.7 分段控件(UISegmentControl)
2.7.1 分段控件概述
2.7.2 实战演练——使用分段控件控制“花朵”
2.8 数据选择控件
2.8.1 日期选择控件(UIDatePicker)
2.8.2 实战演练——倒计时
2.8.3 选择控件(UIPickerView)
2.8.4 实战演练——点菜系统
2.9 屏幕滚动控件(UIScrollView)
2.9.1 屏幕滚动控件概述
2.9.2 实战演练——喜马拉雅
2.10 页控件(UIPageControl)
2.10.1 页控件概述
2.10.2 实战演练——自动轮播器
2.11 本章小结
第3章 表视图
3.1 表视图基础
3.1.1 表视图的组成
3.1.2 表视图样式设置
3.1.3 数据源协议
3.1.4 委托协议
3.1.5 单元格的组成和样式
3.2 实战演练——汽车品牌
3.2.1 实战演练——创建简单表视图
3.2.2 实战演练——添加索引
3.2.3 实战演练——添加搜索栏
3.3 自定义单元格
3.4 静态单元格
3.5 实战演练——通信录
3.5.1 实战演练——删除和插入单元格
3.5.2 实战演练——移动单元格
3.6 表视图UI设计模式
3.6.1 分页模式
3.6.2 下拉刷新模式
3.6.3 iOS 7的新特性——下拉刷新控件
3.6.4 项目实战——下拉刷新时间数据
3.7 本章小结
第4章 多视图控制器管理
4.1 视图控制器概述
4.1.1 程序启动原理
4.1.2 视图控制器
4.2 导航控制器
4.2.1 导航控制器的组成
4.2.2 导航控制器的工作原理
4.2.3 实战演练——图书列表跳转到图书详情
4.3 标签页控制器
4.3.1 标签页控制器的组成
4.3.2 实战演练——搭建QQ的UI框架
4.4 本章小结
第5章 iOS常用设计模式
5.1 MVC模式
5.1.1 MVC概述
5.1.2 Cocoa Touch中的MVC模式
5.2 委托模式
5.2.1 委托模式概述
5.2.2 Cocoa Touch框架的委托模式
5.2.3 自定义委托模式
5.3 观察者模式
5.3.1 观察者模式概述
5.3.2 KVC机制
5.3.3 KVO机制
5.3.4 通知机制
5.4 单例模式
5.4.1 单例模式概述
5.4.2 实战演练——ARC+GCD情况下的单例模式
5.5 本章小结
第6章 数据存储
6.1 沙盒机制
6.1.1 沙盒概述
6.1.2 沙盒结构分析
6.1.3 沙盒目录获取方式
6.2 plist属性列表
6.2.1 实战演练——创建PropertyList工程
6.2.2 实战演练——数据的保存
6.2.3 实战演练——数据的读取
6.3 偏好设置
6.3.1 偏好设置的概述
6.3.2 实战演练——记住密码
6.4 对象归档
6.4.1 对象归档概述
6.4.2 NSCoding协议
6.4.3 实战演练——归档自定义对象
6.5 SQLite数据库
6.5.1 SQLite简介
6.5.2 SQL语句
6.5.3 实战演练——使用SQLite3存储对象
6.6 Core Data
6.6.1 Core Data简介
6.6.2 实战演练——使用Core Data创建模型
6.6.3 实战演练——使用Core Data插入、查询、删除数据
6.7 本章小结
第7章 事件与手势识别
7.1 事件概述
7.2 触摸处理
7.2.1 触屏对象
7.2.2 响应对象
7.2.3 响应者链条
7.2.4 实战演练——多点触摸
7.3 手势识别
7.3.1 UIGestureRecognizer类
7.3.2 实战演练——轻扫手势
7.3.3 实战演练——捏合手势
7.4 本章小结
第8章 核心动画
8.1 CALayer
8.1.1 CALayer类概述
8.1.2 实战演练——给图像添加阴影、边框和圆角
8.2 Core Animation详解
8.3 属性动画
8.3.1 CAPropertyAnimation类
8.3.2 实战演练——使用动画旋转、平移、渐变和缩放“爱心”
8.3.3 实战演练——小圆点绕矩形、圆形轨迹循环运动
8.4 实战演练——使用动画组实现“游动的小鱼”
8.5 转场动画
8.5.1 CATransition类
8.5.2 实战演练——图片浏览器
8.6 本章小结
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