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Flash CS6动画制作与应用(第4版)电子书

售       价:¥

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作       者:刘锋 王文彬

出  版  社:人民邮电出版社有限公司

出版时间:2016-07-01

字       数:15.5万

所属分类: 教育 > 大中专教材 > 成人/中高职教材

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Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。
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彩插

内容提要

前言

Flash教学辅助资源及配套教辅

上篇 基础技能篇

第1章 Flash CS6基础知识

1.1 工作界面

1.2 文件操作

第2章 绘制与编辑图形

2.1 绘制基本线条与图形

2.2 选择图形

2.3 编辑图形

2.4 图形色彩

课堂练习——绘制搜索栏

课后习题——绘制咖啡店标志

第3章 对象的编辑和操作

3.1 对象的变形

3.2 对象的操作

3.3 对象的修饰

3.4 对齐面板和变形面板

课堂练习——绘制时尚卡片

课后习题——绘制老式相机

第4章 编辑文本

4.1 使用文本工具

4.2 文本的类型

4.3 文本的转换

课堂练习——制作可乐瓶盖

课后习题——制作变色文字

第5章 外部素材的使用

5.1 图像素材

5.2 视频素材

课堂练习——制作饮品广告

课后习题——制作餐饮广告

第6章 元件和库

6.1 元件的3种类型

6.2 创建元件

6.3 元件的引用——实例

6.4 库

课堂练习——制作家电销售广告

课后习题——制作动态按钮

第7章 制作基本动画

7.1 动画与帧的基本概念

7.2 帧的显示形式

7.3 时间轴的使用

7.4 逐帧动画

7.5 形状补间动画

7.6 传统补间动画

7.7 测试动画

课堂练习——制作舞动梦想加载条

课后习题——制作美好回忆动画

第8章 层与高级动画

8.1 层

8.2 引导层的动画制作

8.3 遮罩层

8.4 分散到图层

课堂练习——制作发光效果

课后习题——制作小精灵撒花

第9章 声音素材的导入和编辑

9.1 音频的基本知识及声音素材的格式

9.2 导入并编辑声音素材

课堂练习——制作情人节音乐贺卡

课后习题——制作美味蛋糕

第10章 动作脚本应用基础

10.1 动作脚本的使用

课堂练习——制作下雪效果

课后习题——制作鼠标跟随效果

第11章 制作交互式动画与组件

11.1 播放和停止动画

11.2 控制声音

11.3 按钮事件

11.4 组件

课堂练习——制作系统登录界面

课后习题——制作动态按钮

下篇 案例实训篇

第12章 标志设计

12.1 标志设计概述

12.2 制作通信网络公司标志

12.3 制作童装网页标志

12.4 制作酒吧网页标志

课堂练习——制作科杰龙电子标志

课后习题——制作商业中心信息系统图标

第13章 贺卡设计

13.1 贺卡设计概述

13.2 制作春节贺卡

13.3 制作端午节贺卡

13.4 制作圣诞节贺卡

课堂练习——制作生日贺卡

课后习题——制作母亲节贺卡

第14章 电子相册设计

14.1 电子相册设计概述

14.2 制作时尚个性相册

14.3 制作环球旅游相册

14.4 制作珍馐美味相册

课堂练习——制作儿童电子相册

课后习题——制作旅游相册

第15章 广告设计

15.1 广告设计概述

15.2 制作健身舞蹈广告

15.3 制作时尚戒指广告

15.4 制作足球杯赛广告

课堂练习——制作电子商务广告

课后习题——制作音乐广告

第16章 网页设计

16.1 网页设计概述

16.2 制作数码产品网页

16.3 制作化妆品网页

16.4 制作房地产网页

课堂练习——制作美肤网页

课后习题——制作美发网页

第17章 节目包装及游戏设计

17.1 节目包装及游戏设计概述

17.2 制作体育节目包装

17.3 制作卡通歌曲MTV

17.4 制作水晶球组合游戏

课堂练习——制作打地鼠游戏

课后习题——制作接元宝游戏

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