多媒体门图书,内容基础。案例驱动。每章以案例形式组织内容,列出了操作相应软件的知识要及实现案例的具体设计要求,并给出了完成案例的详细的完整的操作步骤
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内容提要
前言
第1章 多媒体技术概论
1.1 多媒体技术的基本概念与特点
1.1.1 多媒体的相关概念
1.1.2 多媒体技术的特点
1.2 多媒体技术的研究内容
1.3 多媒体技术的发展与应用
1.3.1 多媒体技术的发展
1.3.2 多媒体技术的应用领域
1.3.3 多媒体技术的前景
1.4 多媒体计算机系统组成
1.4.1 多媒体软件系统
1.4.2 多媒体硬件系统
1.4.3 音频卡/视频卡
1.5 数据压缩与编码技术简述
1.5.1 多媒体数据压缩的必要性与可能性
1.5.2 数据压缩的性能指标
1.5.3 数据压缩方法分类
1.5.4 音频编码分类与数字音频压缩标准
1.5.5 静态图像压缩标准JPEG
1.5.6 数字视频压缩编码
本章小结
思考题
第2章 多媒体音频技术
2.1 声音的基本特性
2.1.1 音频信号的特征
2.1.2 声音质量的评价
2.2 数字音频
2.2.1 音频数字化
2.2.2 音频文件格式
2.2.3 数字音频处理
2.3 Adobe Audition工作界面与基础应用
2.3.1 Adobe Audition的工作界面
2.3.2 声音的播放、录制与格式转换
2.3.3 实训案例
2.4 声音的编辑处理
2.4.1 声音的编辑处理
2.4.2 实训案例
2.5 声音的效果处理
2.5.1 声音的效果处理
2.5.2 实训案例
本章小结
思考题
操作练习题
第3章 图像处理技术
3.1 数字图像基础
3.1.1 颜色
3.1.2 颜色模式及变换
3.1.3 图像的数字化及属性
3.1.4 图像的种类
3.1.5 数字图像处理及常见数字图像的文件格式
3.2 Photoshop工作界面与基本操作
3.2.1 Photoshop工作界面
3.2.2 基本操作
3.2.3 实训案例
3.3 选区、蒙版与通道
3.3.1 选区与选区操作
3.3.2 蒙版与通道
3.3.3 实训案例
3.4 图像色彩调整与修饰
3.4.1 图像调整
3.4.2 图像修复
3.4.3 实训案例
3.5 文字与滤镜
3.5.1 文字与滤镜
3.5.2 实训案例
本章小结
思考题
操作练习题
第4章 计算机动画技术
4.1 计算机动画概述
4.1.1 动画的原理
4.1.2 计算机动画的发展
4.1.3 计算机动画的分类
4.1.4 二维动画的特点与处理过程
4.1.5 常用动画制作软件
4.1.6 动画文件格式
4.2 Flash动画基础
4.2.1 Flash动画的工作界面
4.2.2 图层和帧
4.2.3 元件和实例
4.2.4 绘图基础
4.2.5 滤镜和混合模式
4.2.6 实训案例
4.3 简单动画制作
4.3.1 逐帧动画
4.3.2 补间动画
4.3.3 遮罩动画
4.3.4 实训案例
4.4 动画制作进阶
4.4.1 视觉特效动画
4.4.2 反向运动与骨骼系统
4.4.3 3D动画
4.4.4 应用声音
4.4.5 应用视频
4.4.6 实训案例
4.5 按钮与AS应用实例
4.5.1 按钮
4.5.2 ActionScript简介
4.5.3 实训案例
本章小结
思考题
操作练习题
第5章 数字视频技术
5.1 数字视频基础
5.1.1 电视信号
5.1.2 彩色电视制式
5.1.3 视频数字化
5.1.4 数字视频文件格式
5.1.5 数字视频处理
5.2 视频处理软件Premiere Pro CS4基础知识
5.2.1 创建与保存项目
5.2.2 素材的导入和管理
5.2.3 监视窗口的基本应用
5.2.4 时间线窗口的基本应用
5.2.5 实训案例
5.3 字幕制作
5.3.1 创建字幕
5.3.2 字幕的编辑和设置
5.3.3 制作动态字幕
5.3.4 应用并创建字幕模板
5.3.5 创建和导入字幕文件
5.3.6 实训案例
5.4 视频编辑
5.4.1 序列编辑
5.4.2 编辑节目
5.4.3 节目预览与视频输出
5.4.4 实训案例
本章小结
思考题
操作练习题
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