《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》附赠资源下载,同时视频扫码在线看。 《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》以软件功能讲解为主线,通过实例介绍功能,*后安排综合训练。 《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》超完备的基础功能及商业案例详解 《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》将After Effects CS6全盘解析,从基础到案例,从门到行,从新手到高手。
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内容提要
案例
前言
资源与支持
第1篇 入门篇
第1章 After Effects CS6快速入门
1.1 After Effects CS6操作界面简介
1.1.1 启动After Effects CS6
练习1-1 After Effects CS6工作界面介绍【重点】
练习1-2 自定义工作模式【重点】
1.1.2 保存工作界面
1.1.3 工具栏的介绍
1.1.4 浮动面板的介绍
1.1.5 图层的显示、锁定与重命名【重点】
1.2 项目、合成文件的操作
练习1-3 创建项目及合成文件【重点】
练习1-4 保存项目文件【重点】
练习1-5 合成的嵌套【难点】
1.3 素材的导入
练习1-6 JPG格式静态图片的导入【重点】
练习1-7 序列素材的导入【重点】
练习1-8 PSD格式素材的导入【难点】
1.4 素材的管理
1.4.1 使用文件夹归类管理素材
练习1-9 重命名文件夹【重点】
1.4.2 添加素材【重点】
1.4.3 查看和移动素材
1.4.4 设置入点和出点【重点】
1.5 知识拓展
1.6 拓展训练
训练1-1 Project(项目)面板
训练1-2 Timeline(时间线)面板
第2章 层及层基础动画
2.1 层的使用
2.1.1 层的类型介绍
2.1.2 修改灯光层【重点】
练习2-1 聚光灯的创建及投影设置【难点】
2.1.3 查看当前视图
2.1.4 摄像机视图【重点】
2.1.5 层的基本操作【重点】
2.2 层属性设置
2.2.1 层列表
2.2.2 Anchor Point(定位点)【难点】
2.2.3 Position(位置)【重点】
练习2-2 位移动画
2.2.4 Scale(缩放)【重点】
练习2-3 缩放动画
2.2.5 Rotation(旋转)【重点】
练习2-4 旋转动画
2.2.6 Opacity(透明度)【重点】
练习2-5 不透明度动画
2.3 知识拓展
2.4 拓展训练
训练2-1 位移动画
训练2-2 行驶的汽车
训练2-3 制作卷轴动画
第2篇 提高篇
第3章 关键帧与文字特效动画
3.1 创建及查看关键帧
3.1.1 如何创建关键帧【重点】
3.1.2 查看关键帧
3.2 编辑关键帧
3.2.1 选择关键帧
3.2.2 移动关键帧【重点】
3.2.3 删除关键帧
3.3 使用关键帧助理
3.3.1 Easy Ease(流畅曲线)
3.3.2 Easy Ease In(流畅曲线进入)
3.3.3 Easy Ease Out(流畅曲线离开)
3.4 文本工具
3.4.1 文本的创建【重点】
3.4.2 字符和段落面板
3.5 文本属性
3.5.1 Animate(动画)【难点】
练习3-1 文字随机透明动画
3.5.2 Path(路径)【难点】
练习3-2 路径文字动画
3.6 其他文本的应用
3.6.1 Basic Text(基础文字)【重点】
3.6.2 Path Text(路径文字)【难点】
练习3-3 利用可见字符制作机打字动画
练习3-4 旋转文字动画
3.7 知识拓展
3.8 拓展训练
训练3-1 机打字效果
训练3-2 清新文字
训练3-3 卡片翻转文字
第4章 蒙版与遮罩操作
4.1 蒙版动画的原理
4.2 创建蒙版
练习4-1 利用矩形工具创建矩形蒙版图【重点】
练习4-2 利用椭圆工具创建椭圆形蒙版
练习4-3 利用钢笔工具创建自由蒙版
4.3 改变蒙版的形状
4.3.1 节点的选择【重点】
4.3.2 节点的移动
4.3.3 添加/删除节点
4.3.4 节点的转换技巧【难点】
练习4-4 利用蒙版制作放大镜动画
4.4 修改蒙版属性
4.4.1 蒙版的混合模式【难点】
4.4.2 修改蒙版的大小【重点】
4.4.3 蒙版的锁定
4.4.4 蒙版的羽化操作【重点】
练习4-5 利用蒙版路径制作擦除动画
4.4.5 蒙版的不透明度
4.4.6 蒙版区域的扩展和收缩【重点】
练习4-6 利用蒙版扩展制作电视屏幕效果
4.5 知识拓展
4.6 拓展训练
训练4-1 扫光文字效果
训练4-2 扫光着色效果
训练4-3 打开的折扇
第5章 色彩控制与抠像
5.1 色彩调整的应用方法
5.2 使用Color Correction(色彩校正)特效组
5.2.1 Auto Color(自动颜色)
5.2.2 Auto Contrast(自动对比度)
5.2.3 Auto Levels(自动色阶)
5.2.4 Black & White(黑白)
5.2.5 Brightness & Contrast(亮度与对比度)
5.2.6 Broadcast Colors(广播级颜色)
5.2.7 CC Color Neutralizer(颜色中和剂)
5.2.8 CC Color Offset(CC色彩偏移)
5.2.9 CC Kernel(CC内核)
5.2.10 CC Toner(CC调色)【重点】
5.2.11 Change Color(改变颜色)【重点】
5.2.12 Change To Color(改变到颜色)【重点】
练习5-1 改变影片颜色
5.2.13 Channel Mixer(通道混合)
5.2.14 Color Balance(色彩平衡)【重点】
5.2.15 Color Balance(HLS)[色彩平衡(HLS)]
练习5-2 色彩调整动画
5.2.16 Color Link(颜色链接)
5.2.17 Color Stabilizer(颜色稳定器)
5.2.18 Colorama(色光)【重点】
5.2.19 Curves(曲线)【重点】
5.2.20 Equalize(补偿)
5.2.21 Exposure(曝光)
5.2.22 Gamma / Pedestal /Gain(伽马/基准/增益)
5.2.23 Hue / Saturation(色相/饱和度)【重点】
5.2.24 Leave Color(保留颜色)【重点】
5.2.25 Levels(色阶)【重点】
5.2.26 Levels(Individual Controls)(单独色阶控制)
5.2.27 Photo Filter(照片过滤器)
5.2.28 PS Arbitrary Map(Photoshop曲线图)
5.2.29 Selective Color(可选颜色)
5.2.30 Shadow / Highlight(阴影/高光)
5.2.31 Tint(色调)【重点】
5.2.32 Tritone(调色)【重点】
5.2.33 Vibrance(自然饱和度)
5.3 素材抠像——Keying(键控)
5.3.1 CC Simple Wire Removal(擦钢丝)【重点】
5.3.2 Color Difference Key(颜色差值键控)
5.3.3 Color Range(颜色范围)
5.3.4 Difference Matte(差异蒙版)
5.3.5 Extract(提取)
5.3.6 Inner/Outer Key(内外键控)
5.3.7 Keylight 1.2(抠像1.2)【重点】
5.3.8 Linear Color Key(线性颜色键控)
5.3.9 Luma Key(亮度键)【重点】
练习5-3 抠除白背景
5.3.10 Spill Suppressor(溢出抑制)
5.3.11 Color Key(色彩键)【重点】
练习5-4 色彩键抠像【难点】
5.4 知识拓展
5.5 拓展训练
训练5-1 为图片替换颜色
训练5-2 彩色光环
训练5-3 制作《忆江南》
第3篇 精通篇
第6章 跟踪与稳定技术
6.1 Wiggler(摇摆器)【重点】
练习6-1 制作随机动画
6.2 Motion Sketch(运动草图)【难点】
练习6-2 制作彩蝶飞舞
6.3 运动跟踪与运动稳定
6.3.1 Tracker(跟踪)面板
6.3.2 跟踪范围框【难点】
练习6-3 位移跟踪动画【重点】
练习6-4 旋转跟踪动画【难点】
练习6-5 透视跟踪动画【难点】
练习6-6 画面稳定跟踪
6.4 知识拓展
6.5 拓展训练
训练6-1 利用摇摆器制作随机动画
训练6-2 飘零树叶
训练6-3 位置跟踪动画
训练6-4 四点跟踪动画
第7章 内置视频特效
7.1 3D Channel(三维通道)特效组
7.1.1 3D Channel Extract(提取3D通道)
7.1.2 Depth Matte(深度蒙版)
7.1.3 Depth of Field(场深度)
7.1.4 EXtractoR(提取)
7.1.5 Fog 3D(3D雾)
7.1.6 ID Matte(ID蒙版)
7.1.7 IDentifier(标识符)
7.2 Audio(音频)特效组
7.2.1 Backwards(倒带)
7.2.2 Bass & Treble(低音与高音)
7.2.3 Delay(延时)
7.2.4 Flange & Chorus(变调和和声)
7.2.5 High-Low Pass(高-低通滤波)
7.2.6 Modulator(调节器)
7.2.7 Parametric EQ(参数均衡器)
7.2.8 Reverb(混响)
7.2.9 Stereo Mixer(立体声混合器)
7.2.10 Tone(音调)【重点】
7.3 Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组
7.3.1 Bilateral Blur(左右对称模糊)
7.3.2 Box Blur(盒状模糊)
7.3.3 Camera Lens Blur(摄像机模糊)【重点】
7.3.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊)
7.3.5 CC Radial Blur(CC放射模糊)【重点】
7.3.6 CC Radial Fast Blur(CC快速放射模糊)
7.3.7 CC Vector Blur(CC矢量模糊)【重点】
7.3.8 Channel Blur(通道模糊)
7.3.9 Compound Blur(复合模糊)
7.3.10 Directional Blur(方向模糊)
7.3.11 Fast Blur(快速模糊)
7.3.12 Gaussian Blur(高斯模糊)【重点】
7.3.13 Radial Blur(径向模糊)【重点】
7.3.14 Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁)
7.3.15 Sharpen(锐化)
7.3.16 Smart Blur(精确模糊)
7.3.17 Unsharp Mask(非锐化蒙版)
7.4 Channel(通道)特效组
7.4.1 Arithmetic(通道算法)
7.4.2 Blend(混合)
7.4.3 Calculations(计算)
7.4.4 CC Composite(CC组合)
7.4.5 Channel Combiner(通道组合器)
7.4.6 Compound Arithmetic(复合算法)
7.4.7 Invert(反转)【重点】
7.4.8 Minimax(最小、最大值)
7.4.9 Remove Color Matting(删除颜色蒙版)
7.4.10 Set Channels(通道设置)
7.4.11 Set Matte(遮罩设置)
7.4.12 Shift Channels(通道转换)
7.4.13 Solid Composite(固态合成)
7.5 Distort(扭曲)特效组
7.5.1 Bezier Warp(贝塞尔曲线变形)【重点】
7.5.2 Bulge(凹凸效果)
7.5.3 CC Bend It(CC 2点弯曲)
7.5.4 CC Bender(CC弯曲)
7.5.5 CC Blobbylize(CC融化)【重点】
7.5.6 CC Flo Motion(CC液化流动)
7.5.7 CC Griddler(CC网格变形)
7.5.8 CC Lens(CC镜头)【重点】
练习7-1 利用CC镜头制作水晶球
7.5.9 CC Page Turn(CC卷页)【重点】
7.5.10 CC Power Pin(CC四角缩放)
7.5.11 CC Ripple Pulse(CC波纹扩散)
7.5.12 CC Slant(CC倾斜)
7.5.13 CC Smear(CC涂抹)
7.5.14 CC Split(CC分裂)
7.5.15 CC Split2(CC分裂2)
7.5.16 CC Tiler(CC拼贴)
7.5.17 Corner Pin(边角扭曲)
7.5.18 Displacement Map(置换贴图)
7.5.19 Liquify(液化)【重点】
7.5.20 Magnify(放大镜)【重点】
7.5.21 Mesh Warp(网格变形)
7.5.22 Mirror(镜像)
7.5.23 Offset(偏移)
7.5.24 Optics Compensation(光学变形)
7.5.25 Polar Coordinates(极坐标)【重点】
7.5.26 Reshape(形变)
7.5.27 Ripple(波纹)
7.5.28 Smear(涂抹)
7.5.29 Spherize(球面化)
7.5.30 Transform(变换)
7.5.31 Turbulent Displace(动荡置换)
7.5.32 Twirl(扭转)
7.5.33 Warp(变形)
7.5.34 Wave Warp(波浪变形)【重点】
练习7-2 利用波浪变形特效制作水中动画
7.6 Generate(创造)特效组
7.6.1 4-Color Gradient(四色渐变)【重点】
7.6.2 Advanced Lightning(高级闪电)【难点】
7.6.3 Audio Spectrum(声谱)【难点】
练习7-3 利用声谱制作跳动的声波
7.6.4 Audio Waveform(音波)【重点】
7.6.5 Beam(激光)
7.6.6 CC Glue Gun(CC喷胶器)
7.6.7 CC Light Burst 2.5(CC光线爆裂2.5)
7.6.8 CC Light Rays(CC光芒放射)
7.6.9 CC Light Sweep(CC扫光效果)【重点】
7.6.10 CC Threads(CC线状穿梭)
7.6.11 Cell Pattern(细胞图案)
7.6.12 Checkerboard(棋盘格)
7.6.13 Circle(圆)
7.6.14 Ellipse(椭圆)
7.6.15 Eyedropper Fill(滴管填充)
7.6.16 Fill(填充)
7.6.17 Fractal(分形)
7.6.18 Grid(网格)
7.6.19 Lens Flare(镜头光晕)【重点】
7.6.20 Paint Bucket(油漆桶)
7.6.21 Radio Waves(无线电波)【重点】
练习7-4 制作无线电波
7.6.22 Ramp(渐变)
7.6.23 Scribble(乱写)【重点】
7.6.24 Stroke(描边)
7.6.25 Vegas(勾画)
7.6.26 Write-on(书写)【重点】
7.7 Matte(蒙版)特效组
7.7.1 Matte Choker(蒙版阻塞)
7.7.2 Unnamed layer(指定蒙版)
7.7.3 Refine Matte(精炼蒙版)
7.7.4 Simple Choker(简易阻塞)
7.8 Noise & Grain(噪波和杂点)特效组
7.8.1 Add Grain(添加杂点)
7.8.2 Dust & Scratches(蒙尘与划痕)
7.8.3 Fractal Noise(分形噪波)
7.8.4 Match Grain(匹配杂点)
7.8.5 Median(中间值)
7.8.6 Noise(噪波)【重点】
7.8.7 Noise Alpha(噪波Alpha)
7.8.8 Noise HLS(噪波HLS)
7.8.9 Noise HLS Auto(自动噪波HLS)
7.8.10 Remove Grain(降噪)【重点】
7.8.11 Turbulent Noise(扰动噪波)
7.9 Obsolete(旧版本)特效组
7.9.1 Basic 3D(基础3D)
7.9.2 Basic Text(基础文字)
7.9.3 Lightnight(闪电)【重点】
7.9.4 Path Text(路径文字)【重点】
7.10 Perspective(透视)特效组
7.10.1 3D Camera Tracker(3D摄像机追踪)
7.10.2 3D Glasses(3D眼镜)
7.10.3 Bevel Alpha(Alpha斜角)
7.10.4 Bevel Edges(斜边)
7.10.5 CC Cylinder(CC圆柱体)
7.10.6 CC Sphere(CC球体)【重点】
练习7-5 利用CC球体特效制作红色行星
7.10.7 CC Spotlight(CC聚光灯)
7.10.8 Drop Shadow(投影)【重点】
7.10.9 Radial Shadow(径向阴影)
7.11 Simulation(模拟)特效组
7.11.1 Card Dance(卡片舞蹈)
7.11.2 Caustics(焦散)
7.11.3 CC Ball Action(CC滚珠操作)
7.11.4 CC Bubbles(CC吹泡泡)【重点】
练习7-6 利用CC吹泡泡制作泡泡上升动画
7.11.5 CC Drizzle(CC细雨滴)
7.11.6 CC Hair(CC毛发)
7.11.7 CC Mr. Mercury(CC水银滴落)
7.11.8 CC Particle SystemsⅡ(CC粒子仿真系统Ⅱ)
7.11.9 CC Particle World(CC仿真粒子世界)【重点】
7.11.10 CC Pixel Polly(CC像素多边形)
7.11.11 CC Rainfall(CC下雨)
7.11.12 CC Scatterize(CC散射)
7.11.13 CC Snowfall(CC下雪)【重点】
练习7-7 利用CC下雪制作下雪效果
7.11.14 CC Star Burst(CC星爆)
7.11.15 Foam(水泡)
7.11.16 Particle Playground(粒子运动场)
7.11.17 Shatter(碎片)【重点】
7.12 Stylize(风格化)特效组
7.12.1 Brush Strokes(画笔描边)
7.12.2 Cartoon(卡通)
7.12.3 CC Block Load(CC障碍物读取)
7.12.4 CC Burn Film(CC燃烧效果)
7.12.5 CC Glass(CC玻璃)
7.12.6 CC Kaleida(CC万花筒)【重点】
7.12.7 CC Mr.Smoothie(CC平滑)
7.12.8 CC Plastic(CC塑料)
7.12.9 CCRepeTile(边缘拼贴)
7.12.10 CC Threshold(CC阈值)
7.12.11 CC Threshold RGB(CC阈值RGB)
7.12.12 Color Emboss(彩色浮雕)
7.12.13 Emboss(浮雕)
7.12.14 Find Edges(查找边缘)
7.12.15 Glow(发光)
7.12.16 Mosaic(马赛克)
7.12.17 Motion Tile(运动拼贴)
7.12.18 Posterize(色彩分离)
7.12.19 Roughen Edges(粗糙边缘)
7.12.20 Scatter(扩散)
7.12.21 Strobe Light(闪光灯)【重点】
7.12.22 Texturize(纹理)
7.12.23 Threshold(阈值)
7.13 Text(文字)特效组
7.13.1 Numbers(数字效果)
7.13.2 Timecode(时间码)
7.14 Time(时间)特效组
7.14.1 CC Force Motion Blur(CC强力运动模糊)
7.14.2 CC Time Blend(CC时间混合)
7.14.3 CC Time Blend FX(CC时间混合FX)
7.14.4 CC Wide Time(CC时间工具)
7.14.5 Echo(拖尾)【重点】
7.14.6 Posterize Time(多色调分色时期)
7.14.7 Time Difference(时间差异)
7.14.8 Time Displacement(时间置换)
7.14.9 Timewarp(时间变形)
7.15 Transition(转换)特效组
7.15.1 Block Dissolve(块状溶解)
7.15.2 Card Wipe(卡片擦除)【重点】
练习7-8 制作卡片擦除效果
7.15.3 CC Glass Wipe(CC玻璃擦除)
7.15.4 CC Grid Wipe(CC网格擦除)
7.15.5 CC Image Wipe(CC图像擦除)
7.15.6 CC Jaws(CC锯齿)
7.15.7 CC Light Wipe(CC光线擦除)【重点】
7.15.8 CC Line Sweep(CC线扫码)
7.15.9 CC Radial ScaleWipe(CC径向缩放擦除)
7.15.10 CC Scale Wipe(CC缩放擦除)
7.15.11 CC Twister(CC扭曲)
7.15.12 CC WarpoMatic(CC溶解)
7.15.13 Gradient Wipe(梯度擦除)
7.15.14 Iris Wipe(形状擦除)
7.15.15 Linear Wipe(线性擦除)【重点】
7.15.16 Radial Wipe(径向擦除)【重点】
练习7-9 利用径向擦除制作笔触擦除动画
7.15.17 Venetian Blinds(百叶窗)
7.16 Utility(实用)特效组
7.16.1 CC Overbrights(CC亮度信息)
7.16.2 Cineon Converter(转换Cineon)
7.16.3 Color Profile Converter(色彩轮廓转换)
7.16.4 Grow Bounds(范围增长)
7.16.5 HDR Compander(HDR压缩扩展器)
7.16.6 HDR Highlight Compression(HDR高光压缩)
7.17 知识拓展
7.18 拓展训练
训练7-1 利用CC卷页制作卷页效果
训练7-2 利用CC粒子仿真世界制作飞舞小球
训练7-3 利用乱写制作手绘效果
训练7-4 利用勾画制作心电图效果
第8章 视频的渲染及输出设置
8.1 数字视频压缩
8.1.1 压缩的类别
8.1.2 压缩的方式
8.2 图像格式
8.2.1 静态图像格式
8.2.2 视频格式
8.2.3 音频的格式
8.3 渲染工作区的设置
8.3.1 手动调整渲染工作区【重点】
8.3.2 利用快捷键调整渲染工作区【重点】
8.4 渲染队列窗口的启用
8.5 渲染队列窗口参数详解
8.5.1 Current Render(当前渲染)
8.5.2 渲染组
8.5.3 All Renders(所有渲染)
8.6 设置渲染模板
8.6.1 更改渲染模板
8.6.2 渲染设置【重点】
8.6.3 创建渲染模板
8.6.4 创建输出模块模板
8.7 影片的输出
练习8-1 输出AVI格式文件【难点】
练习8-2 输出单帧图像【难点】
练习8-3 输出序列图片【难点】
8.8 知识拓展
8.9 拓展训练
训练8-1 渲染工作区的设置
训练8-2 输出SWF格式
训练8-3 输出音频文件
第4篇 实战篇
第9章 完美炫彩光效
9.1 描边光线动画
9.2 舞动的精灵
9.2.1 为固态层添加特效
9.2.2 建立合成
9.2.3 复制“光线”
9.3 流光线条
9.3.1 利用蒙版制作背景
9.3.2 添加特效调整画面
9.3.3 添加“圆环”素材
9.3.4 添加摄影机
9.4 知识拓展
9.5 拓展训练
训练9-1 动态背景
训练9-2 魔幻光环动画
训练9-3 延时光线
训练9-4 点阵发光
第10章 常见插件特效风暴
10.1 3D Stroke(3D笔触)——制作动态背景
10.2 Shine(光)——炫丽扫光文字
10.3 Particle(粒子)——飞舞的彩色粒子
10.3.1 新建合成
10.3.2 制作飞舞的彩色粒子
10.4 Particle(粒子)——炫丽光带
10.4.1 绘制光带运动路径
10.4.2 制作光带特效
10.4.3 制作辉光特效
10.5 知识拓展
10.6 拓展训练
训练10-1 3D Stroke(3D笔触)——制作心形绘制
训练10-2 Particle(粒子)——旋转空间
训练10-3 Starglow(星光)——旋转粒子球
第11章 动漫特效及场景合成
11.1 魔戒
11.1.1 制作光线合成
11.1.2 制作蒙版合成
11.1.3 制作总合成
11.2 魔法火焰
11.2.1 制作烟火合成
11.2.2 制作中心光
11.2.3 制作爆炸光
11.2.4 制作总合成
11.3 知识拓展
11.4 拓展训练
训练11-1 地面爆炸
训练11-2 上帝之光
第12章 商业栏目包装案例表现
12.1 电视特效表现——电视台标艺术表现
12.1.1 导入素材
12.1.2 制作花瓣旋转动画
12.1.3 制作Logo定版
12.2 电视频道包装——财富生活频道
12.2.1 制作背景
12.2.2 制作光条动画
12.2.3 制作文字动画
12.3 电视栏目包装——节目导视
12.3.1 制作方块合成
12.3.2 制作文字合成
12.3.3 制作节目导视合成
12.4 知识拓展
12.5 拓展训练
训练12-1 电视特效表现——与激情共舞
训练12-2 电视频道包装——MUSIC频道
训练12-3 电视栏目包装——时尚音乐
附录A After Effects CS6外挂插件的安装
外挂插件的注册
附录B After Effects CS6默认键盘快捷键
表1 工具栏
表2 项目窗口
表3 合成窗口
表4 文字操作
表5 预览设置(时间线窗口)
表6 层操作(合成窗口和时间线窗口)
表7 查看层属性(时间线窗口)
表8 工作区设置(时间线窗口)
表9 时间和关键帧设置(时间线窗口)
表10 精确操作(合成窗口和时间线窗口)
表11 特效控制窗口
表12 遮罩操作(合成窗口和层)
表13 显示窗口和面板
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